و بازیکنی که بی دست و پا بودنش منجر به تخریب برج شده بازنده محسوب می شود.
کسی که در پایان بازی زودباورترین بود، نوعی جایزه دریافت می کند. کلمات عجب هستند!
بازی در صورتی موفق تلقی می شود که حرف رهبر ربطی به آخرین تداعی نداشته باشد. می توانید حتی بدون بلند شدن از روی میز بازی کنید.
هدف میزبان این است که بازیکن را با خیار بگیرد. شرکت کننده گرفتار خود رهبر می شود.
سپس هر دو بازیکن - کسی که کلمه را حدس زده و کسی که آن را حدس زده است - نسخه های خود را از این کلمه گزارش می دهند. اگر آنها یکسان باشند، بازی ادامه می یابد. برای انجام این کار، میزبان حرف بعدی از کلمه خود "پارتی" را صدا می کند. حالا بازیکنان باید با استفاده از دو حرف اول - B و E - کلمات را ایجاد کنند.
فقط یک افسانه را تصور کنید که به سبک گزارش پلیس یا گزارش موردی نوشته شده است. نویسنده خنده دارترین داستان برنده می شود.
صرف نظر از مناسبتی که یک شرکت بزرگسال شاد برای آن سر میز جمع شده است - یک سالگرد یا فقط یک تولد، مانع از آماده شدن فرد تولد از قبل نمی شود. البته منوی خوب، نوشیدنی های مناسب، موسیقی مناسب بخش مهمی از گذراندن وقت با هم هستند. اما مسابقات سرگرم کننده برای یک شرکت بزرگسال روی میز یا در طبیعت به جلوه خاصی دست می یابد.
این شرکت می تواند هم دوستان قدیمی و هم افراد ناآشنا باشد. این امکان وجود دارد که ارتباطات غیررسمی برای افرادی که عموماً برای اولین بار یکدیگر را می بینند سازماندهی شود. این می تواند افراد در سنین مختلف باشد - زن و مرد، پسر و دختر. هر ارتباطی که قرار است وجود داشته باشد، داشتن حداقل یک برنامه عمل مشروط شامل مسابقات برای جوانان، آزمون برای بزرگسالان، شوخی های خنده دار و نمایش تئاتر، به معنای اطمینان از موفقیت هر رویدادی است!
بنابراین، مسابقات برای جوانان: دانش آموزان، دانش آموزان، بزرگسالان، جوان در قلب!
یک انتخاب موسیقی از قبل آماده شده است، جایی که خواسته ها یا اظهارات خنده دار در آهنگ ها بیان می شود. به عنوان مثال ، "من یک خرگوش شکلاتی هستم ، من یک حرامزاده مهربان هستم ..." ، "و من ازدواج نکرده ام ، کسی واقعاً به آن نیاز دارد ..." ، "خیلی خوب است که امروز همه ما اینجا جمع شدیم ..." و غیره. میزبان به سادگی به هر مهمان نزدیک می شود و کلاهی جادویی بر سر او می گذارد که می تواند ذهن ها را بخواند.
روی یک چوب، یک صندلی ... (به دلخواه شما) برای هر شرکت کننده در مسابقه 1 دستکش طبی معمولی ثابت می شود، در انتهای هر انگشت سوراخ های ریزی ایجاد می کنیم و داخل دستکش آب می ریزیم. وظیفه شرکت کنندگان دوشیدن دستکش است.
لذتی که هم در بین شرکت کنندگان و هم در بین تماشاگران وصف ناپذیر است. (مخصوصاً اگر کسی نحوه دوشیدن گاو را ندید و شرکت کمی نوشید). خلق و خوی از طریق پشت بام فراهم خواهد شد!
لازم است از قبل چندین عکس از ستاره های معروف تهیه کنید. فقط یک نفر در مسابقه شرکت می کند - میزبان. مجری از بین تماشاگران بازیکنی را انتخاب می کند، بازیکن روی می زند، مجری می گوید - من عکسی از حیوان را به تماشاگران نشان می دهم، و شما سؤالات اصلی بپرسید و همه ما بله یا خیر خواهیم گفت. همه به جز بازیکن عکس را می بینند (در عکس مثلاً دیما بیلان)، همه شروع به خندیدن می کنند و بازیکن فکر می کند که این حیوان بامزه ای است و شروع به پرسیدن سؤالات مونوکسید کربن می کند:
آیا او چربی زیادی دارد یا نه؟
-شاخ داره؟
دو تیم بزرگ اما مساوی از نظر تعداد شرکت می کنند. هر یک از شرکت کنندگان یک بادکنک باد شده به رنگ تیم خود را با نخی به پای خود می بندند. نخ می تواند هر طولی داشته باشد، اگرچه هر چه بلندتر باشد بهتر است. توپ ها باید روی زمین باشند. به دستور، هر کس شروع به از بین بردن توپ های حریف، پا گذاشتن روی آنها، در همان زمان، جلوگیری از انجام این کار با خود می کند. صاحب بالون ترکیده کنار می رود و نبرد را متوقف می کند. برنده تیمی است که توپش آخرین توپ در میدان جنگ باشد. خنده دار و آسیب زا نیست. بررسی شد. به هر حال، هر تیم می تواند نوعی استراتژی و تاکتیک های جنگی را توسعه دهد. و ممکن است توپ ها در تیم یک رنگ نباشند، اما برای یک مبارزه موفق باید شرکای خود را به خوبی بشناسید.
ما باید حدود 10 لیوان پلاستیکی برداریم، آنها را در مقابل شرکت کنندگان مسابقه با نوشیدنی های مختلف پر کنیم (هم خوشمزه و هم عمداً "فاسد شده" با افزودن نمک، فلفل یا چیزی شبیه به آن، اما مهمتر از همه سازگار با زندگی). لیوان ها روی هم چیده شده اند. شرکت کنندگان به نوبت یک توپ پینگ پنگ را داخل لیوان می اندازند و در کدام شیشه که توپ برخورد می کند، محتویات این لیوان نوشیده می شود.
شرکت کنندگان یکی از هر آیتم را جمع آوری می کنند که در یک کیسه قرار می گیرد. پس از آن، یکی از شرکت کنندگان چشم بند می شود. رهبر به نوبه خود چیزهایی را بیرون می کشد و بازیکن با چشم بند وظیفه ای را برای صاحب چیز بیرون کشیده شده در نظر می گیرد. وظایف می توانند بسیار متفاوت باشند: رقصیدن، خواندن آهنگ، خزیدن زیر میز و زیر و رو کردن و غیره.
در میان افرادی که به جشن تولد دعوت شده اند، البته نمایندگانی از مشاغل مختلف نیز حضور دارند. هر کدام از آنها در رشته خود حرفه ای هستند و البته مجموعه کاملی از اصطلاحات و واژگان خاص ذاتی افراد حرفه خود را دارند. چرا مطمئن نمی شوید که به جای گفتگوهای حرفه ای خسته کننده و غیر جالب، مهمانان یکدیگر را نخندند؟ این کار به سادگی انجام می شود.
به شرکت کنندگان ورق های کاغذ داده می شود و وظایف داده می شود: بیان محتوای افسانه های معروف به زبان حرفه ای.
افسانه «فلینت» را تصور کنید که به سبک گزارش پلیس یا سابقه پرونده روانپزشکی نوشته شده است. و «گل سرخ» در قالب شرح یک مسیر گردشگری؟
نویسنده خنده دارترین داستان برنده می شود.
میزبان تصویری را به بازیکنان نشان می دهد که با یک ورقه بزرگ پوشانده شده و سوراخی به قطر دو تا سه سانتی متر در وسط آن پوشانده شده است. تسهیل کننده برگه را در اطراف تصویر حرکت می دهد. شرکت کنندگان باید حدس بزنند چه چیزی در تصویر نشان داده شده است. هر کس سریعتر حدس بزند برنده است.
بازیکن به صورت دایره ای می نشیند و به همه کاغذهای خالی و خودکار داده می شود. مجری این سوال را می پرسد: "چه کسی؟". بازیکنان نام قهرمانان خود را در بالای صفحه می نویسند. پس از آن برگه تا می شود تا آنچه نوشته شده دیده نشود. پس از آن، ورق را به همسایه سمت راست منتقل کنید. میزبان می پرسد: کجا رفتی؟ همه می نویسند، برگه را تا می کنند و به همسایه سمت راست می دهند. میزبان: "چرا او به آنجا رفت؟"…. و غیره. پس از آن، خواندن مشترک سرگرم کننده آغاز می شود.
آماده سازی ساده است: یک دستمال گردن و یک مجری مسئول همراهی موسیقی انتخاب می شوند. وظیفه اصلی مجری این است که ملودی های سریع و آتش زا را برای مسابقه فراهم کند که بتواند شرکت کنندگان را به اجرای تحریک کننده ترین پاس ها و پیروت ها وادار کند.
همه شرکت کنندگان در غرفه سرگرمی در یک دایره بزرگ. اولین رقصنده انتخاب می شود. این ممکن است قهرمان مناسبت باشد، اگر هیچ کدام وجود نداشت، می توانید با قرعه یا شمارش تصمیم بگیرید. نوازنده در دایره ای بداهه می ایستد، روسری را دور او می بندند، موسیقی روشن می شود و همه می رقصند. رقصنده با انجام چندین یا چند حرکت باید ویژگی خود را به شخص دیگری که در یک دایره ایستاده است منتقل کند. روسری باید به صورت گره به گردن بسته شود و حتی "وارث" را ببوسید. رقصنده جدید جای رقص قبلی را می گیرد و مراحل خود را انجام می دهد. رقص تا زمانی که همراهی موسیقی ادامه دارد ادامه دارد. هنگامی که رهبر آن را خاموش می کند، رقصنده باقی مانده در دایره غافلگیر می شود و مجبور می شود چیزی مانند "co-ka-re-ku" فریاد بزند. هر چه موسیقی به طور غیرمنتظره ای متوقف شود، برای حاضران لذت بیشتری خواهد داشت.
این یک بازی تیمی است. شرکت کنندگان به جفت تقسیم می شوند.
هر یک از زوجین یک کیف از پیش آماده شده حاوی یک ست لباس را انتخاب می کنند (لازم است تعداد و پیچیدگی اقلام یکسان باشد). تمام شرکت کنندگان در بازی چشم بند هستند. به دستور، یکی از زوجین باید لباس را روی دیگری از کیفی که در یک دقیقه گرفته احساس کند. برنده جفتی است که سریعتر و صحیح تر از بقیه "لباس" بپوشد. وقتی دو مرد در یک زوج هستند و کیفی با لباس کاملاً زنانه به دستشان می رسد جالب است!
برای این بازی به چندین تیم "شکارچی" متشکل از 3 نفر و یک "گراز" نیاز دارید. به "شکارچیان" کارتریج داده می شود (این می تواند هر تکه کاغذ باشد) پس از آن آنها سعی می کنند وارد "گراز" شوند. هدف می تواند دایره ای از مقوا باشد که هدف روی آن کشیده شده است. این دایره با هدف به "گراز" روی کمربند در ناحیه کمر وصل شده است. وظیفه «گراز» فرار و طفره رفتن است و وظیفه «شکارچیان» ضربه زدن به همین هدف است.
زمان مشخصی ثبت می شود که در طی آن بازی در حال انجام است. مطلوب است که فضای بازی را محدود کنید تا بازی به یک شکار واقعی تبدیل نشود. بازی باید در حالت هوشیاری انجام شود. نگه داشتن "گراز" توسط تیم های "شکارچی" ممنوع است.
توپ های زیادی روی زمین پراکنده شده اند.
کسانی که مایل هستند تماس گرفته می شود. و به دستور، برای موسیقی سریع، هر یک از شرکت کنندگان باید تا حد امکان توپ را گرفته و نگه دارند.
شرکتکننده یک تکه نان بزرگ را طوری در دهانش فرو میکند که صحبت کردن غیرممکن است. پس از آن متنی را دریافت می کند که باید خوانده شود. شرکت کننده سعی می کند آن را با بیان بخواند (مطلوب است که آیه ای ناآشنا باشد). شرکتکننده دیگر باید همه چیزهایی را که فهمیده بنویسد، و سپس آنچه اتفاق افتاده را با صدای بلند بخواند. در نتیجه متن آن با متن اصلی مقایسه می شود. به جای نان، می توانید از محصول دیگری استفاده کنید که تلفظ کلمات با آن دشوار است.
دو زوج به صحنه دعوت می شوند. صندلی ها قرار می گیرند، یک طناب بین آنها کشیده می شود. وظیفه پسرها این است که دختر را بلند کنند و از طناب عبور کنند. بعد از اینکه جفت اول این کار را انجام داد، جفت دوم هم همین کار را می کند. بعد، باید طناب را بالا بیاورید و دوباره کار را تکرار کنید. طناب تا زمانی که یکی از جفت ها کار را کامل کند بالا می رود. همانطور که قبلاً مشخص شده است، جفتی که قبل از جفت دیگر سقوط کرده است، بازنده است.
برای شرکت در مسابقه به 2 بازیکن و دو بسته خالی سیگار نیاز دارید. به کمربند بازیکنان طناب هایی می بندند که در انتهای آن سیب زمینی ها بسته می شود. ماهیت مسابقه این است که با همان سیب زمینی که در انتهای طناب آویزان است، بسته خالی را به سرعت به خط پایان فشار دهید. هرکس زودتر به خط پایان برسد برنده است.
زوج ها در مرکز توجه قرار می گیرند. همه شرکت کنندگان 10-15 گیره لباس را به لباس خود می چسبانند. سپس همه چشم بند هستند و موسیقی سریع روشن می شود. لازم است که همه بیشترین تعداد گیره لباس را از رقبای خود جدا کنند.
دو تیم هر کدام پنج نفر جذب می شوند. یک گلدان آب جلوی هر تیم قرار می گیرد، آب هر دو گلدان در یک سطح است. کدام تیم به کمک قاشق سریع از قابلمه ها آب می خورد، آن تیم برنده شد.
از کسانی که مایل به شرکت در این مسابقه هستند دعوت می شود تا با پوشیدن باله و نگاه کردن از پشت با دوربین دوچشمی بر مسافت مشخصی غلبه کنند.
شرکت کنندگان در بازی پشت سر هم می ایستند یا (همه در یک صف می نشینند، نکته اصلی این است که مشخص شود شروع و پایان کجاست). اولی دو کلمه کاملا نامرتبط را بیان می کند. به عنوان مثال: درخت و کامپیوتر. بازیکن بعدی باید غیرقابل پیوند را پیوند دهد و وضعیتی را که ممکن است با این دو مورد اتفاق بیفتد را توصیف کند. به عنوان مثال، "زن از اینکه شوهرش مدام پشت کامپیوتر می نشیند، خسته شده است و او با او روی یک درخت قرار می گیرد." سپس همان بازیکن کلمه بعدی را تلفظ می کند، به عنوان مثال "تخت" شرکت کننده سوم باید این کلمه را به این وضعیت اضافه کند، به عنوان مثال "خوابیدن روی شاخه به راحتی روی تخت نیست." و به همین ترتیب، تا زمانی که تخیل کافی وجود داشته باشد. می توانید بازی را پیچیده کنید و موارد زیر را اضافه کنید. تسهیل کننده صحبت یکی از شرکت کنندگان را قطع می کند و می خواهد تمام کلمات گفته شده را تکرار کند، کسی که موفق به انجام این کار نشود از بازی حذف می شود.
این مسابقه بین 5 تا 15 نفر نیاز دارد. هر جسمی در مقابل بازیکنان روی میز قرار می گیرد. شرکت کنندگان باید به نوبت در مورد نحوه استفاده از کالا صحبت کنند. استفاده از آیتم باید از نظر تئوری صحیح باشد. هرکسی که نتواند برای این موضوع استفاده کند از بازی خارج شده است. کسی که در بازی آخر بماند برنده است.
شما می توانید مسابقات را پیچیده تر کنید و آنها را خلاق تر و خلاق تر کنید. نه تنها در تعطیلات شاد باشید. خنده و لبخند را به دوستان، خانواده و عزیزان هدیه دهید.
جوانان باید فعال و باهوش باشند. این را می توان با بازی هایی که برای شرکت های بزرگ و کوچک جالب هستند تسهیل کرد. نه تنها کودکان بازی می کنند، بلکه تعداد زیادی بازی جالب برای مخاطبان مسن تر طراحی شده است. بیایید نگاهی به برخی از آنها بیندازیم.
بازی پچ های بین المللی یا برچسب های بین المللی در مقیاس بزرگ در حال محبوبیت است. هدف این است که بدون اطلاع او به کشور شرکت کننده پرواز کنید، ناگهان لکه دار شوید، عکس بگیرید و به سرعت پرواز کنید. لکه دار می شود راننده. این بازی توسط چندین دانش آموز از کشورهای مختلف که در تعطیلات در خارج از کشور ملاقات کردند آغاز شد. بچه ها بازی در خارج از کشور را شروع کردند و تا امروز ادامه دارند. پیچیده ترین شرکت کننده برای مراسم تعمید یکی از اقوام حریف خود با لباس یک باغبان قدیمی به کشور دیگری پرواز کرد. او از بستگان پسر خواست تا با هم بازی کنند و در لحظه مناسب شرکت کننده را خدشه دار کرد. بنابراین، یک بازی جدید در مقیاس بزرگ جوانان ظاهر شد که در سراسر جهان شروع به انتخاب کرد.
بهترین کار این است که بازی های فکری و فضای باز را جایگزین کنید. اگر به طبیعت می روید برای بازی های مضمون وسایلی آماده کنید تا بعد از پیک نیک خسته نشوید. تنوع بسیار زیادی از بازی ها روحیه تیمی را متحد می کند و به شادی کمک می کند.
چندین متقاضی به مسابقه دعوت شده اند. شرکت کنندگان نزدیک می شوند. اولین شرکت کننده شروع به خواندن یک آهنگ می کند. بعد از اینکه آواز را تمام کرد (لزوم 2-4 دقیقه خواندن زیاد کافی نیست)، نفر بعدی شروع به خواندن می کند. بازیکنی که نتواند آهنگ را به نوبه خود بخواند بازنده محسوب می شود.
بازی به چندین داوطلب نیاز دارد. همه داوطلبان به دو تیم مساوی تقسیم می شوند. پس از آن، رهبر کلمات را تلفظ می کند و تیم ها باید هر آهنگی را با این کلمه به خاطر بسپارند. تیمی که ابتدا نام آهنگ را به خاطر می آورد یک امتیاز می گیرد. تیمی که بیشترین امتیاز را کسب کند برنده این مسابقات خواهد بود.
مسابقه به دستمال توالت و چهار نفر نیاز دارد. بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. هر تیم دو نفر دارد. هر تیم یک رول کاغذ توالت دریافت می کند. نکته اصلی این است که، به دستور میزبان، شرکت کنندگان باید در سریع ترین زمان ممکن، شرکت کننده را با تمام رول دستمال توالت بپیچند.
چند زوج به این مسابقه دعوت شده اند. هر جفت یک دختر و یک مرد دارد. مردها چشم بند هستند، بعد از اینکه چشم ها را از قبل بسته اند، گیره لباس به دختران وصل می شود، گیره لباس به مو وصل می شود. نکته اصلی این است که هر جفت به همان تعداد گیره لباس دارد. وظیفه شرکت کنندگان مرد یافتن و برداشتن گیره لباس ها در سریع ترین زمان ممکن است. جفتی که این کار را سریعتر انجام دهد برنده خواهد بود.
برای مسابقه به کیف نیاز دارید. چند جفت شرکت کننده به مسابقه دعوت شده اند. به هر جفت دو کیسه داده می شود. هر یک از شرکت کنندگان از جفت باید در کیف بایستند، مجاز است کیف را با یک دست نگه دارد. زن و شوهر با یا بدون موسیقی، والس را تا حد امکان زیبا و برازنده می رقصند. زوجی که با آنها جالب تر به نظر می رسد برندگان هستند.
این مسابقه شباهت زیادی به بازی معروف کودکان دارد، زمانی که صندلی ها به صورت دایره ای قرار می گیرند و تعداد بازیکنان بیشتر از صندلی است و بچه ها باید زمان داشته باشند تا جای خود را با موسیقی بگیرند. در این مسابقه هم اصل همین است، اینجا فقط زوج ها فراخوانی می شوند. مردها روی صندلی می نشینند و دختران در حال رقصیدن با موسیقی، در یک دایره راه می روند. وقتی موسیقی متوقف می شود، دختران باید وقت داشته باشند که روی زانوهای خود بنشینند. دختری که جا نیفتاده به همراه یک مرد و یک صندلی از مسابقه حذف می شود.
ناگفته نماند که آغاز ماه ژوئن ما را با روزهای گرم و آفتابی خوشحال نمی کند - بیرون فقط 15 درجه است، باران، باد... بنابراین، چنین ایده ای برای تعطیلات داشتم: عمه بد آب و هوا به دیدن کودکان می آید و بزرگسالانی که پشت میزی نزدیک یک باربیکیو سیگار مینشینند و روحی به نام شورشیک.
آب و هوای بد تهدید می کند که گرما را برای همیشه از بین ببرد و همه را از تابستان محروم کند (خیلی مضر است). اما حاضران فرصتی دارند: شما باید تمام وظایف عمه را انجام دهید و سپس او گرما را برمی گرداند. من نقش هوای بد را گرفتم و پسر 6 ساله ام روح بود. برای شرکت در بازی ها و برنده شدن در مسابقات به میهمانان شیرینی می داد.
لباسها از آنچه در کشور یافت میشد ساخته میشد: یک ملحفه قدیمی که به شنل ارواح تبدیل شده بود، یک پیراهن بافتنی به یک کلاه پیچیده و غیره.
در ابتدا، هوای بد می خواست ببیند حاضران چقدر مشتاقانه منتظر تابستان هستند. ما باید آن را با صدای بلند فریاد بزنیم. و این سرود تابستانی به ما کمک کرد (من خودم آن را از ردیف شعرهای مختلفی که در اینترنت یافتم جمع آوری کردم):
میزبان: خورشید به شدت می درخشد. هوا گرم است.
پیشرو: و به هر کجا که نگاه کنید - همه چیز در اطراف نور است!
همه: این تابستان، این تابستان، این تابستان به سراغ ما آمده است!
پیشرو: در چمنزار گلهای روشن وجود دارد، گیاهان زیادی وجود دارد.
همه: این تابستان، این تابستان، این تابستان به سراغ ما آمده است!
پیشرو: همه چیز خوب است، آسمان صاف است، همه چیز در منطقه شکوفا شده است!
همه: این تابستان، این تابستان، این تابستان به سراغ ما آمده است!
پیشرو: همه چیز در اطراف سبز شد، قرمز شد، آبی شد!
همه: این تابستان، این تابستان، این تابستان به سراغ ما آمده است!
پیشرو: تابستان با خوشحالی از پنجره باز به ما می خندد،
همه: این تابستان، این تابستان، این تابستان به سراغ ما آمده است!
در ابتدای بازی مقرر شده است که شرکت کنندگان پس از هر عبارت لیدر با قافیه همصدا فریاد بزنند:
این تابستان، این تابستان، این تابستان به سراغ ما آمده است!
پر سر و صدا و سرگرم کننده است. چنین شعاری به شما امکان می دهد بلافاصله همه مهمانان را تحریک کنید و در عمل شرکت کنید، حتی متواضع ترین آنها 😉 شما می توانید چنین مسابقه ای را درست روی میز برگزار کنید.
چنین بازی ای در اتورادیوی مورد علاقه ما وجود دارد: تماس گیرنده باید آهنگ را حدس بزند که متن آن با ترجمه تحت اللفظی "دست و پا چلفتی" خوانده می شود. و مسابقه خودمان را بر اساس این بازی برگزار کردیم. اما ما نه تنها آهنگ های خارجی، بلکه روسی را نیز رمزگذاری کردیم.
از قبل، متن 4 آهنگ خارجی و 6 آهنگ روسی را از اینترنت دانلود کردم، آنها را چاپ کردم و در همان زمان خود آهنگ ها را روی فلش USB ضبط کردم. من اینها را انتخاب کردم:
البته فقط بزرگسالان می توانند این آهنگ ها را حدس بزنند. برای کودکان، علاوه بر این، می توانید چند آهنگ کودکانه را انتخاب کنید. ما آهنگ ها رو به سلیقه خودمون انتخاب کردیم، از معروف ترین، ضربه خورده ترین و کمی خنده دار ترین ها 🙂 من از قبل توضیحی در مورد آهنگ نیومدم، فقط متن رو برداشتم و چند عبارات، کلمات کلیدی رو خوندم یا فقط گفتم آهنگ در مورد چی بود همانطور که حدس زدید، او آهنگ را روشن کرد (نه به طور کامل)، شورشیک آب نبات داد. چه کسی می خواست - رقصید 🙂
مثال: «آهنگی درباره زنی که می خواست از شلوغی و شلوغی دور شود. او تسلیم تأثیر شب شد و با آمدن تاریکی، احساس کرد که شور بر او قدرت دارد. غازها روی بدنش دویدند و با گرفتن شورت (بیکینی) در دستانش احساس می کرد که یک الهه است "(Kirkorov - رنگ خلق و خوی آن آبی است).
چیزی شبیه به این، من آن را در حال حرکت آهنگسازی کردم، عالی بود :))) نمی توانید توضیحات را به طور کامل بخوانید. بهترین کار این است که مکث کنید تا به شما فرصت فکر کردن بدهد. برای هر آهنگ حدس زده، شورشیک یک جایزه می دهد. اتفاقا شورشیک کوچولوی ما تا این لحظه کمی خسته شده بود، بنابراین این نقش را به یک بزرگسال دادیم.
مسابقه موسیقی در طبیعت: گزینه 2
و سال گذشته در همان مهمانی مسابقه ای با "پیش بینی" موسیقی برگزار کردیم "سلام تابستان!". اما آن زمان من پری تابستان بودم 🙂 پری تاج گل خود را روی سر همه گذاشت و قطعه ای از آهنگ به صدا درآمد که ظاهراً یک پیش بینی برای تابستان آینده است.
وقت آن است که از پشت میز خارج شوید و کمی کشش دهید 🙂 همه در یک دایره می ایستند. میزبان نام حیوانات، پرندگان، اشیایی را که "می پرند یا نمی پرند" را می خواند. وقتی میزبان یک شی / حیوان در حال پرش را صدا می کند، همه می پرند، اگر نه، نمی پرند. تسهیل کننده به آرامی شروع می کند، سپس فهرست اقلام سرعت می گیرد. کسی که اشتباه می کند از بازی خارج می شود.
من موفق شدم به لیست زیر از اشیاء و موجودات پرش / بدون پرش برسم:
هر کی مونده برنده، شورشیک بهش جایزه میده!
4 نفر شرکت می کنند. شما نیاز دارید: 2 لگن کوچک و 2 قابلمه، 2 اسفنج فوم برای شستن ظروف، 2 صندلی.
شرکت کنندگان به دو جفت گروه بندی می شوند. روی صندلی ها حوض های خالی گذاشته می شود و در جلوی آن ها به فاصله 5 متری جفت شرکت کننده می ایستند. شرکت کننده اول یک قابلمه آب در دست دارد، نفر دوم به دستور رهبر باید آب را با اسفنج گرفته و در اسرع وقت آن را به ظرف خالی منتقل کند.
در ابتدا، هر جفت باید مقدار مساوی آب (با لیوان) داشته باشد. برنده نه تنها باید تمام آب را در سریع ترین زمان ممکن جابجا کند، بلکه باید تا آنجا که ممکن است آب را نیز حرکت دهد.
در انتهای رله مقدار آب انتقالی را نیز با لیوان اندازه گیری کردیم. جالب اینجاست که از 4 لیوان آب، یک تیم فقط 1.5 لیوان گرفت 🙂 2.5 لیوان دیگر کجا رفت؟ 🙂
2 نفر شرکت می کنند. شما نیاز دارید: 2 لیوان پلاستیکی پر از پاپ کورن، چیپس یا بادام زمینی شور، 2 فنجان ودکا یا 2 لیوان آبجو، 2 صندلی.
یک "میان وعده" (آجیل، چیپس و غیره) در لیوان ها ریخته می شود و سپس آنها را روی پنجه کفش های شرکت کنندگان قرار می دهند. وظیفه: میان وعده را به این شکل با "نوشیدنی" روی صندلی بیاورید بدون اینکه با دستان خود به خودتان کمک کنید. انجام آن به این راحتی نیست، اما لعنتی سرگرم کننده است! کسی که به خط پایان رسیده است، یک لیوان با یک میان وعده را از کفش هایش (یا آنچه از آن در حین حمل آن باقی مانده است) برمی دارد، می نوشد و یک میان وعده می خورد.
گزینه برای کودکان:لیوان های روی پنجه کفش را روی صندلی ها ببرید و سپس با یک دست آن را در یک بطری پلاستیکی بریزید.
اکنون آهنگ "مدوزا" (MATRANG) در حال محبوبیت است. و من برای این آهنگ یک فلش موبی با حرکات دریایی در نظر گرفتم. حرکات بر ضرر و آیه:
حرکت اول: راهپیمایی در محل (رفتن به دریا).
حرکت 2: ما دست خود را با یک "جلوی" روی پیشانی قرار می دهیم، که روی انگشتان پا بلند می شود (کلمه به دنبال چتر دریایی در دریا است).
حرکت سوم: با یک دست بینی را نیشگون می گیریم، با دست دیگر حرکتی نرم از بالا به پایین انجام می دهیم و چمباتمه می زنیم، انگار زیر آب می رویم (غواصی در دریا).
حرکت چهارم: دست ها را به طرفین باز می کنیم (شنا).
حرکت پنجم: «شنا» کرال سینه.
حرکات در گروه کر (اینگونه کلمات وجود دارد: "چتر دریایی، چتر دریایی، ما دوستان هستیم"):
حرکت ششم: دست ها به طرفین و با آنها حرکات موج مانند انجام دهید که یک چتر دریایی را به تصویر می کشد.
حرکت هفتم: ابتدا بدن را در یک جهت می چرخانیم، حالا دست ها را به هم نزدیک می کنیم و همچنین حرکات موج مانند انجام می دهیم، به تقلید از حرکات چتر دریایی سپس در جهت دیگر.
خاله بد آب و هوا حرکات را نشان می دهد، بقیه با او تکرار می کنند. تمام حرکات تقریباً 5-6 بار تکرار می شوند. اولین شعر و همخوانی را با حرکات خاله رقصیدیم و سپس در حال حرکت ساختیم. بزرگسالان و کودکان قبلاً حرکات "دریایی" (و نه تنها) خود را ارائه کرده اند. قبل از روشن کردن موسیقی، حرکات را می توان گفت و نشان داد، گویی که کل شرکت را در طرح گنجانده است. معلوم می شود نه فقط یک فلش موب، بلکه یک بازی موسیقی دریایی واقعی "چتر دریایی" برای شرکت بزرگسالان و کودکان.
من تو این ویدیو حرکات کر رو جاسوسی کردم لینکشو میدم شاید کمکت کنه 😉
یک مسیر آسفالت کوچک در کنار خانه ما وجود دارد، بنابراین برنامه مسابقه با مسابقه نقاشی روی آسفالت تکمیل شد:
همه جوایز شیرین برای خلاقیت.
در پایان، خاله بد آب و هوا خوشحال بود که چگونه بزرگسالان و کودکان به خوبی با تمام وظایف کنار آمدند، فعالانه شرکت کردند و از آن لذت بردند. بنابراین، او گرما را به ما برمی گرداند:
این در عمل آزمایش شده است - مسابقات ذکر شده واقعاً بسیار سرگرم کننده هستند ، برای بزرگسالان و کودکان مناسب هستند ، به شما کمک می کنند در تابستان و حتی نه در بهترین آب و هوا اوقات خوبی را در فضای باز داشته باشید. با این وجود، در قلک ما ایده های جالب تری برای مسابقات برای یک شرکت سرگرم کننده وجود دارد.
ما قبلاً این بازی ها را انجام داده ایم، آنها نیز با صدای بلند رفتند. به جای عمه بد هوا، آخرین بار پری تابستان با تاج گل وحشی و با لباس تابستانی به سراغمان آمد. این مهمانی نیز در فضای باز برگزار می شد، در تابستان، سر یک میز با شیشلیک.
ما برش های آماده را با "پیش بینی های" کمیک به اشتراک می گذاریم: دانلود از Yandex.Disk
مناسب تر برای شرکت کودکان در سن مدرسه. اصل بازی:
تعطیلات تابستانی خوبی را در طبیعت داشته باشید! خوشحال میشیم نظراتتون رو به اشتراک بذارید😉