სამშენებლო პორტალი - კარები და კარიბჭე.  ინტერიერი.  კანალიზაცია.  მასალები.  ავეჯი.  სიახლეები

რომელიც გამოიყენება ურდოში, როგორც საერთო ენა, რომელიც ცნობილია ფრაქციის ყველა წევრისთვის. ასო არის რუნებისა და საერთო ენის ანბანის კომბინაცია.

ბევრად უფრო უხეში და ნაღდად ენა, ვიდრე ჩვეულებრივი. სიტყვებს აკლია გამოთქმის დახვეწილობა და ბევრს უჭირს მისი დაუფლება. ორკები ეყრდნობიან კონტექსტს, განმეორებას და გამოთქმის ხმამაღლა ენაზე. ხშირად ერთმანეთში დაყოფილმა ტომებმა დაიწყეს დიალექტების შექმნა, მაგალითად, რეზერვაციებისგან გათავისუფლებულ ორკებს გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ერთმანეთის გაგება გაუჭირდათ. ახალი ურდოს ჩამოყალიბების შემდეგ შეიქმნა საერთო ორკიული ხალხური ენა და დამყარდა გაგება.

სიტყვების მაგალითები

  • "აკა" მაგოშ" = "სულები შენთან იყოს"
  • "ბინ მოგ გ"თაზაგ ჩა!" = "მე დაგიცავ!"
  • „დაბუ“ = „ვემორჩილები“.
  • "Dae" Mon = "ორმაგი სული"
  • "გარ" ვაკ" = "ფქვილი"
  • "Gol'kosh!" = "ჩემი ცულით!"
  • "კაჰ!" = "გაიქეცი!"
  • "ლოკ ნარაშ!" = "დაიცავი თავი!"
  • "Lok Regar" = "მზადაა შესასრულებლად"
  • "ლოკ" თარი!" = "გამარჯვება"
  • "ლოკ'ტარ ოგარ!" = "გამარჯვება ან სიკვდილი!"
  • "თავისუფლება" = "როგორც თქვენ ბრძანებთ."
  • "ტრომ-კა" = "გამარჯობა"
  • "ზაგ ზაგი" = "კარგი".

ორკის სახელები

ორკიული სახელების უმეტესობა მომდინარეობს მათი ენის ზოგიერთი სიტყვიდან. როგორც წესი - საყვარელი ნივთის, პროფესიის ან ნათესავის სახელი. ორკებს შორის გვარები არ არსებობს, თუმცა განსაკუთრებით გამორჩეულ გმირებს ან ლიდერებს დამსახურების პატივსაცემად მეორე სახელი ენიჭებათ. ზოგჯერ ორკის შთამომავლები იღებენ მის საბრძოლო მეტსახელს, რაც აჩვენებს, რომ ისინი არ შეურაცხყოფენ თავიანთი წინაპრის პატივს. ორკებს ასევე აქვთ საკმაოდ გავრცელებული მეტსახელები, რომლებიც ზოგიერთ შემთხვევაში ცვლის ორკის სახელს.

  • მამრობითი სახელები: რაგმაში, მანროკი, გროქტაში, ნუროგი, ტურგი.
  • ქალის სახელები: გრომა, ჰარგუ, იგრიმი, აგრა, დრაგა, გრიმა.
  • მეტსახელები: Doomhammer, Deadeye, Forebinder, Elfkiller, Skullsplitter, Axeripper, Tearshorn, Fistcrusher.

როგორია თამაშებისა და ფილმებისთვის ენის შექმნის სპეციფიკა

© genrou0.deviantart.com

5-დან 2

© genrou0.deviantart.com

5-დან 3

© genrou0.deviantart.com

4 5-დან

© genrou0.deviantart.com

5-დან 5

არარსებული ხალხების ენები ქმნის შესაბამის გარემოს და საშუალებას გაძლევთ ღრმად ჩაძიროთ ფანტასტიკურ სამყაროში. ენის სპეციფიკა, მისი ჟღერადობა ხელს უწყობს პერსონაჟების ხასიათის გამოვლენას.

როგორც წესი, ცხოვრების პირობები განსაკუთრებულად არ მოქმედებს არც ბგერათა კომპოზიციაზე და არც ენის გრამატიკაზე. ძალიან ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ შემთხვევები, როდესაც სრულიად განსხვავებული ენების მოლაპარაკეები ერთმანეთის მიმდებარედ არიან. მაგალითად, ბასკები ცხოვრობენ დასავლეთ პირენეებში, რომელთა მეტყველება სრულიად განსხვავდება აღმოსავლეთ პირენეებში მცხოვრები მათი მეზობლების ენებისგან. ამასთანავე, წმინდა ტიპოლოგიურად მას რაღაც საერთო აქვს კავკასიურ ენებთან, რომლებიც, სხვათა შორის, ტიპოლოგიურად ჰგავს ზოგიერთ ინდურ ენას.

მაგრამ მეტყველებაზე გავლენას ახდენს პერსონაჟების გარეგნობა. ასე რომ, ახალი ენის შექმნისას ყოველთვის ღირს იმის გათვალისწინება, თუ რა არის პერსონაჟების შიგნით. სხვათა შორის, "Warcraft"-ში არის გარკვეული შეუსაბამობები. უკანა ხმოვნები (A, O, U) ხშირად გვხვდება ორკიულ მეტყველებაში და პრაქტიკულად არ არსებობს წინა ხმოვნები (I, E). რაზე მიუთითებს ეს? ორკებს მოკლე ენა აქვთ პირში. მაგრამ რა არის შეუსაბამობა? ორკებს აქვთ ღობეები, რომლებიც თეორიულად უნდა აეცილებინა ხელი ტუჩების ამობურცვისგან. ყბის ასეთი სტრუქტურით, ამ ამხანაგებს ურჩევნიათ O-სა და U-ს წარმოთქმის პრობლემები შეექმნათ. ტროლებით, სხვათა შორის, იგივე უცნაური ამბავი.

Warcraft ენების შემქმნელები აშკარად გამოიყენება სტერეოტიპები გილოცავ! თქვენ იპოვნეთ პრომო კოდი: 863 გამოაგზავნეთ იგი პოსტის კომენტარებში და საზოგადოების პირად შეტყობინებებში. იყავი პირველი ვინც გამოაგზავნო ეს კოდი და მიიღე ბილეთი Wargaming Fest-ზე.იმის შესახებ, თუ რა ლამაზი და მახინჯი ენაა და ევროპელების თვალსაზრისით. როგორც ჩანს, სიტყვების მართლწერაზე მეტად ზრუნავდნენ, ვიდრე ბგერაზე. ასე რომ, ორკიული სიტყვების მართლწერა რაც შეიძლება მახინჯად გამოიყურება საშუალო ევროპელისთვის. ამ ენაში ჩაიყარა ასოები, რომლებიც არ არის ხშირი ევროპელების სილამაზის სტანდარტში - ლათინური: K, Z. მაგრამ ხმის მხრივ მათი ენა დიდად არ განსხვავდება სტანდარტული ინგლისურისგან. ხოლო Warcraft-ში ადამიანთა სახელებისთვის გამოიყენებოდა ტრადიციულად ლათინური და ბერძნული დაბოლოებები „oc“, „ac“ ან „us“, რაც მაშინვე მატებს საზეიმოდ (Artos, Terenos და ა.შ.).

Warcraft ენების შესახებ არის მხოლოდ ფრაგმენტული ინფორმაცია და ძალიან მცირე ლექსიკონი - მხოლოდ სიტყვებისა და ფრაზების სია თარგმანით. Blizzard-მა ალბათ არ დაიქირავა ენათმეცნიერები ლექსიკისა და გრამატიკის გასავითარებლად. მაგრამ შეგიძლიათ სცადოთ ენების შეფასება არსებული მარცვლების მიხედვით.

ორკი


მაგალითები:

აკა'მაგოში. = სულები შენთან იყოს.

ბინს შეეძლო ჩაა გატაზაგი! = მე დაგიცავ!

ლოკთარ ოგარ! = გამარჯვება თუ სიკვდილი!

ცნობილია, რომ ეს ენა არის უხეში და ნაღდად და მოკლებულია დახვეწილობას. მაგრამ, როგორც ჩანს, ასეთი მონაცემები ჩვენამდე მოვიდა მგზნებარე ორკონის მოძულეებისგან. ბგერები, რომლებიც წარმოიქმნება ზუსტად ხორხში, მოიცავს, მკაცრად რომ ვთქვათ, ინგლისურ H-ს, უკრაინულ Г-ს და გლოტალურ გაჩერებას, რომლის წარმოთქმაც მხოლოდ სიტყვა „ნე-ა“ (რუსული) შეგვიძლია.

ამავდროულად, გუტურული ბგერა H, რომელიც ყველაზე აშკარაა ინგლისურენოვანთათვის, იშვიათად გვხვდება ორკიულ სიტყვებში. მაგრამ მათ მეტყველებაში ხშირად შეიძლება მოიძებნოს გლოტალური გაჩერება, რომელიც, როგორც ჩანს, აღინიშნება აპოსტროფით. მაგრამ წყალობისთვის, დარნასიანურად (ელფ. - Შენიშვნა. რედ.) ამ მშვილდების სიტყვები არანაკლებია. ასე რომ, ჯერ კიდევ საკითხავია, ვინ არის უფრო გუტურალური - ელფები თუ ორკები.

იმავდროულად, ორკიშის ოფიციალურ აღწერაში არის გარკვეული სიმართლე: ამ ენას აქვს განსაკუთრებული ფონეტიკა.

ორკებს ურჩევნიათ დახურული მარცვლები (რომლებიც მთავრდება თანხმოვანებით). ასე რომ, სახელი Badrak Scoop ნორმალურია ორკისთვის, მაგრამ მიმიმი საერთოდ არ იმუშავებს. ჩვენს სამყაროში არის ასეთი ენები. მაგალითად, კლასიკური ტიბეტური. ორკიშის სხვა თავისებურებებიც არსებობს ჩვენს ქვეყანაში: სიტყვის მნიშვნელობის დამოკიდებულება კონტექსტზე დამახასიათებელია ჩინური ტექსტისთვის და გამეორება გამოიყენება რუსულადაც კი: გულწრფელად-პატიოსნად.

დრაენეი


მაგალითი:

Kehla men samir, solay lamaa kahl - შელოცვა, რომელიც გამოიყენებოდა უხილავობის შელოცვის გასარღვევად

საინტერესოა დრაენის სიტყვა მანარი. ოდესღაც ამ ენაზე ნიშნავდა „ნიჭებულს“, დღეს კი სრულიად ამაზრზენს ნიშნავს. მსგავსი ამბავი მოხდა სანსკრიტში სიტყვა დარიკასთან დაკავშირებით. ძველად ის ნიშნავდა „დიდს, კეთილშობილს“. მაგრამ შემდეგ სიტყვა დაიწყო უბრალოდ "დიდი", შემდეგ "აბსურდულად დიდი" და შემდეგ მნიშვნელობა შეიცვალა პირიქით - "უხეში, ვულგარული" გამარჯობა! არ გაუმართლა - აქ პრომო კოდი არ არის. შეხედეთ შემდგომ, ისინი ნამდვილად ჯერ კიდევ სხვა მასალებშია!. ალბათ ეს მოხდა იმის გამო, რომ ეს სიტყვა იშვიათია და ცოტამ თუ იცის. ჩვეულებრივ, ის უბრალოდ გაქრებოდა ენიდან. მაგრამ სანსკრიტს აქვს მდიდარი წერილობითი ტრადიცია, რაც ნიშნავს, რომ სიტყვა შემონახული იყო წიგნებში, რომლებშიც იგი შენიშნეს მკითხველთა ახალი თაობის მიერ. ისინი იშვიათად ხვდებოდნენ ამ სიტყვას, რის შედეგადაც მათ შეეძლოთ ცოტა არასწორად გაგება და შემდეგ ეს გაგება გადაეცათ. ალბათ იგივე დაემართა დრაენეი მანარის. ასე რომ, აზრი აქვს ვივარაუდოთ, რომ მათ აქვთ ხანგრძლივი ლიტერატურული ტრადიცია.

და ეს გასაკვირი არ არის. Draenei ძალიან ჰგავს ელვის ტოლკინს. ცხადია, ამ ენის შემქმნელებმა გამოიყენეს ბეჭდების მბრძანებლის მამის განვითარება. მაგალითად, მელორნი (ხის ტიპი - თარგმანი ელვიდან) სიტყვაში Felo' melorn ("უძველესი რუნბლედი" დრაენიდან თარგმანში). „-ელ“-ზე დაბოლოებული პერსონაჟების სახელები (მარიელი ან ვიდრიელი) ასევე ტოლკინის მითითებაა. მას აქვს ელფური სახელების ეს სტანდარტული ფორმატი.

Draenei ასევე ბუნდოვნად წააგავს თანამედროვე ფინურს, ბევრი ღია შრიფტით და ირლანდიურს, ბევრი ხმოვანებით. შეხედეთ, მაგალითად, ფრაზას "Selama ashal'anore" ("სამართლიანობა ჩვენი ხალხისთვის"). მაგრამ ეს ასევე ტოლკინის ექოა - რამდენადაც მახსოვს, მან შექმნა თავისი ერთ-ერთი პირველი ელვის ენა ფინურზე და შემდგომ ირლანდიურ ენაზე.

World of Warcraft არის უზარმაზარი სამყარო, რომელიც მოიცავს ერთდროულად რამდენიმე გასართობ სფეროს: ვიდეო თამაშები, წიგნები, კომიქსები, ფილმები, სამაგიდო და კარტის თამაშები და მრავალი სხვა. ეს არის გამოგონილი ფანტასტიკური სამყარო, რომელიც ფუნქციონირებს საკუთარი წესებისა და ბრძანებების მიხედვით და დასახლებულია ყველაზე საოცარი არსებებით. WoW-ის მკვიდრთა ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი წარმომადგენელია ორკები. მათ უკან დგას მდიდარი ისტორია და ძალიან საინტერესო სწავლება. უფრო მეტიც, ორკებს, როგორც ურდოს (ერთ-ერთი თამაშში შემავალი პოლიტიკური ფრაქციის) წარმომადგენლებს, აქვთ საკუთარი უნიკალური ენა.

Orc WoW

ორკის ენა "WoW" (სხვა სახელია Orc) არის Warcraft სამყაროს ორკების ენა, რომელზეც ასევე საუბრობენ ურდოს სხვა მკვიდრნი. თავად მეტყველება ჟღერს საკმაოდ უხეშად და გუტურალურად, და მომხსენებლები ეყრდნობიან კონტექსტურ მნიშვნელობას, ხშირ გამეორებას და ხმამაღლა ამა თუ იმ მნიშვნელოვან სიტყვას. ორკის ენა იყოფა ორ დიალექტად: მთავარი, რომელიც თანდაყოლილია თითქმის ყველა ორკში და განსაკუთრებული, რომელზეც მხოლოდ კონკრეტული რეგიონის მაცხოვრებლები ლაპარაკობენ. ძირითადი დიალექტი ცნობილია როგორც საერთო ორკის ენა.

სიტყვები და გამონათქვამები

ქვემოთ ჩვენ შევადგინეთ სიტყვებისა და გამონათქვამების სია, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ ორკ მეტყველების მოსმენისას:

  • აკა „მაგოშ - სული შენთან იყოს!
  • ეს - ჰეი!
  • Bin mok k "tazag cha - შენ ხარ ჩემი დაცვის ქვეშ.
  • დაბუ - ვემორჩილები.
  • დე "მონი გარყვნილი სულია.
  • Dranoj არის Draenor-ის გული.
  • გარ „მაგი – ფქვილი.
  • გრომბალარი - გიგანტის შიგნეულობა (გამოხატვა).
  • გრომაში გიგანტის გულია.
  • კახ! -ფეხი აწიე!
  • ლაკ "ბუქსი - დამარცხების მიღება.
  • კოლ „გოშ - ჩემი ცული.
  • ლო "გოშ - მგლის მოჩვენება.
  • ლოგ-ნარაში - მოემზადეთ ბრძოლისთვის.
  • Log-Regar - მზად არის დაიცვას ინსტრუქციები.
  • ჟურნალი "tar! - გამარჯვება! (ბრძოლის დროს ტირილი ნიშნავს მისალმებას ბრძოლის ველზე).
  • ლოკ "ტარ ოგარ - გაიმარჯვე ან მოკვდი (ტირილი ბრძოლის დროს).
  • Log "amon - ორკების სიმღერა, რომელიც ტრადიციულად აღნიშნავს ოჯახის შექმნას.
  • ლოგ "ტრა - ორკების სიმღერა, რომელიც ტრადიციულად ადიდებს მებრძოლ სულს.
  • ჟურნალი "ვადნოდი - ორკების სიმღერა, რომელიც ტრადიციულად მღერის გმირის ცხოვრებას.
  • მაკ „ჰარ - უბიწო.
  • მოგ "ნატალი - ნატის შვილები (საპატიო წოდება).
  • ნაკრანდი ის მიწაა, სადაც ქარი მართავს.
  • ოშუს იარაღი - მთა, სადაც მიცვალებულთა სულები ცხოვრობენ.
  • თავისუფლება - თქვენი ბრძანებით.
  • ლონ "გორონი - გმირის ავტოსადგომი.
  • ტრომ-გა - მიხარია შენი ნახვა (მისალმება).
  • ზაგ-ზაგი - რაიმესთან შეთანხმება; სიტყვა, რომელიც მნიშვნელობით ახლოსაა „კარგთან“.
  • ტორტი არის გამოხატულება, რომელიც გამოხატავს ძლიერ გართობას.

ორკის სათაურები

ორკის სახელები და სახელები იქმნება არსებული სიტყვების შეცვლით. არ არსებობს გვარები, თუმცა ორკებს, რომლებიც განსაკუთრებით გამოირჩეოდნენ ბრძოლაში, შეუძლიათ მიიღონ მეორე სახელი თავიანთი დამსახურებისთვის. ასევე ფართოდ გავრცელდა მეტსახელები, რამაც შეიძლება შეცვალოს ნამდვილი სახელი. მეტსახელებს ინიციაციის რიტუალის - ახალგაზრდა ორკის ზრდასრულ ასაკში შესვლას აძლევენ.

გამოჩენილი მებრძოლების სახელობის ადგილების სახელებისა და მოვლენების სია (არათარგმნა):

  • გორ "გაზი - ორკების ბანაკი.
  • გრანჯელი ვარ - სოფელი ბნელ ტყეში, რომელშიც იკრიბება ბნელი საბჭო.
  • Thunder "მიზანი" არის ორკების ბანაკი, რომელიც მდებარეობს Stranglethorn Vale-ის მხარეს.
  • კორ "კრონი - ელიტარული მცველი.
  • კოშ "ხარგი" ადგილობრივი დღესასწაულის სახელია.
  • Poppy Mountain - გამოწვევა დუელში.
  • Om'riggor არის ორკის გავლის რიტუალი.
  • Valormoc არის ურდოს ბანაკი აზშარას მხარეს.
  • ზეტ "კურ - ორკის ციხე, ბრძოლაში დაკარგული.

როგორც ხედავთ, ორკიული ენის სწავლა სინამდვილეში არც ისე რთულია. საკმარისია მოთმინება და ძირითადი ფრაზების გახსენება.

უკვე მომავალ კვირას მინსკის კინოთეატრები საკულტო Warcraft-ის სტრატეგიის გულშემატკივრებით იქნება დატბორილი - ის დედაქალაქში გაიმართება. და იმისთვის, რომ თამაშზე ან ფილმზე შემთხვევით საუბარში არ შეგვექმნას პრობლემები და საერთოდ გავიგოთ რა ხდება და რატომ გიჟდებიან გარშემო ყველა ორკებზე, საიტმა უპასუხა ყველაზე სულელურ კითხვებს თამაშის სამყაროს შესახებ.

რა არის Warcraft სამყარო?

Warcraft-ის სამყარო შედგება მრავალი სამყაროსგან, რომელთაგან მთავარია Azeroth. რამდენიმე კონტინენტი, მსოფლიოს ოკეანეები უზარმაზარი მორევით ცენტრში და ყველაზე მრავალფეროვანი პეიზაჟებით: მწვანე მდელოები ადგილს უთმობენ დამწვარ სტეპებს, რომლებიც, თავის მხრივ, მიედინება ციცაბო მთებში, ყინულოვან უდაბნოებში და სანაპირო უდაბნოებში. და, როგორც სახელი გულისხმობს, ომები არ წყდება აზეროტში.

ვინ ვისთან ებრძვის?

სამყაროს ერთ-ერთი მთავარი დაპირისპირება არის აზეროთის ხალხები დემონების დამწვარი ლეგიონის წინააღმდეგ, რომელსაც ხელმძღვანელობს ყოფილი ტიტანი (სამყაროს ერთ-ერთი შემქმნელი) სარგერასი, რომელიც ცდილობს გაანადგუროს მთელი სამყარო და დააბრუნოს ქაოსი. დანარჩენ დროს კი ხალხები მხიარულობენ სისხლიანი ომებით ტერიტორიისა და ძალაუფლებისთვის ერთმანეთს შორის, ყველაფერი ისეა, როგორც ჩვენს დედამიწაზე. და ხანდახან ჩნდება ადგილობრივი დონის აბსოლუტური ბოროტება, ისევე როგორც უკვდავების არმია - Scourge.

პირველი ფილმი, ისევე როგორც სტრატეგიის პირველი ნაწილი, ყურადღებას გაამახვილებს ომზე ორკებს შორის, რომლებიც გარბიან თავიანთ მომაკვდავ სამყაროს დრეენორსა და აზეროტში მცხოვრებ ადამიანებს შორის. და მიუხედავად იმისა, რომ ორივე ფრაქციას ჰყავს ბრძენი და მშვიდობიანი ლიდერები, ეს ომი მომავალშიც განმეორდება.

ვინ ცხოვრობს "Warcraft"-ის სამყაროში, გარდა ადამიანებისა და ორკებისა?

აზეროთის ხალხები დაყოფილია ფრაქციებად. თავად ურდოში შედის ორკები, ტროლები (არა ისეთები, რომლებიც ბეჭდების მბრძანებელში გინახავთ, არამედ გამხდარი და ფანჩატური), მშვიდობიანი ტაურენი (ერთგვარი მინოტავრი) და ახალი უკვდავი - მიტოვებული (ისინი არ ექვემდებარებიან ლიჩ მეფეს, აქვთ საკუთარი ცნობიერება და პიროვნება). ალიანსის მხრიდან - ხალხი, ჯუჯები (გიმლის მოგაგონებთ იგივე "ბეჭდების მბრძანებელს", ცნობილი მჭედლები და იარაღი), ჯუჯები (მინიატურული კაცები, ბრწყინვალე გამომგონებლები და ალქიმიკოსები) და ღამის ელფები (ყურებიანი და ტყის პირები, თქვენ. გაგება).

მათ გარდა, ჩნდებიან სისხლის ელფები (დამოკიდებულნი მაგიასა და ძალაზე), დრაენეი (დრეენორის მკვიდრნი, იგივე სამყარო, როგორც ორკები), ვორგენი (მგელი ხალხი), გობლინები (პატარა და მზაკვარი მწვანე ტყავის ვაჭარი) და მრავალი სხვა მკვიდრი. მომავალში, როგორც ცნობილი ნახევრად თევზი-ნახევრად ბაყაყი მურლოკები, ოგრე ავაზაკები ან ჰუმანოიდური ჯაკალები - გნოლები.

და შემდეგ არის დრაკონები. ჭკვიანი დრაკონები, რომლებიც იცავენ აზეროტს და შეუძლიათ ადამიანებად გადაქცევა.

ვინ არიან ორკები? ცუდები არიან? და საერთოდ, ვინ არის კარგი, ვინ არის ცუდი?

World of Warcraft არ არის კლასიკური სერ ტოლკინის სტილის ორობითი ფანტაზია სიკეთითა და ბოროტებით. რა თქმა უნდა, აბსოლუტური ბოროტების არსებობა აუცილებელია და ამას იგივე დამწვარი ლეგიონი, უკვდავები და ძველი ღმერთები (ჰოვარდ ლავკრაფტის ნამუშევრებიდან გამოყვანილი) უმკლავდებიან.

და ორკები, ისევე როგორც ადამიანები, მხოლოდ ერთ-ერთი ხალხია, რომელიც ცხოვრობს აზეროტში, მეომარი, მაგრამ საკმაოდ ბრძენი და არატრადიციული. ზოგს საკმაო ცოდვა აქვს და ზოგს. კონფლიქტის თითოეული მხარის გაგება შესაძლებელია, რის გამოც ფილმი გვთავაზობს ორკების ან ადამიანების პოზიციის დაკავებას.

Ვინ არიან მთავარი პერსონაჟები? და როგორი გმირები არიან?

Warcraft-ის სამყაროში იმდენი მთავარი გმირია, რომ მათი გამოყოფა რთულია. მოდით გადავხედოთ მომავალი ფილმის მთავარ ვარსკვლავებს.

დუროტანი არის ურდოს ერთ-ერთი ლიდერი, ფროსვულფის კლანის ლიდერი, ბრძენი და მშვიდობიანი. სწორედ ის ეძებს კონფლიქტის გადაწყვეტას ომის გარეშე და დადებს გარიგებას ხალხთან.

ანდუინ ლოთარი არის ალიანსის მთავარი გმირი, დიდი მეომარი და ვეტერანი, რომელიც ასევე მზადაა გადაარჩინოს თავისი ხალხი ნებისმიერ ფასად. სამხედრო ლიდერი და ცოცხალი ლეგენდა.

მედივი არის ადამიანთა ერთ-ერთი უდიდესი ჯადოქარი, რომლის ძალებმა ის დაუცველი გახადა დამწვარი ლეგიონის მიმართ და შემდგომში დაემორჩილა დემონებს.

King Llane Ryn არის ალიანსის ლიდერი, არა იმდენად ბრძოლის ველზე, რამდენადაც ტახტზე. მისი ვაჟი ვარიანისგან განსხვავებით, რომელიც მომავალში გახდება შესანიშნავი მეომარი, ფრაქციის სასტიკი, მაგრამ სამართლიანი და გადამწყვეტი ლიდერი.

Orgrim Doomhammer, Blackhand the Destroyer და Grommash Hellscream არიან ორკების მეომრები, რომლებიც შევიდნენ ომში Azeroth-ისთვის. თითოეული წარმოადგენს განსხვავებულ კლანს თავისი ტრადიციებითა და ომის სტილით.

გულ'დანი არის ორკ მეომარი და ჩრდილოვანი საბჭოს ხელმძღვანელი, დამწვარი ლეგიონის დაქვემდებარებული საკულტო.

იმ გმირებიდან, რომლებიც ფილმში არ გამოჩნდებიან, ალბათ, ღირს სამყაროს ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული პერსონაჟის გამორჩევა - პრინცი არტასი, ლორდერონის ტახტის მემკვიდრე, რომელიც ერთ დღეს გადალახავს მორალის ზღვარს, რათა გადაარჩინოს. ხალხი Scourge-დან და განწირავს საკუთარ თავს მისი ლიდერის - მეფე ლიჩის მომავლისთვის.

ვინ არის ყველაზე საშინელი ბოროტმოქმედი?

"Warcraft"-ის სამყაროში "ცუდი ბიჭების" იერარქიის სათავეში არის დამწვარი ლეგიონის ხელმძღვანელი, დემონი სარგერასი. იმ დროისთვის თამაში უკვე გარდაცვლილია, მაგრამ ცოცხალთა სამყაროში დაბრუნებას გეგმავს, დემონის მბრძანებელი და ყოფილი ტიტანი ასე მარტივად ვერ შეჩერდებიან.

Scourge-ის მეთაური არის ლიხ მეფე ნერ'ჟული, რომელიც ემსახურებოდა დამწვრობის ლეგიონს და ფიზიკურად გაანადგურეს მისი ღალატის შემდეგ, შემდეგ კი ჯაჭვით მიაჯაჭვეს ნორთრენდის მყინვარში, აზეროტის კონტინენტზე. მიუხედავად ამისა, ეს ხელს არ უშლის მას გააკონტროლოს მიცვალებულები და მოამზადოს სამყარო დემონების შემდეგი შემოსევისთვის.

არტას მენეტილი არის ლორდერონის, ადამიანთა სამეფოს ყოფილი პრინცი და უკანასკნელი ლიჩ მეფის ერთ-ერთი ნახევარი.

მათ გარდა, შეიძლება გავიხსენოთ ონლაინ სამყაროს მრავალრიცხოვანი ბოსი ან ურდოს კლასიკური სამხედრო ლიდერები, მაგრამ, ალბათ, ზემოხსენებული სამება ამ დროისთვის საკმარისი იქნება.

არის მაგია იქ, როგორც ყველგან ფანტაზიაში?

კი, კიდევ რა. ყველაფერი გაცილებით დიდი და ბლოკბასტერია, ვიდრე კლასიკურ ფანტაზიაში. პორტალები სხვა სამყაროებში, ცეცხლის წვიმა, დემონების გამოძახება, მკვდრების გაცოცხლება, განკურნება და ცხოველებად გადაქცევა - არის საკმარისი გასართობი ყველაზე დახვეწილი გემოვნებისთვის.

რა არის ორიგინალური თამაშის მიზანი?

საკულტო სტრატეგია გვთავაზობს სიუჟეტური კამპანიების გავლას სხვადასხვა ერის წარმომადგენელი სხვადასხვა გმირებისთვის. როგორც წესი, გეიმპლეი ემყარება ჯარების შექმნას, ციხესიმაგრეებისა და ქალაქების განვითარებას - ეს არის თამაშის მთავარი ინსტრუმენტი, მაგრამ ამავე დროს, არ შეიძლება არ აღინიშნოს სიუჟეტის მართლაც მაღალი მნიშვნელობა და ყველაზე მეტად. საინტერესო ისტორიები. Warcraft-მა შეითვისა კლასიკური ფანტაზიის, მიმდინარე მსოფლიო ისტორიისა და ლიტერატურის ყველაზე ნათელი დეტალები - ასე დაიბადა უნიკალური სამყარო, რომელსაც მილიონობით უყვარდა.

როდის დასრულდება თამაში?

თითოეული კამპანია არის გარკვეული დასრულებული (ან ღია) ამბავი, რომელიც ყოველთვის არ არის დაკავშირებული სხვებთან. შესაბამისად, თამაშის თითოეული ნაწილი უბრალოდ გვთავაზობს ასეთი ნაკვეთების კომპლექტს, რომლის მეშვეობითაც მოთამაშეები მიჰყვებიან საყვარელ გმირებს და აზეროთის ისტორიას. საერთო ჯამში, სტრატეგია სამი ნაწილისგან შედგება, მეოთხე მუდმივად დეველოპერების მაგიდაზეა, მაგრამ მის წარმოებაზე სერიოზული საუბარი დიდი ხანია არ არის.

რით განსხვავდება World of Warcraft Warcraft-ისგან?

World of Warcraft არის ონლაინ როლური თამაში, სადაც მომხმარებელი აკონტროლებს მხოლოდ ერთ პერსონაჟს და არა მთელ არმიას და ურთიერთქმედებს სხვებთან მრავალმოთამაშიან რეჟიმში. მან შეცვალა სტრატეგია და მნიშვნელოვნად გააღრმავა, გადაამუშავა და განავითარა სამყაროს შეთქმულება. თუ გადათარგმნით მთელ ინფორმაციას, რომელსაც ონლაინ თამაში აძლევს პერსონაჟებს, შეგიძლიათ მიიღოთ ათეული ფანტასტიკური წიგნი. World of Warcraft-მა ყურადღება მიაქცია აბსოლუტურად ყველა რასას და კულტურას, აწმყოსა და წარსულის ისტორიებს, გააცნო ახალი გმირები და ახალი სიუჟეტები.

ამ დროისთვის World of Warcraft-ს აქვს ხუთი ძირითადი დამატება მყარი სიუჟეტით და მთავარი ანტაგონისტი, მეექვსე იგეგმება შემოდგომაზე უფრო ახლოს გამოშვება. და ბევრი თვალსაზრისით, ონლაინ თამაშის გამოა, რომ სტრატეგია ვერასოდეს იხილავს დღის სინათლეს.


რატომ არის Warcraft სამყარო ასეთი პოპულარული?

ეს არის ერთ-ერთი პირველი რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, რომელმაც მოგვიანებით წარმატება მოუტანა ჟანრს. როგორც უკვე ვთქვით, მოთამაშეები მოხიბლული იყვნენ მომხიბლავი სიუჟეტით და საინტერესო სათამაშო სამყაროთი, ასევე არასტანდარტული გეიმპლეით. და ონლაინ თამაში World of Warcraft გამოსვლიდან მალევე გახდა ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მრავალმოთამაშიანი თამაში ისტორიაში შესანიშნავი მექანიკისა და იგივე წვნიანი სამყაროს წყალობით.

სამი ფრაზა, რომელიც შეიძლება ითქვას, რომ მეჩვენება "თემაში", როდესაც ისინი ჩემს თვალწინ "Warcraft"-ზე საუბრობენ.

„ვფიქრობ, ღირდა მესამე ნაწილის მიხედვით გადაღებული ფილმით დაწყება – არტასის ისტორია უფრო მეტმა ადამიანმა იცის და ზოგადად ის უფრო საინტერესო და აქტუალურია“.

"მეტი ოქრო გჭირდებათ!" (ცნობილი undead minion ფრაზა სტრატეგიიდან).

"ლოკ" თარ ოგარ! (ორკების საბრძოლო ძახილი, ითარგმნება როგორც "გამარჯვება ან სიკვდილი!").

რატომ ღირს Warcraft ფილმის ნახვა?

რადგან ეს არის ფანტაზია, რომელიც ჯერ არავის გადაუღია. არა კლასიკური ორობითი, არც ზღაპრული სათავგადასავლო და არც ისტორიული, როგორიცაა ბეჭდების მბრძანებელი, ჰობიტი ან ტახტების თამაში. Warcraft არის ვიზუალურად ლამაზი სამყარო, ბრძოლის ბლოკბასტერული მიდგომა, განსაკუთრებით მაგია და პერსონაჟებითა და მოვლენებით მდიდარი ისტორია. ძნელი სათქმელია, იქნება თუ არა ფილმი წარმატებული და მიიღებს თუ არა გაგრძელებას - არის მოსაზრება, რომ ის არასწორ დროს გამოდის. მაგრამ შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ სამყაროს არასოდეს უნახავს ასეთი ფანტაზია.

ყურადღება! თქვენ გაქვთ JavaScript გამორთული, თქვენი ბრაუზერი არ უჭერს მხარს HTML5, ან დაინსტალირებულია Adobe Flash Player-ის ძველი ვერსია.

როგორ ითარგმნოს: "ლოკ თარ ოგარ!" ? და მიიღო საუკეთესო პასუხი

პასუხი ნიკისგან [გურუ]
ტრომ-კა - გამარჯობა.
აკა-მაგოში - დალოცეთ თქვენ და თქვენს ახლობლებს.
დაბუ - ვემორჩილები.
კაგი - გაიქეცი!
ლოკ-ნაროშ - შეიარაღე!
ლოკ-ტარი - გამარჯვება! საბრძოლო ტირილი, ან მისალმება ბრძოლაში.
ლოკ-ტარ ოგარ - გამარჯვება ან სიკვდილი! საბრძოლო ტირილი.
თავისუფლება - როგორც თქვენ ბრძანებთ.
ზაგ-ზაგი - მნიშვნელობით ახლოს "ok".
მოკ-ნატალი - ნატ. ნათი არის ომის ღმერთი ოგრე.
ნიკ
უმაღლესი ინტელექტი
(133153)
ლოკ-ნარად - ყველაზე ახლოს სიტყვა "ლეგენდარული"

პასუხი ეხლა მაქსიმ ილიუშინი[გურუ]
გამარჯვება თუ სიკვდილი! საბრძოლო ტირილი
გამარჯობა VoVeram))


პასუხი ეხლა ევალდინ ვოვა[ექსპერტი]
გამარჯვება თუ სიკვდილი!


პასუხი ეხლა *** მიქსონი ***[ახალშობილი]
მე ვირჩევ კუ კუ ჰასირას გამარჯვებას


პასუხი ეხლა ჰეკფი ლინნიკოვი[აქტიური]
ლოკტარ "ოგარ!!!
MEDIV"


პასუხი ეხლა ალბერტ გაბი[ახალშობილი]
ტრომ კა ომი


პასუხი ეხლა ეგორ ობობები[აქტიური]
აკა'მაგოში: დაგლოცოთ თქვენ და თქვენი ოჯახი.
ბინ მოგგ თაზაგ ჩა: მე დაგიცავ.
დაბუ: ვემორჩილები.
Dae'Mon: კორუმპირებული სული, გადაგრეხილი სული.
დრანოში: დრანორის გული.
გარმაკი: ტკივილი, ტანჯვა.
Gol'Kosh: ჩემით, საკუთარი ხელით (სიტყვასიტყვით "ჩემი ცულიდან")
ჭექა-ქუხილი: გიგანტის ნაწლავები (გამანადგურებელი)
გრომმაში: გიგანტის გული.
კაღ!: გაიქეცი!
Lak'Tuk: დანებება, დამარცხება.
ლოგოში: მგელი მოჩვენება.
ლოხნგორონი: გმირის დროებითი სახლი.
ლოკ-ნარაში: დაიცავი თავი, შეიარაღე.
Loch-Regar: მზადაა შეკვეთებისთვის.
ლოკტარ!: გამარჯვება! (საბრძოლო ტირილი, ასევე მისალმება ბრძოლაში)
ლოკტარ ოგარ!: გამარჯვება თუ სიკვდილი! (საბრძოლო ტირილი)
Lok'amon: ტრადიციული ორკიული საქორწილო სიმღერა.
Lok'tra: ტრადიციული ორკიული ომის სიმღერა.
Lok'vadnod: ტრადიციული ორკის სიმღერა გმირის ცხოვრებაზე.
მაგჰარი: უხრწნელი.
Mok'Nathal: Nath-ის შვილები (ნატი არის კეთილშობილური წოდება)
ნაგრანდი: ქარების ქვეყანა.
ოშუგან: სულების მთები.
უფასო: როგორც გინდა.
ტრომ-კა: სასიამოვნოა თქვენი გაცნობა (მისალმება)
Trk'hsk: სიკვდილი ბრძოლაში. (ზოგიერთი ორკი დურნჰოლდში იყენებს ამ სიტყვას "მსხვერპლს დედამიწისთვის" კარგი მოსავლის მისაღებად)
Zag-zag: მნიშვნელობით ახლოს "ok".

თუ შეამჩნევთ შეცდომას, აირჩიეთ ტექსტის ნაწილი და დააჭირეთ Ctrl + Enter
გააზიარე:
სამშენებლო პორტალი - კარები და კარიბჭე.  ინტერიერი.  კანალიზაცია.  მასალები.  ავეჯი.  სიახლეები