ساخته شده از هر ماده.
متن رمز روی دکمه ها هیچ معنایی ندارد و به جادوها مربوط نمی شود، زیرا به طور تصادفی از لیستی از کلمات ایجاد می شود. با این حال، سطح تأثیر می گذارد که چه افسون هایی را می توان به دست آورد. بسیاری از طلسم ها دارای چندین طبقه هستند و همچنین امکان دریافت چندین طلسم بر روی یک کالا وجود دارد و با افزایش هزینه، شانس دریافت کالای با ارزش تر نیز افزایش می یابد. به طور معمول، گران ترین آیتم در منو بهترین ترکیب از افسون ها را ارائه می دهد.
بهترین گزینه برای قرار دادن قفسه های کتاب در اطراف میز دلربا.
با قرار دادن قفسههای کتاب در یک بلوک دورتر از میز دلربا، حداکثر سطح تجربهای که میتوان یک آیتم را مسحور کرد، افزایش داد. پس از 1.3، هزینه افسون ها با فرمول محاسبه می شود:
یک سطح پایه از (پایه)= (1..8 + (b/2) + 0..b)،
سطح در شکاف بالا = حداکثر ( پایه/ 3، 1) سطح در شکاف میانی = ( پایه× 2) / 3 + 1 سطح در شکاف پایین = حداکثر ( پایه، b × 2)
جایی که ب- تعداد قفسه های کتاب در نزدیکی بیش از 15 کابینت در نظر گرفته نمی شود، ایستادن در سطح میز یا 1 بلوک بالاتر با فاصله یک بلوک از میز (مربع 5x5 با یک میز در مرکز)، نباید هیچ بلوکی بین میز وجود داشته باشد. و کابینت ها (حتی برف، مشعل و ...) در غیر این صورت از کابینت های مربوطه استفاده نمی شود. بنابراین، اگر نیاز دارید چیزی را مسحور کنید، اما سطح شخصیت کافی نیست، با کمک مشعل ها می توانید به طور موقت کابینت ها را "خاموش کنید" و سطح افسون را پایین بیاورید.
EID شماره شناسایی اثر استفاده شده در دستور / enchant. | مورد | نام | اسم اصلی | اثر | حداکثر مرحله | وقتی بهبود یافت | ملاحظات |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | |
حفاظت | حفاظت | تمام آسیب ها از همه منابع (به جز Void، گرسنگی و /kill) را به آسیب زرهی تبدیل می کند. | IV | مقاله زره را ببینید | متقابل ناسازگار است. |
1 | |
مقاوم در برابر آتش | حفاظت در مقابل آتش | محافظت در برابر آتش، گدازه و گلوله های آتشین ایفریت. زمان رایت پخش کننده را کاهش می دهد. | IV | ||
3 | |
مقاومت در برابر انفجار | حفاظت از انفجار | حفاظت در برابر انفجار. پس زدگی ناشی از انفجار را کاهش می دهد. | IV | ||
4 | |
مقاومت پرتابه | حفاظت از پرتابه | حفاظت از پرتابه (تیر و گلوله آتشین) | IV | ||
2 | |
سهولت | افتادن پر | حفاظت از آسیب سقوط | IV | همچنین هنگام دوربری با مرواریدهای ender کار می کند. | |
5 | |
نفس | تنفس | از دست دادن هوا در زیر آب را کاهش می دهد، زمان بین حملات خفگی را افزایش می دهد | III | +15 ثانیه زمان تنفس زیر آب، +1 ثانیه بین تنفس | |
6 | |
خویشاوندی با آب | Aqua Affinity | سرعت زیر آب را افزایش می دهد | من | ||
7 | |
تیر | خار | این شانس را دارد که به مهاجم آسیب برساند | III | احتمال آسیب را افزایش می دهد | زره بر اساس آسیب وارده و دریافتی سریعتر فرسوده می شود. سطح III فقط زمانی در دسترس است که دو چیز/چیز و یک کتاب را با افسون Thorns II ترکیب کنید. |
EID | مورد | نام | اسم اصلی | اثر | حداکثر مرحله | وقتی بهبود یافت | ملاحظات |
---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | |
میزان وضوح تصاویر | میزان وضوح تصاویر | خسارت اضافی | V | + - آسیب | آسیب اضافی به طور تصادفی در هر ضربه تعیین می شود. متقابل ناسازگار است. |
17 | |
عذاب بهشتی | اسمیت | صدمه پاداش به زامبی ها، خوکچه ها، اسکلت ها، اسکلت ها و اسکلت ها | V | + - آسیب | |
18 | |
زهر از بندپایان | زهر از بندپایان | آسیب اضافی به عنکبوت ها، عنکبوت های غار و ماهی نقره ای | V | + - آسیب | |
19 | |
دور انداختن | کوبنده | اوباش و بازیکنان را به عقب می زند | II | کوبنده قوی تر | این جایزه در حین دویدن با پاداش ناک بک انباشته نمی شود. |
20 | |
جنبه آتش | جنبه آتش | هدف را به آتش می کشد | II | افزایش زمان سوختن | هنگام کشتن حیوان، به جای گوشت خام، گوشت سرخ شده بلافاصله بیرون می ریزد. |
21 | |
غارتگری | غارت کردن | غارت از اوباش را افزایش می دهد | III | 1+ تا حد بالایی لوت احتمالی | همچنین احتمال ابتلا به قطره نادر را افزایش می دهد. |
48 | |
زور | قدرت | خسارت اضافی | V | ضریب خسارت 0.25 افزایش یافت | آسیب پایه در (1.25 + 0.25 x سطح) ضرب می شود، یعنی. از ساعت 1.5 قدرت Iتا 2.5 در قدرت V، دومی به شما امکان می دهد تقریباً هر گروهی را با یک شلیک بکشید (2.5 × 4.5 = 11.25 قلب). |
49 | |
موج ضربه ای | مشت | کوبنده هدف | II | کوب بک افزایش می یابد | |
50 | |
آتش گرفتن | شعله | تیرها را آتش بزنید | من | تیرهای پرتاب شده را مشتعل می کند و در هنگام برخورد، هدف را آتش می زند. سوزاندن فلش ها می تواند TNT را فعال کند. | |
51 | |
بی نهایت | بی نهایت | تیرها هدر نمی روند. اما برای شلیک به حداقل یک تیر نیاز دارید. | من | ممکن است در مبارزه با Ender Dragon مفید باشد. تیرهای پرتاب شده را نمی توان برداشت. |
EID | مورد | نام | اسم اصلی | اثر | حداکثر مرحله | وقتی بهبود یافت | ملاحظات |
---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | |
بهره وری | بهره وری | استخراج سریعتر منابع | V | سرعت استخراج +50٪ | کارایی Vسرعت استخراج را تا 250 درصد افزایش می دهد که به شما امکان می دهد برخی از بلوک ها را فورا ماین کنید. Enchantment فقط روی بلوک هایی کار می کند که با ابزار مطابقت دارند و آنهایی که می توان با دست استخراج کرد. |
33 | |
لمس ابریشم | لمس ابریشم | وقتی یک بلوک از بین میرود (با ابزار مناسب)، خودش را از آن بیرون میاندازد، حتی اگر چیز دیگری از آن بیفتد (مثلاً سنگ از سنگ میافتد، نه سنگفرش). | من | به شما امکان می دهد بلوک های غیرقابل دسترس مانند سنگ معدن، میسلیوم، علف، قارچ های بزرگ و یخ را بدست آورید. سازگار نیست با موفق باشید. | |
34 | |
فنا ناپذیری | نشکن | با کمی شانس، منبع ابزار کاهش نخواهد یافت | III | این ابزار با شانس (100/(X+1))٪ یک امتیاز سلامتی را از دست می دهد، جایی که X سطح افسون است. مثلاً وقتی فنا ناپذیر IIIشانس از دست دادن سلامتی 25% از اولیه است (100%/(3+1)=25%). یعنی قدرت ابزار حدود 4 برابر افزایش می یابد. | |
35 | |
شانس | ثروت | فرصتی برای حذف منابع بیشتر می دهد | III | I: 33% * 2 (33% بیشتر) II: 25٪ * 2، 25٪ * 3 (75٪ بیشتر) III: 20% * 2، 20% * 3، 20% * 4 (120% بیشتر) |
با سنگهای غیرفلزی، سنگهای درخشان، علفهای بلند، گندم (فقط برای دانهها)، رشد جهنمی و هندوانه کار میکند. همچنین شانس سقوط سنگ چخماق را تا 100% در سطح III افزایش می دهد. سازگار نیست با با لمس ابریشمی. |
نتیجه فرآیند، یعنی نوع و سطح طلسم، بستگی به این دارد که چند امتیاز تجربه برای جادو کردن یک آیتم صرف کنید. قبل از شروع به انتخاب مجموعه ای از افسون ها برای قرار دادن روی یک آیتم، بازی چند محاسبه انجام می دهد تا امتیازات تجربه سرمایه گذاری شده را به نقاط افسون تبدیل کند. برای شروع، اساسی نقاط سحر و جادوبرابر با تو در تو امتیاز تجربه.
نقاط مسحور پایه = امتیاز تجربه صرف شده |
سپس دو اصلاح کننده اعمال می شود. هر اصلاح کننده یک عدد تصادفی از یک محدوده خاص است که بر اساس الگوریتم توزیع مثلثی انتخاب شده است، یعنی احتمال سقوط یک مقدار از مرکز محدوده بیشتر از احتمال به دست آوردن مقادیر مرزی است.
اولین اصلاحکننده «افسونپذیری» آیتم است که به جنس و نوع آن بستگی دارد. برای کمان ها و کتاب ها، جادویی 1 است. بازی عددی را بین 0 تا نصف مقدار جدول انتخاب می کند (در واقع یک تقسیم عدد صحیح بر 4 انجام می دهد و در 2 ضرب می کند) و یک عدد به آن اضافه می کند. علاوه بر این، این عدد به نقاط افسون اضافه می شود.
سپس یک مقدار در محدوده [ انتخاب می شود 0.85 ... 1.15 ] (دوباره از توزیع مثلثی استفاده می شود). نقاط افسون اصلاح شده در این عدد ضرب می شوند و به نزدیکترین عدد صحیح گرد می شوند (در نتیجه، نقاط افسون را می توان تا 15٪ افزایش یا کاهش داد).
برای انتخاب طلسم های احتمالی طبق جدول زیر از نقاط افسون نهایی استفاده می شود.
افسون زره | مرحله | ||||
---|---|---|---|---|---|
من | II | III | IV | V | |
حفاظت | 1 - 21 | 12 - 32 | 23 - 43 | 34 - 54 | - |
مقاوم در برابر آتش | 10 - 22 | 18 - 30 | 26 - 38 | 34 - 46 | - |
سهولت | 5 - 15 | 11 - 21 | 17 - 27 | 23 - 33 | - |
مقاومت در برابر انفجار | 5 - 17 | 13 - 25 | 21 - 33 | 29 - 41 | - |
مقاومت پرتابه | 3 - 18 | 9 - 24 | 15 - 30 | 21 - 36 | - |
نفس | 10 - 40 | 20 - 50 | 30 - 60 | - | |
خویشاوندی با آب | 1 - 41 | - | |||
تیر | 10 - 60 | 30 - 80 | 50 - 100 | - | |
طلسم سلاح | مرحله | ||||
من | II | III | IV | V | |
میزان وضوح تصاویر | 1 - 21 | 12 - 32 | 23 - 43 | 34 - 54 | 45 - 65 |
عذاب بهشتی | 5 - 25 | 13 - 33 | 21 - 41 | 29 - 49 | 37 - 57 |
زهر از بندپایان | 5 - 25 | 13 - 33 | 21 - 41 | 29 - 49 | 37 - 57 |
دور انداختن | 5 - 55 | 25 - 75 | - | ||
جنبه آتش | 10 - 60 | 30 - 80 | - | ||
غارتگری | 15 - 65 | 24 - 74 | 33 - 83 | - | |
زور | 1 - 16 | 11 - 26 | 21 - 36 | 31 - 46 | 41 - 56 |
موج ضربه ای | 12 - 37 | 32 - 57 | - | ||
آتش گرفتن | 20 - 50 | - | |||
بی نهایت | 20 - 50 | - | |||
ابزار افسون | مرحله | ||||
من | II | III | IV | V | |
بهره وری | 1 - 51 | 11 - 61 | 21 - 71 | 31 - 81 | 41 - 91 |
لمس ابریشم | 15 - 65 | - | |||
فنا ناپذیری | 5 - 55 | 13 - 63 | 21 - 71 | - | |
شانس | 15 - 65 | 24 - 74 | 33 - 83 | - |
برای به دست آوردن، به عنوان مثال، "Protection II"، در نتیجه باید چنین تعداد نقاط طلسم نهایی را داشته باشید که در محدوده 12-32 باشد، اما این تحمیل این افسون خاص را تضمین نمی کند. اگر تعداد نهایی نقاط طلسم چندین محدوده را برآورده کند، نتیجه به طور تصادفی از بین تمام افسون های ممکن انتخاب می شود، در حالی که جادوهایی با وزن بالاتر شانس بیشتری برای ریخته گری دارند.
جدول "وزن" نمودار:
طلسم های زرهی | وزن |
---|---|
حفاظت | 10 |
مقاوم در برابر آتش | 5 |
سهولت | 5 |
مقاومت در برابر انفجار | 2 |
مقاومت پرتابه | 5 |
نفس | 2 |
خویشاوندی با آب | 2 |
طلسم شمشیر | وزن |
میزان وضوح تصاویر | 10 |
عذاب بهشتی | 5 |
زهر از بندپایان | 5 |
دور انداختن | 5 |
جنبه آتش | 2 |
غارتگری | 2 |
طلسم ابزار | وزن |
بهره وری | 10 |
فنا ناپذیری | 5 |
شانس | 2 |
لمس ابریشم | 1 |
طلسم تعظیم | وزن |
زور | 10 |
موج ضربه ای | 2 |
آتش گرفتن | 2 |
بی نهایت | 1 |
پس از اعمال اولین اثر، بررسی برای افسون بیشتر (به استثنای کتاب هایی که فقط یک جادو دریافت می کنند) انجام می شود:
برخی از ترکیبات افسون را نمی توان در یک مورد به دست آورد. این قوانین در مورد تعمیر سندان نیز صدق می کند.
وابستگی جادوهای احتمالی به سطح ابزارهای الماس از 1.3.1.
جداول بالا حاوی مقادیر فنی از کد بازی هستند و در عمل کاربرد کمی دارند. دادههای واقعیتر، که بر اساس آنها میتوانید تعیین کنید که در چه سطحی باید آیتمها را برای به دست آوردن افسون مورد علاقه خود مسحور کنید، میتوانید پیدا کنید (eng.).
(انگلیسی) یک ماشین حساب احتمال، جداول مرجع، شرح مکانیسم افسون و برخی داده های دیگر وجود دارد.
طلسم ها به طور تصادفی تولید می شوند. از لیست، سه تا چهار کلمه انتخاب می شود که با هم ترکیب می شوند و نام طلسم را تشکیل می دهند. نام ها تصادفی هستند و به آیتم انتخاب شده، سطح یا مجموعه دلربا بستگی ندارند. بنابراین، طلسم یک آیتم آرایشی است که هیچ نقشی در مکانیک بازی نمی کند و با آیتم ذخیره نمی شود، بلکه فقط در پنجره جدول جادویی نمایش داده می شود.
کتیبه های بزرگتر klaatu berata niktu xyzzy برکت نفرین نور تاریکی آتش هوا زمین آب گرم خشک سرد مرطوب مشتعل اسنف embiggen پیچش کوتاه کشش کمانچه از بین بردن imbue گالوانیزه مسحور محدوده آزاد به سمت داخل کره مکعب خود دیگر توپ ذهنی فیزیکی رشد کوچک شدن شیطان عنصری روح موجود حیوان جانور انسان نما ارواح تازه کهنه
این طلسم ها با الفبای استاندارد کهکشانی نوشته شده اند، که یک رمز جایگزین ساده در سری بازی های Commander Keen است. اگر میخواهید به سرعت طلسمها را رمزگشایی کنید، alternate.png را در .minecraft\bin\minecraft.jar\font با default.png جایگزین کنید. کلید رمز:
کالا را روی میز دلربا قرار دهید.برخی از آیتمها بیشتر از سایرین در معرض افسونهای سطح بالا هستند. یک عنصر تصادفی نیز وجود دارد، بنابراین هیچ تضمینی وجود ندارد، اما موارد زیر را به خاطر بسپارید:
لاجورد را در سلول دوم قرار دهید.در نسخه 1.8، تمام افسون ها به لاجورد لاجورد نیاز دارند. اگر میخواهید یک آیتم را به حداکثر برسانید (شیار افسون پایین)، در این صورت برای هر سحر 3 لاجورد لاجورد از شما لازم است.
ماوس خود را روی یک مورد نگه دارید.در نسخه 1.8 امکان مشاهده افسون ها قبل از انتخاب آنها اضافه شد. برای انجام این کار، فقط ماوس را روی طلسم قرار دهید. شما تضمین می کنید که این افسون ها را بدست آورید، و با شانس - سه یا بیشتر.
برای بازنشانی گزینههای enchant یک مورد را مسحور کنید.بدون انتخاب یکی از آنها، نمی توانید گزینه های جادوی موجود را تغییر دهید. با این حال، این سه ارتقا برای هر آیتم متفاوت خواهد بود و اگر یکی از آیتم ها را مسحور کنید، این ارتقاها را برای همه آیتم ها به یکباره ریست خواهید کرد. به عنوان مثال، اگر از طلسم شمشیر خوشتان نمی آید، جادوهای موجود برای کمان، ابزار، زره یا چوب ماهیگیری را بررسی کنید. اگر یکی از این موارد را طلسم کنید، خواهید دید که هنگام طلسم کردن شمشیر، افسون های جدیدی ظاهر می شود.
یک مورد مسحور شده را با سندان ارتقا دهید.برای ساخت سندان، به سه بلوک آهن (ردیف بالا) و چهار شمش آهن (ردیف پایین و شکاف مرکزی) نیاز دارید. از جمله، روی سندان میتوانید آیتمهای مسحور شده را با هم ترکیب کنید و جادوها را از کتابها به آنها منتقل کنید و هزینه آن را با تجربه خود بپردازید. در اینجا نحوه کار آن آمده است:
پیاز در Minecraft
برای ساختن یک کمان، باید سه مورد را پیدا کنید. شما همچنین به سه تار نیاز دارید که بتوان آنها را از عنکبوت ها جمع آوری کرد.
برای شلیک کمان، شما نیاز دارید. وقتی شما یک اسکلت را بکشید، او می تواند آنها را از دست بدهد. از آنجایی که آنها شکسته نمی شوند، می توان با برداشتن آنها با موفقیت از آنها استفاده کرد.
در Minecraft، می توانید خودتان فلش بسازید. برای ساختن آنها به سنگی نیاز دارید که هنگام کندن شن، چوب و پرهای مرغ ذبح شده از بین برود.
بسیاری از بازیکنان Minecraft در مورد وجود کمان آتشین شنیده اند که دشمنان را به آتش می کشد و آسیب بیشتری وارد می کند. با این حال، همه چیز می تواند بسیار ساده تر باشد - فقط باید تیرهای آتش بسازید.
برای اینکه یک معمولی آتشین شود، باید آن را به سمت گدازه شلیک کنید، سپس روشن می شود. تیرهایی که توسط اسکلت ها به درون گدازه شلیک می شود، به جای یک بلوک، دو بلوک را در ارتفاع می سوزاند و در نتیجه آسیب بیشتری وارد می کند.
تیرهایی که از گدازه پرتاب می شوند خاموش خواهند شد. برای ساختن تیرهای همیشه سوزان، کمان باید به آتش کشیده شود.
کمان های مسحور دارای خواص مفید اضافی هستند.
برای مسحور کردن یک کمان، به یک میز طلسم نیاز دارید و یک سطح به دست می آورید.
برای ساختن یک سطح، باید فلاسک ها را درست کنید، آنها را در کوره نگه دارید، آنها را بشکنید و تجربه ریزش شده را جمع آوری کنید.
برای ساخت یک میز طلسم به چهار کتاب، دو عدد الماس و ابسیدین نیاز دارید.
روی میز، می توانید نه تنها کمان، بلکه خیلی بیشتر را نیز بهبود ببخشید.
شما می توانید با برداشتن یک آیتم و کلیک بر روی جدول طلسم با ماوس و انتخاب سطح مورد نظر، یک کمان مسحور شده بسازید.
شما می توانید چندین نوع طلسم کمان بسازید: قدرت، اشتعال، موج شوک، بی نهایت.
برای ساختن کمان در Minecraft به طور کامل، باید دو عدد شکسته را روی سندان قرار دهید.
برای شلیک کمان، باید RMB را نگه دارید تا سیم کمان را بکشید و سپس آن را رها کنید.
شما همچنین می توانید یک کمان الماس در Minecraft بسازید، اما برای ساخت آن به مد More Bows نیاز دارید.
توانایی مسحور کردن در Minecraft مزایای زیادی به شما می دهد. شما می توانید سلاح های خود را قوی تر، زره های خود را قوی تر و ابزار خود را کارآمدتر کنید. چگونه چیزها را در Minecraft مسحور کنیم و برای این کار چه چیزی لازم است؟ حالا خواهیم فهمید.
ابتدا باید یک میز افسون درست کنید. طرح ایجاد آن به این صورت است:
جایی که K یک کتاب است، A یک الماس است، O یک ابسیدین است.
قیمت چیزهای مسحور کننده در Minecraft تجربه است. می توان آن را با کشتن هیولاها، استخراج معادن و ذوب سنگ معدن به دست آورد. همچنین تجربه برای پخت و پز، ماهیگیری و پرورش حیوانات و یا به طور مستقیم از کوزه های تجربه است که می تواند با روستاییان مذاکره داده شده است. برای مسحور کردن یک مورد، ممکن است به یک سطح از یک تا سی نیاز داشته باشید.
جدول را تنظیم کنید و با دکمه سمت راست ماوس روی آن کلیک کنید. صفحه افسون ظاهر می شود. مورد را در یک شکاف مخصوص زیر تصویر کتاب قرار دهید. سه گزینه احتمالی افسون در سمت راست ظاهر می شود، جایی که عدد سبز قیمت این سحر در سطوح است. اگر از مجموعه گزینه های پیشنهادی راضی نیستید، می توانید مورد را حذف کرده و مجدداً در اسلات نصب کنید. سپس جادوهای ارائه شده به صورت تصادفی با موارد دیگر جایگزین خواهند شد. نام های دلربا رمزگذاری شده اند، بنابراین نتیجه تصادفی است.
روی میز می توانید با قیمتی از سطح اول تا هشتم یک طلسم بسازید، این قوی ترین افسون نیست. میز را می توان با قفسه های کتاب تقویت کرد. برای حداکثر کارایی، به پانزده بلوک قفسه کتاب نیاز دارید. آنها را از طریق یک بلوک خالی دور میز بچینید تا حروف شروع به پرواز از قفسه کتاب به سمت میز کنند. اگر می خواهید سطح جادوهای ارائه شده را کاهش دهید، کافی است یک مشعل یا هر بلوک دیگری بین میز و قفسه کتاب قرار دهید.
روی میز دلربا، علاوه بر وسایل، می توانید یک کتاب را طلسم کنید. از کتاب ها برای حمل و نگهداری طلسم ها استفاده می شود. به عنوان مثال، اگر در حال حاضر شمشیر لازم را ندارید و از از دست دادن سطوح می ترسید، می توانید کتابی را مسحور کنید و آن را در صندوقچه قرار دهید. همچنین، اگر نیاز به قرار دادن افسون های خاص و نه تصادفی روی یک آیتم دارید، این کتاب می تواند مفید باشد.
انتقال افسون از یک کتاب به یک شیء بر روی سندان انجام می شود. مورد را در شکاف سمت چپ و کتاب را در شکاف سمت راست قرار دهید. هزینه انتقال چند سطح اضافی خواهد بود. با کمک کتابها میتوانید چیزهایی را که روی میز در دسترس نیستند، جادو کنید، یا افسونهایی را که برای این نوع چیزها در دسترس نیست، بفرستید. به عنوان مثال، میتوانید ویژگی «نابود ناپذیر» را به کمان، شمشیر، زره، چوب ماهیگیری، فندک، قیچی و بیل زدن اعمال کنید.
اکنون می دانید که چگونه در Minecraft مسحور کنید و از کتاب های مسحور استفاده کنید.
Enchantment عبارت است از تحمیل افکت های اضافی بر روی سلاح ها، زره ها یا ابزارها با استفاده از میز افسون یا . یک آیتم طلسم شده یک یا چند طلسم دریافت می کند، نوع سحر بستگی به نوع آیتم دارد. برای مسحور کردن، باید روی میز دلربا کلیک راست کنید، یک مورد را در شکاف سمت چپ و 1-3 را در شکاف سمت راست قرار دهید، سپس باید یکی از سه گزینه ممکن را انتخاب کنید، در حالی که باید یک تعداد معینی از سطوح تجربه تا 30. قبل از افسون، شما فقط می توانید یک اثر آینده را ببینید. علاوه بر این، برای اینکه بتوانید موارد را در سطح بالاتر از 8 مسحور کنید، باید قفسه های کتاب را در اطراف میز نصب کنید (الزامی پس از 1 بلوک)، برای حداکثر سطح طلسم - 15 قفسه کتاب.
میز محرمانه
(نیازمند کتاب طلسم شده است)
(2 آیتم مسحور شده یکسان با افسون های مختلف)
هنگام ماهیگیری
خرید از روستاییان برای
به ندرت توسط اوباش در هنگام مرگ رها می شود اگر آنها یک آیتم طلسم شده در دست داشتند
در صندوقچه معابد، خزانه ها و دیگر بناها
در حالت خلاق با استفاده از دستور enchant/.
نام | میز محرمانه | سندان | مکس لو. | شانس. فرصت | شرح |
---|---|---|---|---|---|
استحکام - قدرت |
|
III | 10 | مصرف ابزار، سلاح یا زره کمتر | |
ترمیم |
|
من | 3 | تعمیر یک مورد در ازای تجربه | |
نفرین بی حرکتی |
|
من | 1 | آیتم مجهز را نمی توان حذف کرد | |
نفرین از دست دادن | من | 1 | با مرگ بازیکن، آیتم ناپدید می شود. | ||
زیردریایی | من | 3 | سرعت زیر آب را افزایش می دهد | ||
تنفس زیر آب | III | 3 | هدر رفت هوا در زیر آب را کاهش می دهد | ||
مقاومت در برابر انفجار | IV | 3 | پس زدگی ناشی از انفجار را کاهش می دهد | ||
حفاظت از پرتابه | IV | 10 | محافظت در برابر تیرها، گلوله های آتشین، سه گانه | ||
حفاظت | IV | 30 | زره آسیب بیشتری می گیرد | ||
مقاوم در برابر آتش | IV | 10 | آسیب ناشی از آتش، گدازه و گلوله های آتش را کاهش می دهد | ||
تیر | III | 1 | آسیب به مهاجم | ||
پیاده روی زیر آب (فاتح اعماق) | III | 3 | راه رفتن سریع زیر آب | ||
بی وزنی | IV | 10 | آسیب سقوط کمتر | ||
راه رفتن روی آب | II | 3 | وقتی به آب نزدیک می شود به یخ تبدیل می شود | ||
میزان وضوح تصاویر | V | 30 | آسیب را افزایش می دهد | ||
بلای بندپایان (مرگ حشرات) | V | 10 | آسیب اضافی به عنکبوت ها، عنکبوت های غار، ماهی نقره ای | ||
عذاب بهشتی | V | 10 | آسیب اضافی به ارواح (زامبی ها، اسکلت ها، خوک های زامبی، پژمرده و غیره) | ||
تیغه بریده | III | 3 | آسیب به اهداف نزدیک به نقطه برخورد را افزایش می دهد | ||
پس زدن | II | 10 | پس از ضربه زدن به دشمنان ضربه می زند | ||
طرح آتش | II | 3 | در اثر ضربه مشتعل می شود | ||
معدن | III | 3 | مقدار غارتی که هنگام کشتن اوباش رها می شود را افزایش می دهد | ||
تندرر | V | 3 | اگر با سهجانبه به موجودی برخورد کنید، صاعقه به آن موجود میرسد | ||
شمشیر کن | من | 1 | Trident آسیب بیشتری به اوباش اقیانوس وارد می کند | ||
وفاداری | III | 10 | سه گانه پس از پرتاب برمی گردد | ||
یاگون | III | 3 | هنگام پرتاب، بازیکن را به سمت خود می کشد | ||
زور | V | 30 | آسیب را افزایش می دهد | ||
دور انداختن | II | 3 | هنگامی که با تیر مورد اصابت قرار می گیرد، دشمنان را عقب می زند | ||
فلش داغ | من | 3 | تیرهایی که از کمان پرتاب می شد دشمن را به آتش می کشید | ||
بی نهایت | من | 1 | تیراندازی تیرها را مصرف نمی کند، حداقل یک تیر کافی است، با فلش های مسحور کار نمی کند | ||
بهره وری | V | 30 | سرعت استخراج بلوک را افزایش می دهد | ||
لمس ابریشم | من | 1 | بلوک بدون شکستگی استخراج می شود، مثلاً سنگ به سنگفرش تبدیل نمی شود، بلکه به صورت سنگ می ریزد. باید از ابزار مناسب استفاده کنید. | ||
شانس | III | 3 | ماینینگ منابع بیشتری را از یک بلوک تخریب شده حذف می کند | ||
شانس دریا | III | 3 | شانس گرفتن زباله را کاهش می دهد، شانس بیشتری برای گرفتن گنج | ||
طعمه | III | 3 | شانس گرفتن ماهی را افزایش می دهد، شانس گرفتن زباله را کاهش می دهد | ||
تیر سه گانه | من | 3 | شلیک همزمان 3 تیر | ||
پیکان سوراخ کننده | IV | 30 | پیکان از میان اوباش می گذرد | ||
بارگذاری مجدد سریع | III | 10 | سرعت خنک شدن را افزایش می دهد، هر سطح از افسون سرد شدن را 0.25 ثانیه کاهش می دهد. |