پورتال ساخت و ساز - درب و دروازه.  داخلی.  فاضلاب.  مواد.  مبلمان.  اخبار

ساخته شده از هر ماده.

متن رمز روی دکمه ها هیچ معنایی ندارد و به جادوها مربوط نمی شود، زیرا به طور تصادفی از لیستی از کلمات ایجاد می شود. با این حال، سطح تأثیر می گذارد که چه افسون هایی را می توان به دست آورد. بسیاری از طلسم ها دارای چندین طبقه هستند و همچنین امکان دریافت چندین طلسم بر روی یک کالا وجود دارد و با افزایش هزینه، شانس دریافت کالای با ارزش تر نیز افزایش می یابد. به طور معمول، گران ترین آیتم در منو بهترین ترکیب از افسون ها را ارائه می دهد.

بهترین گزینه برای قرار دادن قفسه های کتاب در اطراف میز دلربا.

با قرار دادن قفسه‌های کتاب در یک بلوک دورتر از میز دلربا، حداکثر سطح تجربه‌ای که می‌توان یک آیتم را مسحور کرد، افزایش داد. پس از 1.3، هزینه افسون ها با فرمول محاسبه می شود:

یک سطح پایه از (پایه)= (1..8 + (b/2) + 0..b)،

سطح در شکاف بالا = حداکثر ( پایه/ 3، 1) سطح در شکاف میانی = ( پایه× 2) / 3 + 1 سطح در شکاف پایین = حداکثر ( پایه، b × 2)

جایی که ب- تعداد قفسه های کتاب در نزدیکی بیش از 15 کابینت در نظر گرفته نمی شود، ایستادن در سطح میز یا 1 بلوک بالاتر با فاصله یک بلوک از میز (مربع 5x5 با یک میز در مرکز)، نباید هیچ بلوکی بین میز وجود داشته باشد. و کابینت ها (حتی برف، مشعل و ...) در غیر این صورت از کابینت های مربوطه استفاده نمی شود. بنابراین، اگر نیاز دارید چیزی را مسحور کنید، اما سطح شخصیت کافی نیست، با کمک مشعل ها می توانید به طور موقت کابینت ها را "خاموش کنید" و سطح افسون را پایین بیاورید.

افسون های احتمالی

زره افسون

EID شماره شناسایی اثر استفاده شده در دستور / enchant. مورد نام اسم اصلی اثر حداکثر مرحله وقتی بهبود یافت ملاحظات
0


حفاظت حفاظت تمام آسیب ها از همه منابع (به جز Void، گرسنگی و /kill) را به آسیب زرهی تبدیل می کند. IV مقاله زره را ببینید متقابل ناسازگار است.
1


مقاوم در برابر آتش حفاظت در مقابل آتش محافظت در برابر آتش، گدازه و گلوله های آتشین ایفریت. زمان رایت پخش کننده را کاهش می دهد. IV
3


مقاومت در برابر انفجار حفاظت از انفجار حفاظت در برابر انفجار. پس زدگی ناشی از انفجار را کاهش می دهد. IV
4


مقاومت پرتابه حفاظت از پرتابه حفاظت از پرتابه (تیر و گلوله آتشین) IV
2
سهولت افتادن پر حفاظت از آسیب سقوط IV همچنین هنگام دوربری با مرواریدهای ender کار می کند.
5
نفس تنفس از دست دادن هوا در زیر آب را کاهش می دهد، زمان بین حملات خفگی را افزایش می دهد III +15 ثانیه زمان تنفس زیر آب، +1 ثانیه بین تنفس
6
خویشاوندی با آب Aqua Affinity سرعت زیر آب را افزایش می دهد من
7


تیر خار این شانس را دارد که به مهاجم آسیب برساند III احتمال آسیب را افزایش می دهد زره بر اساس آسیب وارده و دریافتی سریعتر فرسوده می شود.

سطح III فقط زمانی در دسترس است که دو چیز/چیز و یک کتاب را با افسون Thorns II ترکیب کنید.

افسون کردن سلاح

EID مورد نام اسم اصلی اثر حداکثر مرحله وقتی بهبود یافت ملاحظات
16
میزان وضوح تصاویر میزان وضوح تصاویر خسارت اضافی V + - آسیب آسیب اضافی به طور تصادفی در هر ضربه تعیین می شود. متقابل ناسازگار است.
17
عذاب بهشتی اسمیت صدمه پاداش به زامبی ها، خوکچه ها، اسکلت ها، اسکلت ها و اسکلت ها V + - آسیب
18
زهر از بندپایان زهر از بندپایان آسیب اضافی به عنکبوت ها، عنکبوت های غار و ماهی نقره ای V + - آسیب
19
دور انداختن کوبنده اوباش و بازیکنان را به عقب می زند II کوبنده قوی تر این جایزه در حین دویدن با پاداش ناک بک انباشته نمی شود.
20
جنبه آتش جنبه آتش هدف را به آتش می کشد II افزایش زمان سوختن هنگام کشتن حیوان، به جای گوشت خام، گوشت سرخ شده بلافاصله بیرون می ریزد.
21
غارتگری غارت کردن غارت از اوباش را افزایش می دهد III 1+ تا حد بالایی لوت احتمالی همچنین احتمال ابتلا به قطره نادر را افزایش می دهد.
48
زور قدرت خسارت اضافی V ضریب خسارت 0.25 افزایش یافت آسیب پایه در (1.25 + 0.25 x سطح) ضرب می شود، یعنی. از ساعت 1.5 قدرت Iتا 2.5 در قدرت V، دومی به شما امکان می دهد تقریباً هر گروهی را با یک شلیک بکشید (2.5 × 4.5 = 11.25 قلب).
49
موج ضربه ای مشت کوبنده هدف II کوب بک افزایش می یابد
50
آتش گرفتن شعله تیرها را آتش بزنید من تیرهای پرتاب شده را مشتعل می کند و در هنگام برخورد، هدف را آتش می زند. سوزاندن فلش ها می تواند TNT را فعال کند.
51
بی نهایت بی نهایت تیرها هدر نمی روند. اما برای شلیک به حداقل یک تیر نیاز دارید. من ممکن است در مبارزه با Ender Dragon مفید باشد. تیرهای پرتاب شده را نمی توان برداشت.

ابزار جادو کردن

EID مورد نام اسم اصلی اثر حداکثر مرحله وقتی بهبود یافت ملاحظات
32


بهره وری بهره وری استخراج سریعتر منابع V سرعت استخراج +50٪ کارایی Vسرعت استخراج را تا 250 درصد افزایش می دهد که به شما امکان می دهد برخی از بلوک ها را فورا ماین کنید. Enchantment فقط روی بلوک هایی کار می کند که با ابزار مطابقت دارند و آنهایی که می توان با دست استخراج کرد.
33


لمس ابریشم لمس ابریشم وقتی یک بلوک از بین می‌رود (با ابزار مناسب)، خودش را از آن بیرون می‌اندازد، حتی اگر چیز دیگری از آن بیفتد (مثلاً سنگ از سنگ می‌افتد، نه سنگفرش). من به شما امکان می دهد بلوک های غیرقابل دسترس مانند سنگ معدن، میسلیوم، علف، قارچ های بزرگ و یخ را بدست آورید. سازگار نیست با موفق باشید.
34


فنا ناپذیری نشکن با کمی شانس، منبع ابزار کاهش نخواهد یافت III این ابزار با شانس (100/(X+1))٪ یک امتیاز سلامتی را از دست می دهد، جایی که X سطح افسون است. مثلاً وقتی فنا ناپذیر IIIشانس از دست دادن سلامتی 25% از اولیه است (100%/(3+1)=25%). یعنی قدرت ابزار حدود 4 برابر افزایش می یابد.
35


شانس ثروت فرصتی برای حذف منابع بیشتر می دهد III I: 33% * 2 (33% بیشتر)
II: 25٪ * 2، 25٪ * 3 (75٪ بیشتر)
III: 20% * 2، 20% * 3، 20% * 4 (120% بیشتر)
با سنگ‌های غیرفلزی، سنگ‌های درخشان، علف‌های بلند، گندم (فقط برای دانه‌ها)، رشد جهنمی و هندوانه کار می‌کند. همچنین شانس سقوط سنگ چخماق را تا 100% در سطح III افزایش می دهد. سازگار نیست با با لمس ابریشمی.

ملاحظات

مکانیک دلربا

مرحله 1 - اصلاح کننده های سطح افسون

نتیجه فرآیند، یعنی نوع و سطح طلسم، بستگی به این دارد که چند امتیاز تجربه برای جادو کردن یک آیتم صرف کنید. قبل از شروع به انتخاب مجموعه ای از افسون ها برای قرار دادن روی یک آیتم، بازی چند محاسبه انجام می دهد تا امتیازات تجربه سرمایه گذاری شده را به نقاط افسون تبدیل کند. برای شروع، اساسی نقاط سحر و جادوبرابر با تو در تو امتیاز تجربه.

نقاط مسحور پایه = امتیاز تجربه صرف شده

سپس دو اصلاح کننده اعمال می شود. هر اصلاح کننده یک عدد تصادفی از یک محدوده خاص است که بر اساس الگوریتم توزیع مثلثی انتخاب شده است، یعنی احتمال سقوط یک مقدار از مرکز محدوده بیشتر از احتمال به دست آوردن مقادیر مرزی است.

اولین اصلاح‌کننده «افسون‌پذیری» آیتم است که به جنس و نوع آن بستگی دارد. برای کمان ها و کتاب ها، جادویی 1 است. بازی عددی را بین 0 تا نصف مقدار جدول انتخاب می کند (در واقع یک تقسیم عدد صحیح بر 4 انجام می دهد و در 2 ضرب می کند) و یک عدد به آن اضافه می کند. علاوه بر این، این عدد به نقاط افسون اضافه می شود.

سپس یک مقدار در محدوده [ انتخاب می شود 0.85 ... 1.15 ] (دوباره از توزیع مثلثی استفاده می شود). نقاط افسون اصلاح شده در این عدد ضرب می شوند و به نزدیکترین عدد صحیح گرد می شوند (در نتیجه، نقاط افسون را می توان تا 15٪ افزایش یا کاهش داد).

مرحله 2 - جستجو برای افسون های احتمالی

برای انتخاب طلسم های احتمالی طبق جدول زیر از نقاط افسون نهایی استفاده می شود.

افسون زره مرحله
من II III IV V
حفاظت 1 - 21 12 - 32 23 - 43 34 - 54 -
مقاوم در برابر آتش 10 - 22 18 - 30 26 - 38 34 - 46 -
سهولت 5 - 15 11 - 21 17 - 27 23 - 33 -
مقاومت در برابر انفجار 5 - 17 13 - 25 21 - 33 29 - 41 -
مقاومت پرتابه 3 - 18 9 - 24 15 - 30 21 - 36 -
نفس 10 - 40 20 - 50 30 - 60 -
خویشاوندی با آب 1 - 41 -
تیر 10 - 60 30 - 80 50 - 100 -
طلسم سلاح مرحله
من II III IV V
میزان وضوح تصاویر 1 - 21 12 - 32 23 - 43 34 - 54 45 - 65
عذاب بهشتی 5 - 25 13 - 33 21 - 41 29 - 49 37 - 57
زهر از بندپایان 5 - 25 13 - 33 21 - 41 29 - 49 37 - 57
دور انداختن 5 - 55 25 - 75 -
جنبه آتش 10 - 60 30 - 80 -
غارتگری 15 - 65 24 - 74 33 - 83 -
زور 1 - 16 11 - 26 21 - 36 31 - 46 41 - 56
موج ضربه ای 12 - 37 32 - 57 -
آتش گرفتن 20 - 50 -
بی نهایت 20 - 50 -
ابزار افسون مرحله
من II III IV V
بهره وری 1 - 51 11 - 61 21 - 71 31 - 81 41 - 91
لمس ابریشم 15 - 65 -
فنا ناپذیری 5 - 55 13 - 63 21 - 71 -
شانس 15 - 65 24 - 74 33 - 83 -

مرحله 3 - انتخاب یک افسون از لیست

برای به دست آوردن، به عنوان مثال، "Protection II"، در نتیجه باید چنین تعداد نقاط طلسم نهایی را داشته باشید که در محدوده 12-32 باشد، اما این تحمیل این افسون خاص را تضمین نمی کند. اگر تعداد نهایی نقاط طلسم چندین محدوده را برآورده کند، نتیجه به طور تصادفی از بین تمام افسون های ممکن انتخاب می شود، در حالی که جادوهایی با وزن بالاتر شانس بیشتری برای ریخته گری دارند.

جدول "وزن" نمودار:

طلسم های زرهی وزن
حفاظت 10
مقاوم در برابر آتش 5
سهولت 5
مقاومت در برابر انفجار 2
مقاومت پرتابه 5
نفس 2
خویشاوندی با آب 2
طلسم شمشیر وزن
میزان وضوح تصاویر 10
عذاب بهشتی 5
زهر از بندپایان 5
دور انداختن 5
جنبه آتش 2
غارتگری 2
طلسم ابزار وزن
بهره وری 10
فنا ناپذیری 5
شانس 2
لمس ابریشم 1
طلسم تعظیم وزن
زور 10
موج ضربه ای 2
آتش گرفتن 2
بی نهایت 1

افسون های متعدد

پس از اعمال اولین اثر، بررسی برای افسون بیشتر (به استثنای کتاب هایی که فقط یک جادو دریافت می کنند) انجام می شود:

  1. نقاط طلسم اصلاح شده نصف شده است. این بر لیست افسون های احتمالی تأثیر نمی گذارد، زیرا قبلاً در مرحله دوم محاسبه شده بود.
  2. یک شانس ((نقاط افسون اصلاح شده + 1) / 50) برای ادامه افسون وجود دارد.
  3. طلسم های ناسازگار از لیست طلسم های موجود حذف می شوند.
  4. از میان افسون های باقی مانده، یک افسون به طور تصادفی انتخاب می شود (مثل قبل، بر اساس وزن طلسم) و بر روی مورد اعمال می شود.
  5. الگوریتم از مرحله 1 تکرار می شود.

افسون های ناسازگار

برخی از ترکیبات افسون را نمی توان در یک مورد به دست آورد. این قوانین در مورد تعمیر سندان نیز صدق می کند.

  • هر اثری با خودش تعارض دارد. بنابراین، دستیابی به ابزاری با چندین نسخه از یک اثر ممکن نیست.
  • تمام افسون های دفاعی با یکدیگر در تضاد هستند (اگرچه Lightness به عنوان دفاع اجرا می شود، اما از این قانون پیروی نمی کند).
  • همه جادوهای آسیب افزایش یافته با یکدیگر در تضاد هستند.
  • لمس ابریشم و شانس با یکدیگر تضاد دارند. در واقع، حتی اگر یک کلنگ با این ترکیب از طریق مدها یا ویرایشگرهای موجودی دریافت کنید، اثر "منابع بی نهایت" را نمی دهد - شانس روی کلنگ با Silk Touch و هنگام استخراج الماس، قرمز و غیره کار نمی کند. سنگ معدن فقط بلوک ها را به مقدار معمولی از بین می برد.

طرحواره های مرجع

وابستگی جادوهای احتمالی به سطح ابزارهای الماس از 1.3.1.

جداول بالا حاوی مقادیر فنی از کد بازی هستند و در عمل کاربرد کمی دارند. داده‌های واقعی‌تر، که بر اساس آن‌ها می‌توانید تعیین کنید که در چه سطحی باید آیتم‌ها را برای به دست آوردن افسون مورد علاقه خود مسحور کنید، می‌توانید پیدا کنید (eng.).

(انگلیسی) یک ماشین حساب احتمال، جداول مرجع، شرح مکانیسم افسون و برخی داده های دیگر وجود دارد.

طلسم ها

طلسم ها به طور تصادفی تولید می شوند. از لیست، سه تا چهار کلمه انتخاب می شود که با هم ترکیب می شوند و نام طلسم را تشکیل می دهند. نام ها تصادفی هستند و به آیتم انتخاب شده، سطح یا مجموعه دلربا بستگی ندارند. بنابراین، طلسم یک آیتم آرایشی است که هیچ نقشی در مکانیک بازی نمی کند و با آیتم ذخیره نمی شود، بلکه فقط در پنجره جدول جادویی نمایش داده می شود.

کتیبه های بزرگتر klaatu berata niktu xyzzy برکت نفرین نور تاریکی آتش هوا زمین آب گرم خشک سرد مرطوب مشتعل اسنف embiggen پیچش کوتاه کشش کمانچه از بین بردن imbue گالوانیزه مسحور محدوده آزاد به سمت داخل کره مکعب خود دیگر توپ ذهنی فیزیکی رشد کوچک شدن شیطان عنصری روح موجود حیوان جانور انسان نما ارواح تازه کهنه

این طلسم ها با الفبای استاندارد کهکشانی نوشته شده اند، که یک رمز جایگزین ساده در سری بازی های Commander Keen است. اگر می‌خواهید به سرعت طلسم‌ها را رمزگشایی کنید، alternate.png را در .minecraft\bin\minecraft.jar\font با default.png جایگزین کنید. کلید رمز:


داستان

  • اولین اطلاعات در مورد میز دلربا در 30 سپتامبر 2011 ظاهر شد، زمانی که ناچ در مورد آن توییت کرد.
  • در 1 اکتبر 2011، ناچ تصویری از پنجره افسون را توییت کرد، این طلسم ها با الفبای استاندارد کهکشانی نوشته شده اند. طلسم اول را می توان به عنوان "اینترنت های خوب بازی شده، شما خوب هستید" رمزگشایی کرد ( خوب بازی کردی، اینترنت، تمام شدی) دوم با عنوان "این نام ها تصادفی و گیج کننده خواهند بود" این نام ها تصادفی و گیج کننده خواهند بود( هر طلسم سطوح تجربه هزینه دارد). الفبای استاندارد کهکشانی یا SGA توسط تام هال برای این بازی ساخته شده است فرمانده کین.
  • جب اشاره کرد که ممکن است طلسمی وجود داشته باشد که هنگام درخواست کمک برای نامی برای طلسم، به آسیب "مردگان" پاداش می دهد. انتخاب او بر روی نام "Smite" قرار گرفت.
  • Enchanting در بتا 1.9pre2 ظاهر شد. برای رسیدن به سطوح بالا نیازی به قفسه کتاب نبود. بسیاری از افسون ها هنوز اضافه نشده اند.
  • تا زمانی که قفسه‌های کتاب را نزدیک میز جادویی قرار ندهید، از نسخه بتا 1.9pre4، افسون‌هایی که بیش از پنج امتیاز تجربه هزینه دارند، در دسترس نیستند. تعداد کابینت ها سطح طلسم های موجود را افزایش می دهد. میزی که توسط شش کابینت در هر طرف احاطه شده است (عرض یک بلوک) امکان دسترسی به طلسم های سطح چهاردهم را فراهم می کند. یک میز احاطه شده توسط سی کابینت (هر کدام دو لایه پانزده تایی) امکان دسترسی به جادوها را تا سطح 50 فراهم می کند.
  • از 12w05a، هیچ تجربه ای برای جادو کردن در حالت خلاق لازم نیست.
  • از 12w06a، شمشیرها و کمان‌های طلایی که به‌عنوان قطره‌های نادر رها شده‌اند، شانس کمی برای مسحور شدن دارند.
  • از 12w17a، می‌توانید بار دیگر پانل‌های یخ و شیشه‌ای را با ابزار Silk Touch استخراج کنید.
  • در نسخه 12w22a (1.3.1) سیستم افسون تغییر کرد و اکنون حداکثر سطح اسپل ها 30 است. در همان زمان، برخی از افسون های سطح بالاتر (به عنوان مثال، Strength V برای یک کمان) در دسترس نبود.
  • همچنین، از نسخه 12w22a، کشیش در دهکده NPC می تواند ابزارها را با قیمت مشخصی در زمرد جادو کند.
  • با 12w23a در حالت چندنفره، می‌توانید درخشش ابزارها و زره‌های مسحور شده دیگر بازیکنان را ببینید.
  • با 12w34b، کمان با Ignite می تواند TNT را فعال کند.
  • در 12w41a (1.4.2) یک سندان اضافه شد که می توانید بر روی آن افسون های چندین آیتم را ترکیب کرده و سطح آنها را افزایش دهید. این توانایی را به دست آورد که از 1.3.1 در دسترس نبود.
  • از 12w49a (1.4.6) قابلیت جادو کردن کتاب ها اضافه شده است.
  • در 12w50a (1.4.6)، افسون Thorns اضافه شد.

داده ها

  • اقلام مسحور شده میدان درخشانی در اطراف خود پیدا می کنند. ویرایش glint.png در .minecraft\bin\minecraft.jar\misc می تواند رنگ درخشش را تغییر دهد.
  • به هر حال، یک سیب طلایی درخشش مشابهی دارد.
  • تعمیر معمولی یک آیتم طلسم شده، طلسم بازیگران را از بین می برد. جعل کردن روی سندان طلسم را حفظ می کند، روی هم چیده و تقویت می کند.
  • جالب اینجاست که سه تا از کلمات احتمالی برای این طلسم، "طومارهای بزرگ" هستند، احتمالاً یک شوخی در Bethesda، که از Mojang شکایت می کند زیرا بازی در حال توسعه Scrolls حق چاپ Bethesd را در مورد سری بازی های "The Elder Scrolls" نقض می کند.
  • "Klaatu berata niktu" مخدوش عبارت "Klaatu barada nikto" از فیلم The Day the Earth Stood Still است. این عبارت بیشتر از فیلم «ارتش تاریکی» شناخته می شود و «xyzzy» طلسمی از بازی «ماجراجویی غار عظیم» است و در برخی بازی های دیگر به عنوان تخم مرغ عید پاک یا تقلب استفاده شده است.
  • تمام ابزارها، شمشیرها و زره ها که قبل از نسخه بتا 1.9pre4 مسحور شده اند، به عنوان Lightness I مسحور خواهند شد.
  • در نسخه 1.4.4 قبل از انتشار، دستور / enchant برای اعمال افسون های خاص اضافه شد.

کالا را روی میز دلربا قرار دهید.برخی از آیتم‌ها بیشتر از سایرین در معرض افسون‌های سطح بالا هستند. یک عنصر تصادفی نیز وجود دارد، بنابراین هیچ تضمینی وجود ندارد، اما موارد زیر را به خاطر بسپارید:

  • اقلام طلایی بیشترین شانس را برای دلربایی در سطح بالا دارند، اما به دلیل ماندگاری کم، دلربایی آنها چندان سودآور نیست، البته اگر از تجربه اضافی برایتان مهم نیست. ابزارهای چوبی و زره های چرمی نیز همینطور است، اما سطح افسون آنها بسیار بدتر از اقلام طلا خواهد بود.
  • شمشیرها و ابزار آهنی مسحور کننده کمی بهتر از الماس است. با این حال، زره الماس همچنان برتر از زره آهنی است.

لاجورد را در سلول دوم قرار دهید.در نسخه 1.8، تمام افسون ها به لاجورد لاجورد نیاز دارند. اگر می‌خواهید یک آیتم را به حداکثر برسانید (شیار افسون پایین)، در این صورت برای هر سحر 3 لاجورد لاجورد از شما لازم است.

ماوس خود را روی یک مورد نگه دارید.در نسخه 1.8 امکان مشاهده افسون ها قبل از انتخاب آنها اضافه شد. برای انجام این کار، فقط ماوس را روی طلسم قرار دهید. شما تضمین می کنید که این افسون ها را بدست آورید، و با شانس - سه یا بیشتر.

  • برای بازنشانی گزینه‌های enchant یک مورد را مسحور کنید.بدون انتخاب یکی از آنها، نمی توانید گزینه های جادوی موجود را تغییر دهید. با این حال، این سه ارتقا برای هر آیتم متفاوت خواهد بود و اگر یکی از آیتم ها را مسحور کنید، این ارتقاها را برای همه آیتم ها به یکباره ریست خواهید کرد. به عنوان مثال، اگر از طلسم شمشیر خوشتان نمی آید، جادوهای موجود برای کمان، ابزار، زره یا چوب ماهیگیری را بررسی کنید. اگر یکی از این موارد را طلسم کنید، خواهید دید که هنگام طلسم کردن شمشیر، افسون های جدیدی ظاهر می شود.

    • اگر فکر می‌کنید همه گزینه‌های ارتقا بی‌فایده هستند، ارزان‌ترین (بالاترین) را انتخاب کنید تا فقط ۱ سطح و ۱ لاجورد لاجورد خرج کنید. همانطور که در ادامه توضیح داده شد، از کتاب برای اضافه کردن جذابیت به یک آیتم روی سندان استفاده کنید.
  • یک مورد مسحور شده را با سندان ارتقا دهید.برای ساخت سندان، به سه بلوک آهن (ردیف بالا) و چهار شمش آهن (ردیف پایین و شکاف مرکزی) نیاز دارید. از جمله، روی سندان می‌توانید آیتم‌های مسحور شده را با هم ترکیب کنید و جادوها را از کتاب‌ها به آنها منتقل کنید و هزینه آن را با تجربه خود بپردازید. در اینجا نحوه کار آن آمده است:

    • کتاب ها شانس کمی برای به دست آوردن یک افسون خوب دارند، اما روی سندان می توان آنها را با هر آیتم دیگری ترکیب کرد.
    • بر روی سندان، می توانید دو مورد یکسان (بر اساس جنس و نوع) را برای بازگرداندن دوام و ترکیب افسون ها ترکیب کنید.
    • قبل از ترکیب اقلام مسحور شده، مطمئن شوید که افسون آنها با هم سازگار است. (به بخش هشدارها مراجعه کنید). اگر افسون سازگار نباشد، طلسم مورد دوم از بین می رود.
  • پیاز در Minecraft

    برای ساختن یک کمان، باید سه مورد را پیدا کنید. شما همچنین به سه تار نیاز دارید که بتوان آنها را از عنکبوت ها جمع آوری کرد.

    نحوه پیدا کردن یا ساختن فلش در Minecraft

    برای شلیک کمان، شما نیاز دارید. وقتی شما یک اسکلت را بکشید، او می تواند آنها را از دست بدهد. از آنجایی که آنها شکسته نمی شوند، می توان با برداشتن آنها با موفقیت از آنها استفاده کرد.


    در Minecraft، می توانید خودتان فلش بسازید. برای ساختن آنها به سنگی نیاز دارید که هنگام کندن شن، چوب و پرهای مرغ ذبح شده از بین برود.

    نحوه ساخت کمان آتش در Minecraft

    بسیاری از بازیکنان Minecraft در مورد وجود کمان آتشین شنیده اند که دشمنان را به آتش می کشد و آسیب بیشتری وارد می کند. با این حال، همه چیز می تواند بسیار ساده تر باشد - فقط باید تیرهای آتش بسازید.


    برای اینکه یک معمولی آتشین شود، باید آن را به سمت گدازه شلیک کنید، سپس روشن می شود. تیرهایی که توسط اسکلت ها به درون گدازه شلیک می شود، به جای یک بلوک، دو بلوک را در ارتفاع می سوزاند و در نتیجه آسیب بیشتری وارد می کند.


    تیرهایی که از گدازه پرتاب می شوند خاموش خواهند شد. برای ساختن تیرهای همیشه سوزان، کمان باید به آتش کشیده شود.

    چگونه یک کمان را در Minecraft مسحور کنیم

    کمان های مسحور دارای خواص مفید اضافی هستند.


    برای مسحور کردن یک کمان، به یک میز طلسم نیاز دارید و یک سطح به دست می آورید.


    برای ساختن یک سطح، باید فلاسک ها را درست کنید، آنها را در کوره نگه دارید، آنها را بشکنید و تجربه ریزش شده را جمع آوری کنید.


    برای ساخت یک میز طلسم به چهار کتاب، دو عدد الماس و ابسیدین نیاز دارید.


    روی میز، می توانید نه تنها کمان، بلکه خیلی بیشتر را نیز بهبود ببخشید.


    شما می توانید با برداشتن یک آیتم و کلیک بر روی جدول طلسم با ماوس و انتخاب سطح مورد نظر، یک کمان مسحور شده بسازید.


    شما می توانید چندین نوع طلسم کمان بسازید: قدرت، اشتعال، موج شوک، بی نهایت.

    چگونه یک کمان شکسته را تعمیر کنیم

    برای ساختن کمان در Minecraft به طور کامل، باید دو عدد شکسته را روی سندان قرار دهید.

    نحوه استفاده از کمان در Minecraft

    برای شلیک کمان، باید RMB را نگه دارید تا سیم کمان را بکشید و سپس آن را رها کنید.



    شما همچنین می توانید یک کمان الماس در Minecraft بسازید، اما برای ساخت آن به مد More Bows نیاز دارید.

    توانایی مسحور کردن در Minecraft مزایای زیادی به شما می دهد. شما می توانید سلاح های خود را قوی تر، زره های خود را قوی تر و ابزار خود را کارآمدتر کنید. چگونه چیزها را در Minecraft مسحور کنیم و برای این کار چه چیزی لازم است؟ حالا خواهیم فهمید.

    آنچه برای مسحور کردن چیزها در Minecraft نیاز دارید

    • میز دلربا؛
    • موردی که می خواهید مسحور کنید (سلاح، زره، ابزار، کتاب).
    • سطوح تجربه

    ابتدا باید یک میز افسون درست کنید. طرح ایجاد آن به این صورت است:

    جایی که K یک کتاب است، A یک الماس است، O یک ابسیدین است.

    • شمشیر از هر ماده؛
    • ابزار از هر ماده (تبر، کلنگ، بیل)؛
    • زره ساخته شده از هر ماده (چکمه، شلوار، پیشبند، کلاه ایمنی)؛
    • کتاب ها

    قیمت چیزهای مسحور کننده در Minecraft تجربه است. می توان آن را با کشتن هیولاها، استخراج معادن و ذوب سنگ معدن به دست آورد. همچنین تجربه برای پخت و پز، ماهیگیری و پرورش حیوانات و یا به طور مستقیم از کوزه های تجربه است که می تواند با روستاییان مذاکره داده شده است. برای مسحور کردن یک مورد، ممکن است به یک سطح از یک تا سی نیاز داشته باشید.

    روند مسحور کننده

    جدول را تنظیم کنید و با دکمه سمت راست ماوس روی آن کلیک کنید. صفحه افسون ظاهر می شود. مورد را در یک شکاف مخصوص زیر تصویر کتاب قرار دهید. سه گزینه احتمالی افسون در سمت راست ظاهر می شود، جایی که عدد سبز قیمت این سحر در سطوح است. اگر از مجموعه گزینه های پیشنهادی راضی نیستید، می توانید مورد را حذف کرده و مجدداً در اسلات نصب کنید. سپس جادوهای ارائه شده به صورت تصادفی با موارد دیگر جایگزین خواهند شد. نام های دلربا رمزگذاری شده اند، بنابراین نتیجه تصادفی است.

    افزایش قدرت املا

    روی میز می توانید با قیمتی از سطح اول تا هشتم یک طلسم بسازید، این قوی ترین افسون نیست. میز را می توان با قفسه های کتاب تقویت کرد. برای حداکثر کارایی، به پانزده بلوک قفسه کتاب نیاز دارید. آنها را از طریق یک بلوک خالی دور میز بچینید تا حروف شروع به پرواز از قفسه کتاب به سمت میز کنند. اگر می خواهید سطح جادوهای ارائه شده را کاهش دهید، کافی است یک مشعل یا هر بلوک دیگری بین میز و قفسه کتاب قرار دهید.

    کتاب های طلسم شده

    روی میز دلربا، علاوه بر وسایل، می توانید یک کتاب را طلسم کنید. از کتاب ها برای حمل و نگهداری طلسم ها استفاده می شود. به عنوان مثال، اگر در حال حاضر شمشیر لازم را ندارید و از از دست دادن سطوح می ترسید، می توانید کتابی را مسحور کنید و آن را در صندوقچه قرار دهید. همچنین، اگر نیاز به قرار دادن افسون های خاص و نه تصادفی روی یک آیتم دارید، این کتاب می تواند مفید باشد.

    انتقال افسون از یک کتاب به یک شیء بر روی سندان انجام می شود. مورد را در شکاف سمت چپ و کتاب را در شکاف سمت راست قرار دهید. هزینه انتقال چند سطح اضافی خواهد بود. با کمک کتاب‌ها می‌توانید چیزهایی را که روی میز در دسترس نیستند، جادو کنید، یا افسون‌هایی را که برای این نوع چیزها در دسترس نیست، بفرستید. به عنوان مثال، می‌توانید ویژگی «نابود ناپذیر» را به کمان، شمشیر، زره، چوب ماهیگیری، فندک، قیچی و بیل زدن اعمال کنید.

    اکنون می دانید که چگونه در Minecraft مسحور کنید و از کتاب های مسحور استفاده کنید.

    Enchantment عبارت است از تحمیل افکت های اضافی بر روی سلاح ها، زره ها یا ابزارها با استفاده از میز افسون یا . یک آیتم طلسم شده یک یا چند طلسم دریافت می کند، نوع سحر بستگی به نوع آیتم دارد. برای مسحور کردن، باید روی میز دلربا کلیک راست کنید، یک مورد را در شکاف سمت چپ و 1-3 را در شکاف سمت راست قرار دهید، سپس باید یکی از سه گزینه ممکن را انتخاب کنید، در حالی که باید یک تعداد معینی از سطوح تجربه تا 30. قبل از افسون، شما فقط می توانید یک اثر آینده را ببینید. علاوه بر این، برای اینکه بتوانید موارد را در سطح بالاتر از 8 مسحور کنید، باید قفسه های کتاب را در اطراف میز نصب کنید (الزامی پس از 1 بلوک)، برای حداکثر سطح طلسم - 15 قفسه کتاب.

    همه راه ها برای به دست آوردن آیتم های مسحور شده:

    میز محرمانه
    (نیازمند کتاب طلسم شده است)
    (2 آیتم مسحور شده یکسان با افسون های مختلف)
    هنگام ماهیگیری
    خرید از روستاییان برای
    به ندرت توسط اوباش در هنگام مرگ رها می شود اگر آنها یک آیتم طلسم شده در دست داشتند
    در صندوقچه معابد، خزانه ها و دیگر بناها
    در حالت خلاق با استفاده از دستور enchant/.

    لیست افسون ها

    نام میز محرمانه سندان مکس لو. شانس. فرصت شرح
    استحکام - قدرت

    III 10 مصرف ابزار، سلاح یا زره کمتر
    ترمیم
    من 3 تعمیر یک مورد در ازای تجربه
    نفرین بی حرکتی
    من 1 آیتم مجهز را نمی توان حذف کرد
    نفرین از دست دادن من 1 با مرگ بازیکن، آیتم ناپدید می شود.
    زیردریایی من 3 سرعت زیر آب را افزایش می دهد
    تنفس زیر آب III 3 هدر رفت هوا در زیر آب را کاهش می دهد
    مقاومت در برابر انفجار IV 3 پس زدگی ناشی از انفجار را کاهش می دهد
    حفاظت از پرتابه IV 10 محافظت در برابر تیرها، گلوله های آتشین، سه گانه
    حفاظت IV 30 زره آسیب بیشتری می گیرد
    مقاوم در برابر آتش IV 10 آسیب ناشی از آتش، گدازه و گلوله های آتش را کاهش می دهد
    تیر III 1 آسیب به مهاجم
    پیاده روی زیر آب (فاتح اعماق) III 3 راه رفتن سریع زیر آب
    بی وزنی IV 10 آسیب سقوط کمتر
    راه رفتن روی آب II 3 وقتی به آب نزدیک می شود به یخ تبدیل می شود
    میزان وضوح تصاویر V 30 آسیب را افزایش می دهد
    بلای بندپایان (مرگ حشرات) V 10 آسیب اضافی به عنکبوت ها، عنکبوت های غار، ماهی نقره ای
    عذاب بهشتی V 10 آسیب اضافی به ارواح (زامبی ها، اسکلت ها، خوک های زامبی، پژمرده و غیره)
    تیغه بریده III 3 آسیب به اهداف نزدیک به نقطه برخورد را افزایش می دهد
    پس زدن II 10 پس از ضربه زدن به دشمنان ضربه می زند
    طرح آتش II 3 در اثر ضربه مشتعل می شود
    معدن III 3 مقدار غارتی که هنگام کشتن اوباش رها می شود را افزایش می دهد
    تندرر V 3 اگر با سه‌جانبه به موجودی برخورد کنید، صاعقه به آن موجود می‌رسد
    شمشیر کن من 1 Trident آسیب بیشتری به اوباش اقیانوس وارد می کند
    وفاداری III 10 سه گانه پس از پرتاب برمی گردد
    یاگون III 3 هنگام پرتاب، بازیکن را به سمت خود می کشد
    زور V 30 آسیب را افزایش می دهد
    دور انداختن II 3 هنگامی که با تیر مورد اصابت قرار می گیرد، دشمنان را عقب می زند
    فلش داغ من 3 تیرهایی که از کمان پرتاب می شد دشمن را به آتش می کشید
    بی نهایت من 1 تیراندازی تیرها را مصرف نمی کند، حداقل یک تیر کافی است، با فلش های مسحور کار نمی کند
    بهره وری V 30 سرعت استخراج بلوک را افزایش می دهد
    لمس ابریشم من 1 بلوک بدون شکستگی استخراج می شود، مثلاً سنگ به سنگفرش تبدیل نمی شود، بلکه به صورت سنگ می ریزد. باید از ابزار مناسب استفاده کنید.
    شانس III 3 ماینینگ منابع بیشتری را از یک بلوک تخریب شده حذف می کند
    شانس دریا III 3 شانس گرفتن زباله را کاهش می دهد، شانس بیشتری برای گرفتن گنج
    طعمه III 3 شانس گرفتن ماهی را افزایش می دهد، شانس گرفتن زباله را کاهش می دهد
    تیر سه گانه من 3 شلیک همزمان 3 تیر
    پیکان سوراخ کننده IV 30 پیکان از میان اوباش می گذرد
    بارگذاری مجدد سریع III 10 سرعت خنک شدن را افزایش می دهد، هر سطح از افسون سرد شدن را 0.25 ثانیه کاهش می دهد.

    اگر متوجه خطایی شدید، یک متن را انتخاب کنید و Ctrl + Enter را فشار دهید
    اشتراک گذاری:
    پورتال ساخت و ساز - درب و دروازه.  داخلی.  فاضلاب.  مواد.  مبلمان.  اخبار