پورتال ساخت و ساز - درب و دروازه.  داخلی.  فاضلاب.  مواد.  مبلمان.  اخبار

قدم زدن

اگر نمی دانید چگونه کار را تکمیل کنید، آیتم لازم را پیدا کنید یا یکی از رئیس های دیگر را در بازی شکست دهید، پس به بخش خوش آمدید. قدم زدن. در اینجا ما طیف گسترده ای از ویدیوهای گذراندن هر سطح را با همکاری کاربران در YouTube منتشر می کنیم.

ما شرح کوچکی از داستان بازی و لیستی از ماموریت ها را به هر playthrough ضمیمه می کنیم تا بلافاصله وارد جریان رویدادهای در حال انجام شرح داده شده در بازی شوید. علاوه بر این، ما از نویسنده راهنما با یک لینک فعال به کانال خود یاد می کنیم تا بتوانید در سایر برنامه های کاربران مشترک شوید.

اطلاعات در مورد سایت

پایگاه داده پورتال سرگرمی سایت اینترنتیبه طور خاص ایجاد شده است تا اطمینان حاصل شود که گیمرها و عاشقان دنیای مجازی همیشه از هر خبری از دنیای صنعت بازی آگاه هستند و دقیقاً آنچه را که نیاز دارند یاد می گیرند. به عنوان مثال، زمانی که استراتژی مورد انتظار منتشر می شود، چه افزونه هایی برای آن ایجاد می شود، چه کسی آن را منتشر می کند یا در چه پلتفرم هایی ظاهر می شود.

در اینجا کاربر همیشه پست های بازی جالبی را با ویدیوهای گیم پلی، تصاویر، جزئیات طرح و توضیحات نسخه های کلکسیونی پیدا می کند. حتی انتشاراتی با سیستم مورد نیاز، خاطرات ویدیویی و بررسی های رسمی از توسعه دهندگان وجود دارد. بخش های ویژه سزاوار توجه ویژه هستند، که در آن مقالات بزرگ با توضیحات، تاپ های بازی و سایر مطالب جالب منتشر می شود. ما همیشه سعی می کنیم با زمان همگام باشیم، بنابراین سایت را هر روز به روز می کنیم و مطالب موجود را تکمیل می کنیم و در صورت امکان به روز می کنیم. تیم ما همچنین با سایر منابع اطلاعاتی، خدمات و انجمن‌ها همکاری نزدیکی دارد تا مطالب آموزنده‌تر و مهم‌تر از همه جالب‌تر را به شکلی ساده و قابل درک در اختیار شما قرار دهد. همیشه با ما باشید و از آخرین جزئیات در مورد بازی های یکی از اولین ها مطلع شوید.

با احترام، مدیریت.

قسمت 1. تماس اضطراری

کارآگاهان سباستین کاستلانوس، جوزف اودا و جولیا کیدمن، پس از یک پرونده دیگر در یک تماس فوری، به بیمارستان روانی مایاک رفتند. با ورود به ساختمان، شریک زندگی خود را تا اتاق مشاهده دنبال کنید و دکتری را پیدا کنید که نام یک روویک خاص را بگوید. در ضبط شده از دوربین های مداربسته، یک فرد ناشناس با هودی با سرعت برق به پلیس ها می زند و در ثانیه بعد پشت سر ما قرار می گیرد.

پس از بیدار شدن، به اطراف نگاه می کنیم و با تاب خوردن، با فشردن سریع و مکرر دکمه نشان داده شده، دست به چاقو می زنیم. یواش یواش یواشکی به سمت دشمن می رویم و بعد از انتظار رفتنش، از قلاب بالای میز برش دسته کلید می گیریم. بچرخید، به راست بروید و قفل در را باز کنید. با بالا رفتن از پله ها و برخورد به تله، بدون توقف به جلو می دویم. با زخمی شدن و زندانی شدن، دقیقاً در مرکز حرکت می کنیم و دریچه کف را درست در مقابل مانعی که ظاهر شده است باز می کنیم. با غلتیدن به سمت پایین، ابتدا به سمت چپ و سپس به راست حرکت می کنیم.

اسکار کانلی

از پله ها بالا می رویم، به قسمت دیگری از فاضلاب می رویم و به اتاق سمت راست می رسیم. پس از بالا آمدن به اتاق دیگ بخار، دکمه سمت راست در را فشار می دهیم و به حرکت رو به جلو ادامه می دهیم. وقتی دشمن ظاهر شد، در قفسه پنهان شوید و منتظر تهدید باشید. وارد راهرو می شویم و در حالت مخفی کاری به درب بعدی در گوشه و کنار می رویم. با از دست دادن دشمن و دور شدن از او در فاصله کافی، شروع به فرار می کنیم و از سد سمت چپ در اتاق بعدی عبور می کنیم. به آسانسور می رسیم، به طبقه بالا می رویم و پس از ورود به سالن، از ساختمان خارج می شویم.

شهر در هرج و مرج با آسمان خراش های در حال سقوط و جاده های فروریخته غرق شده است. به داخل ون می پریم و در جمع بازماندگان دیگر از شهر خارج می شویم.

قسمت 2. بازماندگان

پس از بیدار شدن از یک کابوس، یک شیشه ژل سبز رنگ را از روی میز برمی داریم و از طریق میله های روی در به راهرو نگاه می کنیم. به دنبال پرستار به سمت اتاق پذیرایی حرکت می کنیم و با امضا در مجله خود را نجات می دهیم. از راهرو بیشتر می گذریم، روی صندلی می نشینیم و تنها مهارت موجود را بهبود می بخشیم.

به وقایع قسمت قبل برمی گردیم: پس از پیاده شدن از ماشین در حال سوختن، با تعجب متوجه از دست دادن همه کسانی می شویم که با ما بودند. از میز کنار تخت، ما یک سرنگ را انتخاب می کنیم که بخشی از سلامتی را بازیابی می کند، و از روی میز، در سمت راست، یک ژل سبز رنگ. با حرکت در مسیر، به جعبه ای برخورد می کنیم - آن را با ضربه می شکنیم و ژل سبز رنگی را که داخل آن بود انتخاب می کنیم. به صخره می رسیم، فانوس را برمی داریم و پایین می رویم. پس از عبور از چادر، یک هفت تیر را انتخاب می کنیم و با شلیک های خوب در سر با دشمن مقابله می کنیم. داخل، گوشه چادر، شیشه ای از ژل سبز رنگ پیدا می کنیم. جلوتر حرکت کنید، در چنگال به چپ بپیچید، ژل سبز رنگ را بردارید و در سمت راست ادامه دهید. با نگه داشتن دکمه نشان داده شده تله را خلع سلاح کنید. جزئیات تله بعداً برای ساخت پیچ و مهره برای کمان پولادی Agony مورد استفاده قرار خواهد گرفت.

پس از خارج شدن از غار، از قلمرو عبور کرده و به جسدی برخورد می کنیم که با کمک کبریت هایی که در نزدیکی آن قرار دارد، آن را می سوزانیم. شما فقط می توانید دشمنانی را بسوزانید که در موقعیت افقی هستند. این به منظور صرفه جویی در مهمات انجام می شود. ما به کلبه سمت چپ می رویم، ژل سبز رنگ را از روی میز برداشته و با پنجره تعامل می کنیم تا خود را در بیمارستان پیدا کنیم، جایی که می توانید پس انداز کنید (مجله روی پیشخوان در پذیرش) و مهارت های خود را بهبود بخشید. ما بیمارستان را به همین ترتیب ترک می کنیم - از طریق آینه انتهای راهرو.

با حرکت جلوتر، خمیده، یواشکی به سمت دشمن می رویم و بی صدا او را خنثی می کنیم. وارد اتاق می شویم، از پنجره بالا می رویم و به خرابه ها می رسیم. از سمت چپ یواشکی به سمت دشمن می رویم و وقتی پایین می آید و به ما پشت می کند، او را می کشیم. ما ساختمان را در سمت چپ دور می زنیم، قبلاً تله بین دیوارها را خنثی کرده ایم و با دشمن دوم مقابله می کنیم. در داخل می توانید مهمات اسلحه، ژل سبز رنگ و یک سرنگ پیدا کنید. با ادامه مسیر، در دوشاخه به سمت راست می رویم، که قبلاً دشمن را در آتش کشته بودیم و او را در سمت چپ دور می زدیم.

پشت دیوار با مشعل منتظر دشمن هستیم و به محض اینکه از ما دور شد با او برخورد می کنیم. ما به خانه می رویم، چیزهای مفید را در اتاق جمع می کنیم و پارتیشن را در راهرو سمت راست می شکنیم. ما از سلاح برای از بین بردن دشمن استفاده می کنیم. جعبه را باز کنید و کلید را بردارید. ما همچنین می توانیم پس از خنثی کردن کشش در راهرو به اتاق بعدی برویم.

سباستین کاستلانوس.

با بازگشت به دوشاخ، از کنار آن عبور کرده و بی سر و صدا با مشعل با دشمن برخورد می کنیم. ما دشمن را که در آن طرف قرار دارد به کشش داخل خانه یا تله های نزدیک گاری می کشیم. پس از پاک کردن مسیر، به دروازه می رسیم و با فشار دادن سریع و اغلب دکمه نشان داده شده، با مکانیسم سمت چپ تعامل می کنیم. ما به پل می رسیم، در سمت راست نگه می داریم و مخفیانه پشت دیوارها می رویم تا توجه تسخیر شده را جلب نکنیم. جلوی پل با یک دشمن تنها برخورد می کنیم و با عجله به طرف دیگر می رویم.

قسمت 3. در پنجه هیولاها

پس از بیرون آمدن از زمین، مانع را می شکنیم و به سمت پله ها می رویم و در طول مسیر وسایل مفید را از روی میزها جمع آوری می کنیم. به طبقه بالا می رویم، کلبه سمت راست را جستجو می کنیم و به داخل ساختمان می رویم. ما به تله های انفجاری دیواری نورانی توجه می کنیم - هنگامی که فلش در منطقه آبی قرار دارد، مخفیانه روی آنها می افتیم و با فشار دادن دکمه مناسب آنها را خنثی می کنیم. به اتاق طبقه اول می رویم، دفترچه خاطرات را از روی میز انتخاب می کنیم و از طریق درگاه آینه به سمت بیمارستان حرکت می کنیم. وارد اتاق انتظار می شویم و پرستار را دنبال می کنیم تا به کمدها برسیم. با استفاده از کلید موجود در قسمت قبلی، سلول را باز کنید. اقلام مفید را برمی داریم، تمام موارد را در بیمارستان تکمیل می کنیم و برمی گردیم.

ما به طبقه دوم می رویم، تا انتها می رویم و یک دکتر پیدا می کنیم - مارسلو خیمنز. پس از دنبال کردن او، ما در مورد برنامه عمل بحث خواهیم کرد و پس از کمی انتظار، دروازه سمت راست را به سرعت و اغلب با فشار دادن دکمه نشان داده شده اسکرول می کنیم. با رفتن به پایین، ما برای "پذیرش" دو دشمن آماده می شویم. با توجه به تیرانداز، وارد آشیانه سمت چپ می شویم و بلافاصله از پله ها بالا می رویم. به طرف دیگر حرکت می کنیم، یکی یکی به اتاق زیر شیروانی صعود می کنیم نردبانو با شکستن مجسمه روی میز، کلیدی را که زیر آن بود انتخاب می کنیم. پس از پایین آمدن، آشیانه را از طرف دیگر رها می کنیم و به سمت راست می رویم. ما به سرعت با دو دشمن احیا شده برخورد می کنیم و دشمن سوم که در گوشه و کنار است، بی صدا به سمت او می رود. از پله ها بالا می رویم، به آن طرف خانه می رویم و از پنجره شکسته داخل می شویم. به محض پایین آمدن دشمن اهرم روی دیوار را می کشیم. در راهرو، یک تفنگ ساچمه ای را از جعبه بیرون می آوریم، به طبقه دوم می رویم و با رفتن به انتها در امتداد نرده، کمان پولادی Agony را از روی صندلی انتخاب می کنیم. از دیوار، سمت راست در، چند زوبین را بیرون می آوریم، به بالکن می رویم و بی صدا تیرانداز را خنثی می کنیم.

پس از پایین آمدن، قلمرو را از دشمنان پاک می کنیم و به آشیانه باز می گردیم. کافی است به حصار نزدیک شوید تا هیولای اره برقی از حصار خود خارج شود. او خیلی سریع حرکت می کند، بنابراین ما سعی می کنیم او را از دید دور نکنیم و در این صورت با شلیک تفنگ ساچمه ای یا کمان ضربدری سرعت او را کم کنیم. پس از برنده شدن، یک اره برقی انتخاب می کنیم و زنجیره مکانیزم دروازه را برش می دهیم.

قسمت 4. بیمار

پشت دروازه بازجلوتر کلبه ای با درگاه آینه ای است که به در آن دفتر خاطرات وصل شده است و خانه ای که با ورود به آن وارد اتاق سمت چپ می شویم و برادر پریشان دکتر خیمنز - والریو را می یابیم. ما یک شات مناسب در سر ایجاد می کنیم، بدن را می سوزانیم و اشعه ایکس را روی میز بررسی می کنیم. ما با جسد تعامل می کنیم، یک برش در تمام بدن از قفسه سینه ایجاد می کنیم و کلید را بیرون می آوریم.

به دنبال لزلی به خانه بعدی در سمت چپ می رویم. به زیرزمین می رویم، از بیمار در اتاق آخر سبقت می گیریم و با چند دشمنی که ظاهر شده اند برخورد می کنیم. به دنبال ناپدید شدن پله ها، روویک بیش از یک بار ذکر شده ظاهر می شود که ما را به فاضلاب می برد.

ستون سمت راست را دور می زنیم و تله انفجاری چسبیده به آن را خنثی می کنیم. با نزدیک شدن به در، روویک دوباره ظاهر می شود و تعداد زیادی از دشمنان را احضار می کند. از مانع دور می شویم و آماده شلیک یک پرتابه انفجاری کمان پولادی یا پرتاب نارنجک می شویم. اگر مهمات وجود نداشته باشد، ما به طور فعال در سراسر قلمرو حرکت می کنیم و انواع تله ها را فعال می کنیم و اهرم ها را روی دیوارها می کشیم. با تمام شدن با همه، از آنجا عبور می کنیم راهروی طولانیو در مواجهه با موجودی خزنده، دور می چرخیم و به سمت ایستگاه برمی گردیم. سپس از در باز شده سمت راست می گذریم، به اتاق می رسیم و از پله های گوشه پایین می رویم. در ادامه، خمیده، از زیر علائم کشش عبور می کنیم و از آسانسور پایین می رویم. سریع در را باز می کنیم و سریع جلو می دویم. از پله ها پایین می رویم تا روویک جلوی ما باشد. پس از بلند شدن دوباره، پس از مدتی پله ها فرو می ریزند و ما به پایین می افتیم.

قسمت 5

در اتاق، دفترچه خاطرات را از جدول انتخاب می کنیم، از آینه پورتال استفاده می کنیم و به بیمارستان منتقل می کنیم. با بازگشت به عقب، در امتداد راهرو حرکت می کنیم و به داخل اتاقک ها نگاه می کنیم و به دشمن نامرئی شلیک می کنیم که با اعوجاج هوا قابل مشاهده است. از توالت عبور می کنیم، به طبقه پایین می پریم و با شکستن مانع، وارد سالن می شویم. درب منتهی به ساختمان همسایه مسدود است، بنابراین ما به سمت راست می رویم و تمام اتاق های بعدی را از ساکنان نامرئی بیمارستان تمیز می کنیم. در اتاق خدمات از طبقه، کارت کلید را انتخاب می کنیم، به در قفل شده برمی گردیم و جلوتر می رویم.

با پایین رفتن از پله ها، خود را در اتاقی مربع می یابیم، جایی که با نگاهی به شکاف های روی دیوار، به اتاق ها دسترسی پیدا می کنیم. در اتاق سمت راست برانکارد، دکمه سمت چپ، در اتاق جلو - دکمه سمت چپ و در اتاق پشت - دکمه سمت راست را فعال کنید. سه رد خون با یوسف به اتاق منتهی می شود. پس از رهایی و شفای شریک زندگی خود، به آرامی از چادر مشترک عبور می کنیم تا بیماران را بیدار نکنیم. به طبقه پایین می رویم، منتظر می مانیم تا جوزف مواد منفجره موجود در پاساژ را خنثی کند و پس از یک زد و خورد کوچک، از پله ها بالا می رویم.

در اتاق سمت راست یک آینه پورتال وجود دارد. پس از بیرون آمدن به سالن، کیدمن را پیدا می کنیم و با دشمنانی که از هر طرف نزدیک می شوند، برخورد می کنیم و در بین حملات، آیتم های مفیدی را جمع آوری می کنیم. پس از بررسی ظرفی که شریک در آن قرار دارد، از طریق گذرگاه مشخص شده به جستجوی کنترل پنل می رویم. پس از رسیدن به آن، روی صفحه ی بالا عدد 22 و در صفحه ی پایین عدد 5 را تنظیم می کنیم.به دنبال جوزف و کیدمن، به داخل شکافی که در اطراف مخزن ایجاد شده است، به پایین می پریم. ما به جلو حرکت می کنیم و بار دیگر با متحد شدن با شرکا، به آنها کمک می کنیم تا صاحبان تسخیر شده را شکست دهند.

تنها ماندیم، به اتاق اول می رویم، دفترچه خاطرات را از روی تخت انتخاب می کنیم و از آینه پورتال استفاده می کنیم. ما کشش در راهرو را دست نخورده رها می کنیم و تنها پس از جلب توجه دشمنانی که به دنبال ما خواهند آمد، آن را فعال می کنیم. با رسیدن به آخرین اتاق، در امتداد راهرو از موجود خزنده ای که ظاهر شده است فرار می کنیم. همانطور که مشخص شد ، او در برابر آتش آسیب پذیر است ، بنابراین در جلسه بعدی خود را با مشعل ها ، پیچ های مربوطه برای کمان پولادی مسلح می کنیم و همچنین بشکه های سوخت را شلیک می کنیم و از انواع تله ها در قلمرو استفاده می کنیم. پس از برنده شدن به اتاق تحقیقات می رویم، به نوبت به سه بیمار تیراندازی می کنیم و در حالی که آنها در وضعیت خوابیده به پشت هستند، به سرعت هر یک از آنها را از منبع تغذیه خاموش می کنیم.

قسمت 6

جولیا کیدمن.

در اتاق سلولی، عکس های روی میز را بررسی می کنیم و با روشن کردن فانوس، به آینه در راهرو می رسیم. بعد از پرستار از پله ها پایین می آییم، وارد بخش سمت راست می شویم و بیمارستان را ترک می کنیم. از دیوار بالا می رویم، از پله ها بالا می رویم و به سمت ساختمان های افق می رویم. با جوزف متحد می شویم، سعی می کنیم از دست تسخیر شده فرار کنیم و شریک خود را بپوشانیم در حالی که او تله را خنثی می کند. پس از از بین بردن دو بشکه، بشکه ها را به پنجره نزدیک می کنیم و وقتی انبوهی از دشمنان دوان دوان به سمت آنها شلیک می کنیم. پس از مدتی ایستادن، پس از یوسف به طبقه پایین می رویم و دوباره هجوم مخالفان را مهار می کنیم. در ادامه، پس از خارج شدن از ساختمان، جعبه را روی میز باز می کنیم و تفنگ تک تیرانداز را بیرون می آوریم. در گوشه، یک آینه دریچه ای است که به بیمارستان منتهی می شود.

ساختمان های فرسوده را به دقت بررسی کنید، تله های انفجاری روی دیوارها را خنثی کنید. پس از برخاستن و عبور از آن طرف، از غرفه های برج مرکزی شروع به تیراندازی به سمت ما خواهند کرد. ما موقعیت راحتی را در مقابل غرفه، ترجیحاً نزدیکتر به پناهگاه می گیریم تا زیر تگرگ تیرها قرار نگیریم، از قبل هدف گیری می کنیم و به محض باز شدن درب، به سمت دشمنی که در داخل مستقر شده است شلیک می کنیم. بدین ترتیب هر چهار کابین را نابود می کنیم، تا پای برج پایین می رویم و با اره برقی با دشمن مقابله می کنیم. برای ساده کردن کار، از یک بشکه سوخت قرمز رنگ استفاده می کنیم و آن را درست در کنار دشمن منفجر می کنیم.

به داخل می‌رویم، از پله‌ها بالا می‌رویم و در صورت لزوم از اتاقی با آینه پورتال دیدن می‌کنیم. جسد را در آسانسور می سوزانیم و حتی بالاتر می رویم. پس از تخریب پل، مهمات را برای یک تفنگ تک تیرانداز انتخاب می کنیم و با شلیک های خوب، دو دشمن را که یوسف را به سمت گیوتین می کشانند، می کشیم. ما به سمت یک شریک در یک گذرگاه بداهه حرکت می کنیم و آن را می پوشانیم تا دروازه ها باز شوند. به بازار می رسیم، آن را کاوش می کنیم و به قبرستان می رویم.

پس از بازدید از اتاق با آینه پورتال، به بیرون می رویم و در دوردست متوجه فرار کیدمن با ناشناخته ها می شویم. ما به جلو حرکت می کنیم و فعالانه از پناهگاه ها استفاده می کنیم و یک شریک از دشمنان مراقبت می کند. با آمدن اراذل و اوباش، ما با تفنگ ساچمه ای به سمت آنها شلیک می کنیم و سعی می کنیم در فاصله متوسطی از آنها قرار بگیریم. در مکان مشخص شده با یوسف ملاقات می کنیم و پس از بازکردن گذرگاه مخفی، ناگهان خود را در بیمارستان می یابیم. ما آن را از طریق درگاه آینه ای در توالت بین اتاق های دارای سلول رها می کنیم.

با بیدار شدن، با محراب ها و اهرم ها به اتاق می رسیم. اهرم ها را در کنار محراب نزدیک چپ و منتهی الیه راست می کشیم تا «قربانی» را پایین بیاوریم و با راست نزدیک، برعکس، آن را بالا ببریم. محراب سمت چپ را بدون تغییر رها می کنیم، یعنی. با یک قربانی روی آن از "مسیر امن" عبور می کنیم، به خروجی می رسیم و روی دکمه کف در سمت چپ می ایستیم. سپس تمام راه را به سمت راست می رویم و با یک هیولا درگیر می شویم. ما اجازه نمی دهیم دشمن متفرق شود - ما دائماً او را با آتش سرکوب می کنیم. اگر هیولا در بوته ها پنهان شد، تا آنجا که ممکن است می دویم و آماده می شویم تا به کناری فرار کنیم. پس از پیروزی، یوسف را می گیریم و قلمرو را ترک می کنیم. با این حال، این به همین جا ختم نمی شود: شریک امتیازاتی را که برای آنها باید برگردد، از دست داد. با این حال، این بار می توانید بدون مبارزه انجام دهید: فقط نقاط برجسته شده با رنگ آبی را بردارید و به سرعت به عقب برگردید و کاملاً از برخورد با دشمنان جلوگیری کنید.

قسمت 7

با ورود به کلیسا، محراب را دنبال کنید و با یوسف صحبت کنید. پس از مداخله دیگری توسط روویک، ما خود را در دخمه خواهیم دید. با پایین رفتن، با شمع های متعدد قفسه ها را می چرخیم و به طبقه بالا می رویم. چندین دشمن در گوشه گوشه هستند که با آنها به پیچ بعدی می رسیم و سنگ نگاره را از در سنگی سمت چپ می خریم. با ورود به اتاق، به سمت راست می رویم، از پله ها پایین می رویم و از طریق قفل شلیک می کنیم. در سمت راست اتاقی با آینه پورتال قرار دارد. ما لیتوگرافی را در ساختار در مرکز قرار می دهیم.

جوزف اودا

از دروازه باز شده سمت چپ عبور می کنیم، دریچه را باز می کنیم، سریع و اغلب دکمه نشان داده شده را فشار می دهیم و به سمت بلوک زندان می رویم. پس از برخورد با دشمنان، از دور به لاشه آویزان شده روی قلاب شلیک می کنیم، تا انتها جلو می رویم و با چرخش به چپ، از پله ها پایین می رویم. بلافاصله دو سوپاپ را باز می کنیم که یکی درست جلوی ماست و دومی کمی جلوتر است، سپس به چپ می چرخیم و پایین می رویم. ما در امتداد راهروها حرکت می کنیم، حریفان را نابود می کنیم و تله های انفجاری روی دیوارها و تنها کشش روی زمین را خنثی می کنیم. در نهایت به پله ها می رسیم و با بالا رفتن از آن در انتهای آن دری سنگی با سنگ نگاره پیدا می کنیم.

از دروازه باز شده سمت راست می گذریم، پایین می رویم و به راست می پیچیم. با نزدیک شدن به لبه، به زیر پای خود نگاه می کنیم تا دچار کشش نشویم. ما به دو مکانیسم در طرف دیگر شلیک می کنیم و روی بالابر پایین آمده بلند می شویم. با بالا رفتن از دور، متوجه لاشه ای خواهیم شد که روی قلاب آویزان شده است - به سمت آن شلیک می کنیم و به سرعت در امتداد سکوی پایین به طرف دیگر حرکت می کنیم. دروازه را باز می کنیم، با دشمنان برخورد می کنیم، به در سنگی می رویم و سنگ نگاره را از آن بیرون می آوریم.

ما سنگ نگاره ها را وارد سازه می کنیم، به پایین می رویم و با رهایی از تله، به عقب برمی گردیم. سپس به سرعت در مرکز به جلو می دویم و از تله های کف دیگر اجتناب می کنیم. پس از ملاقات با لسلی، با شلیک به قفل زنجیر، او را از قفس خارج کردیم. با چرخاندن مکانیزم سمت راست دروازه را باز می کنیم و با قصاب درگیر می شویم. هنگام فرار از دشمن فراموش نکنید که به پاهای خود نگاه کنید تا به دام نیفتید. پس از برنده شدن ، به اولین شیر می رسیم و آن را کاملاً باز نمی کنیم ، زیرا یک قصاب ظاهر می شود. پس از برخورد با دشمن، کاری را که شروع کرده بودیم تمام می کنیم و به اتاق روبرو می رویم. دریچه بعدی را باز می کنیم، در این بین که توسط قصاب پرت می شود. سوپاپ سوم بدون دخالت دشمن آسیب می بیند، بنابراین به عقب برمی گردیم و عنصر مورد نیاز را از جدول موجود در گوشه انتخاب می کنیم. با پایین آمدن سطح گاز، پایین می آییم و با گذشتن از انتها، از پله ها بالا می رویم. بالاخره با قصاب برخورد می کنیم، پیاده می شویم و به پله ها می رسیم.

در این صفحه راهنمای کاملی برای گذر از خط داستانی بازی خواهید یافت.اهریمن درون ” و نکاتی برای موقعیت های خاص بازی.

قسمت 01

پس از تماشای فیلم اولیه، در ورودی بیمارستان ظاهر می شویم. مستقیم به ورودی اصلی می رویم. در داخل تصویر نسبتاً وحشتناکی وجود دارد: دسته ای از اجساد از ریخت افتاده کارکنان بیمارستان. شریک یک بازمانده پیدا می کند، ما پیش او می رویم. هنگام صحبت از یک روویک خاص یاد می کند. ضبط دوربین های مدار بسته را در همان اتاق تماشا می کنیم ... کابوس شروع می شود.

ابتدا معلوم نبود کجا هستیم و چگونه به اینجا رسیده ایم. با این حال، شرایط کمترین مساعد را برای فکر کردن به چنین چیزهایی دارد. ما خود را در اتاقی می یابیم که با اجساد آویزان شده است، جایی که یک بومی بزرگ با نقاب آهنین در اطراف راه می رود، و ظاهراً آماده می شود تا همین کار را با ما انجام دهد. پیش روی ما جسدی است که در آن چاقویی بیرون زده است. تاب می زنیم، یک چاقو بیرون می آوریم و طناب ها را می بریم. بعد از اینکه خودمان را آزاد کردیم، همان یکی را در یک ماسک آهنی می بینیم که جسد را پر می کند. منتظر می مانیم تا او در سمت چپ را ترک کند و کلیدهایی را که درست بالای محل کارش آویزان است، برمی داریم. دور می چرخیم و به سمت راست برمی گردیم. در انتهای اتاق یک در وجود دارد. با کلیدهای پیدا شده قفل آن را باز می کنیم. از پله ها بلند می شویم و از راهرو می رویم. البته هیچ کس متوجه بنر نزدیک در نمی شود، تله کار می کند و او ظاهر می شود، سادیست. از در از او فرار می کنیم. هنگامی که رنده را محکم می زند و تله را باز می کند، دریچه ای در طرف دیگر اتاق نمایان می شود. حرکت می کنیم و به داخل آن صعود می کنیم. از تله ها طفره می رویم و در حوض خونین می افتیم. از روی پله ها پیاده می شویم و به سمت در می رویم، او اینجا تنهاست. نزدیک پنکه، به راست بپیچید، به داخل آب بپرید و دوباره از پله ها بالا بروید. ما مستقیم می رویم، بدون اینکه به جایی بچرخیم، در اتاق سمت راست مطلقاً چیزی وجود ندارد. به میله ها می رسیم و پاساژ سمت راست را می بینیم، داخل می شویم، دوباره پله ها. ما برمیخیزیم. پشت میله ها میزی است که روی آن "یادداشت از اتاق دیگ بخار" قرار دارد. برمی داریم، به سمت در می رویم و دکمه قرمز را فشار می دهیم، در باز می شود.

از راهروها می رویم تا زمانی که یک عملیات مشخص را می شنویم. باز هم او این بار باید در کمد پنهان شوید. ما پنهان می شویم، تماشا می کنیم که چگونه روانی کل اتاق را خراب می کند، و سپس می رود. ترک می کنیم و به سمت در می رویم. در مرحله بعد، باید همه چیز را به سرعت، در حالت مخفی کاری انجام دهید. از در سمت چپ می گذریم، به چپ می پیچیم، به اولین درب سمت چپ می چرخیم و بلافاصله گذرگاهی در سمت راست وجود دارد، به سمت چپ می رویم. بیا بریم. سمت چپ نگه می داریم و در امتداد دیوار به سمت در می رویم. ما از انتهای راهرو عبور می کنیم - در سمت راست. پشت سر او راهرویی است که در انتهای دیگر آن آسانسور است، به سمت آن حرکت می کنیم، بدون توجه به چیزی، حرکت می کنیم. بیایید تیتراژ را تماشا کنیم. وقتی از آسانسور بالا می رویم، خود را در اتاق انتظار بیمارستان می یابیم، جایی که در ابتدای بازی بودیم. به سمت در سمت راست می رویم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. اپیزود تکمیل شد

قسمت 02

ما در اتاق ظاهر می شویم. هر چه بد دروغ می گوید برمی داریم و به در نزدیک می شویم. ما دختر را دنبال می کنیم و روی سند امضا می کنیم (این یک راه عجیب و غریب برای نجات است).

جلوتر می رویم و روی صندلی می نشینیم. ظاهراً با ورود به آن، وارد منوی بهبود شخصیت و توانایی ها خواهیم شد. پس از اینکه دوباره خود را در نزدیکی آمبولانس سقوط کرده یافتیم. دارو را مصرف می کنیم و منطقه را با دقت بررسی می کنیم، ژل سبز رنگ زیادی وجود دارد. مسیر درست را قسمت های سبک تر جنگل و خون روی زمین تعیین می کند. آنها را نگه می داریم تا به حیوان کشته شده برسیم و سپس به چراغ. آن را انتخاب می کنیم و از دور یک نفر را می بینیم. بعداً متوجه می شویم که این دیگر یک شخص نیست. ما یک هفت تیر را انتخاب می کنیم و می کشیم. فراموش نکنید که منطقه را به دقت بررسی کنید و جعبه ها را بشکنید، ممکن است حاوی چیز ارزشمندی باشند. به داخل غار سمت راست چادر می رویم، اولین تله خود را خنثی می کنیم، حرکت می کنیم، از غار خارج می شویم. آموزش سوزاندن دشمنان شکست خورده را پشت سر می گذاریم و با در خون آلود به خانه می رویم. وسایل را برمی داریم و می بینیم که اتفاقی برای آینه افتاده است. ما به آن نزدیک می شویم و استفاده را فشار می دهیم. برمیگردیم داخل اتاق به این ترتیب می توانیم خودمان را نجات دهیم، نقاشی ها را رها کنیم و توانایی ها را ارتقا دهیم.

از خانه خارج شوید و به سمت چپ بروید. می بینیم که چگونه لسلی از مرده فرار می کند و او در را می شکند. ما یواشکی به او می پردازیم و او را می کشیم. در را باز می کنیم و به پنجره می رویم. جلوتر می رویم، وارد دروازه می شویم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. بعد، مرده ها را مخفیانه برش می دهیم (ممکن است پنهان نباشد، اما چندین برابر دشوارتر است) و خانه سمت راست را بررسی می کنیم. به تله واقع در سمت چپ خانه برخورد نکنید. مسیری را که ترک کردیم ادامه می دهیم. می توانید روی پل سمت چپ بپیچید و به فانوس دریایی نگاه کنید. بعد، یک منطقه باز کوچک با یک دسته از افراد مرده را خواهید دید. با کمک یک بطری، حواس اولین ایستاده کنار آتش را پرت می کنیم و آن را برش می دهیم. مستقیم می رویم، از کنار آتش در جاده ای بی نور می گذریم. خانه ای خواهد بود که مرده ای در نزدیکی آن سرگردان است. می کشیم و خانه را بررسی می کنیم. اینجا دیگر کاری برای انجام دادن وجود ندارد. به چهارراه برمی گردیم و به راست می پیچیم. مراقب تله ها باشید، تعداد زیادی از آنها در این مکان وجود دارد. مرده ها را بکشید تا غرغر آنها دیگر شنیده نشود. مکان را کاوش کنید، اقلام را جمع آوری کنید و تمام تله هایی را که پیدا کردید خنثی کنید. بعد، بیایید باز کنیم دروازه چوبی، قبل از سوزاندن مرده هایی که روی زمین دراز کشیده بودند. می دویم و دروازه بسته می شود. یک وعده غذایی در این مکان برگزار می شود و از ایجاد مزاحمت برای مردگان بسیار خودداری می شود. مخفیانه از لبه سمت راست محل به سمت پل می رویم. در اینجا توسط یکی از کشته شدگان مسدود شده ایم و بدون اینکه به چشم او بیفتیم، نمی توانیم عبور کنیم. بنابراین حالت مخفی کاری را ترک می کنیم و با سر به سر از پل می دویم. پس از نیمه تمام، یک کات سین پخش می شود و قسمت به پایان می رسد.

قسمت 03

به خشکی می‌رویم و خود را روی اسکله می‌بینیم. اقلام را در منطقه جمع آوری می کنیم و مستقیم به سمت پله ها می رویم. کبریت هست و دسته ای از جنازه ها راه را می بندند. آنها را می سوزانیم و ادامه می دهیم. گذرگاه پر می شود و ما خود را در یک روستا می یابیم. دقیقا روبروی پاساژ فروریخته خانه کوچکی وجود دارد. ما به آنجا می رویم و هر چیزی را که نیاز داریم می بریم. در ادامه این منطقه دو گذرگاه وجود دارد که ما را به همان مکان هدایت می کند. اولی خانه سمت چپ است، دومی خانه سمت راست است. من به شما توصیه می کنم برای جمع آوری حداکثر تجهیزات از هر دو گزینه عبور کنید. علاوه بر این، در خانه سمت راست در طبقه اول یک در خونین وجود دارد که پشت آن آینه ای وجود دارد که می توانید پیشرفت خود را ذخیره کنید و با ژل سبز رنگی که پیدا کرده اید قهرمان خود را بهبود ببخشید.

مراقب مین های روی دیوارها باشید. برای خلع سلاح آنها باید یواشکی روی آنها رفته و کلید را به موقع فشار دهید، کمی تمرین کنید و این مشکلی ایجاد نخواهد کرد. در طبقه دوم دکتری را می یابیم که با ما سوار آمبولانس شده بود. او می گوید که لسلی بیمارش را دید که از دروازه آن طرف دهکده دوید، تنها مشکل این است که انبوهی از مردگان شما را از دروازه جدا می کنند. رنده آهنی را با استفاده از مکانیزم سمت راست در بالکن باز می کنیم و به تمیز کردن منطقه ادامه می دهیم. ما مخفیانه عمل می کنیم، یا اگر تجهیزات اجازه می دهد، می توانید کمی استراحت کنید و سر خود را از سلاح گرم بیاندازید. فراموش نکنید که کمان پولادی را در آخرین ساختمان در سمت چپ در طبقه دوم روی صندلی بگیرید. وقتی همه را بکشید، باز کردن دروازه با مشکل مواجه می شود. برای بریدن زنجیر به اره برقی نیاز داریم. البته در واقع با استفاده از این ابزار برای این منظور، در بهترین حالت، زنجیر روی خود اره پاره می شود... با این وجود، ما به دنبال یک اره برقی هستیم، این اره در یک خوک فروشی قرار دارد که از آن غرغرهای آشنا منتشر می شود. ما به آنجا می رویم و دوباره سادیست را می بینیم که در ابتدای بازی ما را بسیار اذیت کرد (یا شاید نه او، اما بسیار شبیه به او). ما به سمت زنجیره می دویم و همزمان به مرد چاق شلیک می کنیم تا اینکه او را می کشیم. درمان خوبکشتن این موجود یک کمان پولادی با پیچ های انفجاری است. ما یک اره برقی می گیریم، یک زنجیر دیدیم. اپیزود تمام شد

قسمت 04

بار دیگر، خود را در مکانی می یابیم که نیاز به کاوش دارد. اینجا چندین خانه وجود دارد. در قلمرو با یک خانه دو طبقه یک خانه کوچک با یک آینه وجود دارد. هدف از ماموریت یافتن لسلی است، او در یکی از خانه های موجود در قلمرو است. با فریاد "ذخیره" در کدام یک خواهید فهمید. ما کل قلمرو ارائه شده را بررسی می کنیم و یک مکان نسبتا جالب پیدا می کنیم.

سپس به خانه سمت راست می رویم. به زیرزمین می رویم، لزلی را پیدا می کنیم و می بینیم که یکی در را باز کرده است. این یک نوع جدید از دشمن است. آنها تقریباً نامرئی هستند، و شما می توانید با یک شبح تار و بسیار کم رنگ متوجه شوید که آنها در این نزدیکی هستند (اگر حرکت کنید بعید است متوجه او شوید)، اگر او از میان یک گودال عبور کند، همچنین متوجه خواهید شد که او نزدیک است و در واقع، اگر او به شما حمله کند. دو نفر از آنها وجود خواهد داشت. هر دو را می کشیم و به سمت خروجی می رویم. اما خدای من هیچ پله ای وجود ندارد، اما وجود داشت. جنون؟ جنون؟ نه واقعا. این روویک است. دنبالش می رویم و متوجه می شویم که در راهرویی طولانی هستیم. ما با شخصیت اصلی همدلی می کنیم و وارد اتاقی می شویم که حوضچه ای از خون روی زمین و چندین سکو دارد. در اینجا باید اتاق، تمام تله ها و مزایای آن را به طور کامل مطالعه کنید، تمام تجهیزات را جمع آوری کنید و برای یک نبرد شدید آماده باشید. پس از آماده شدن، به سمت در سفید روشن بروید و روویک گروهی از مردگان را از استخر بلند می کند، که در میان آنها مردی به خصوص سرسخت وجود دارد. ما از آگاهی از موقعیت استفاده می کنیم و به همه بدبختان آرامش ابدی می دهیم.

به سمت دری می رویم که روویک در آن ظاهر شد. وارد آن می شویم، راهرو را می بینیم و به آن توجه می کنیم در بستهسمت راست حالا تمام راه را به سمت اتاق می رویم. در آن عجله نکنید. برای فرار آماده شوید زیرا کشتن دشمن بعدی غیرممکن است. به محض اینکه او (یا او) ظاهر شد، به همان در می دویم و در حالی که به دیوار تکیه می دهیم از آن می گذریم. مرده ای از در بیرون می پرد و رئیس به سمت او هجوم می آورد. سریع به آنجا می دویم. در امتداد راهرو تا دروازه بدوید. سریع با دکمه سمت چپ آنها را می بندیم و دو جسد را در همان حوالی می سوزانیم. وسایل را جمع می کنیم و از پله ها پایین می رویم. راهروی دیگر. دور می زنیم یا تله ها را خنثی می کنیم و به سمت آسانسور می دویم. کمی تأخیر، و تمام شد. پس از فرود آمدن، با سر از آسانسور بیرون می پریم و وارد در سمت چپ می شویم. دروازه ها پایین می آیند و مترسک پشت سر ماست! با وجود همه چیز به سمت دروازه نزولی می دویم و از آن عبور می کنیم. متعجب. به نظر می رسد که آنها رفته اند، اما هنوز تمام نشده است. ما پایین می رویم و مهمات را در طول راه جمع می کنیم و روویک در انتقال به فرود چهارم ظاهر می شود. به هیچ وجه به او نزدیک نشوید، او با یک لمس شما را خواهد کشت. ما به سمت بالا، جایی که از آنجا آمده ایم، می دویم و می بینیم که کل این سازه در حال فروپاشی است. زمین می خوریم و روی دیوار می نشینیم. بله روی دیوار روویک سورپرایزهای زیادی برای ما دارد...

قسمت 05

مدت زمان این قسمت تقریباً مشابه تمام قسمت های قبلی است، زیرا هیچ مکان باز وجود ندارد.
جلوی راهروی طولانی و در خون آلود ظاهر می شویم. دیوار پشت سر ما می گوید: "او تماشا می کند، ما نمی توانیم ترک کنیم"

پشت در یک آینه است، شما می توانید صرفه جویی و پمپ مهارت. از راهرو می رویم و تمام درهای سمت راست و چپ را بررسی می کنیم. با دقت! در انتهای راهرو، یک دشمن نامرئی ظاهر می شود. او را با یک حوض خون روی زمین می کشیم و به آخرین در سمت چپ می رویم. به دستشویی می رسیم. از سوراخ دیوار رد می شویم و می بینیم که کف این اتاق فرو ریخته است. به پایین می پریم و تمام وسایل اتاق را جمع می کنیم. خمیده از درِ تخته‌شده عبور می‌کنیم و با آن وارد اتاق می‌شویم دروازه بستهو یک در در سمت راست برای باز کردن دروازه به یک کارت کلید نیاز دارید. ما به سمت در سمت راست می رویم، و دوباره نامرئی. اگر در این نزدیکی گودال وجود نداشته باشد که بتوان از آن برای تعیین موقعیت دشمن استفاده کرد، یکی از موثرترین سلاح ها برای کشتن این نوع دشمن، کمان کراس است. با کمک دید او می توانید تعیین کنید که دشمن کجاست.

بعد، در امتداد بخش حرکت می کنیم، آن را بررسی می کنیم و به درب دوتایی نزدیک می شویم. داخل آن می‌شویم، چند قدمی برمی‌داریم و صدای کسی را می‌شنویم که از دری که تازه وارد شده‌ایم می‌شکند. باز هم نامرئی با او برخورد می کنیم و به اتاق امنیتی سمت راست می رویم. در آنجا همه موارد را جمع می کنیم و کارت کلید را از روی زمین انتخاب می کنیم. به سمت دروازه قفل شده می رویم. در طول راه، دقیقاً در همان جایی که برای آخرین بار با نامرئی جنگیدیم، دقیقاً به همان شکل دیگری ظاهر می شود، اما این بار بدون در زدن. می کشیم، به دروازه می رسیم و از کارت کلید استفاده می کنیم. اکنون راه باز است. وارد می شویم و در راهرو حرکت می کنیم. شکستن کابینت ها را با حملات غوغا فراموش نکنید، آنها اقلام مختلفی را ذخیره می کنند. در انتهای راهرو روویک را می بینیم، او وارد در سمت چپ می شود و ناپدید می شود.

وارد در می‌شویم، از پله‌ها پایین می‌رویم، دوباره از در می‌گذریم و خود را در یک اتاق مربع کوچک قفل می‌کنیم، همه درها از بین رفته‌اند. پس از چند ثانیه، سوراخ هایی در دیوارها ظاهر می شود که از طریق آنها، در سمت راست هر یک از آنها، یک در ظاهر می شود. این یک راز است. هر اتاق یک جسد روی میز، نقاشی روی دیوارها و سوراخ هایی در کف دارد. هر معما دو پاسخ ممکن دارد. درست را انتخاب کنید - خوشه ها جسد را سوراخ می کنند، اشتباه - شما. وقتی 3 جسد را سوراخ می کنید، در اتاقی که روویک ما را در آن قفل کرده است، دری بدون سوراخ روی دیوار ظاهر می شود. روی 3 دیوار سوراخ وجود دارد. وارد اتاقی می شویم که روی دیوار آن جسد مردی با چشمی به جای سر نقاشی شده است. روی میز با جسد، دکمه سمت چپ را انتخاب کنید. خوشه ها جسد را سوراخ کردند و خون به دیوار جاری شد. در مرحله بعد، با یک نقاشی بزرگ از مغز وارد اتاق می شویم و دوباره گزینه سمت چپ (آنی که روی دیوار از سمت راست پایین کشیده شده است) را انتخاب می کنیم. با دو پوستر روی دیوار به اتاق آخر می رویم، به صدای ضبط شده گوش می دهیم و نتیجه می گیریم که همه چیز نشان می دهد که باید گزینه سمت راست را انتخاب کنیم. انتخاب کنید. میخک ها آخرین جسد را سوراخ می کنند و دری روی دیوار ظاهر می شود که تمام خون به آن سرازیر شد. ما بیرون آمدیم، اما فقط از یکی از تله های بسیار.

از راهرو عبور می کنیم، وارد در می شویم و فیلم را تماشا می کنیم. ما شریکمان جوزف را پیدا کردیم و او به وضوح در بهترین وضعیت نیست. ما همراه خود را درمان می کنیم (داروهای شما همزمان خرج نمی شود) و از در پشت حمام عبور می کنیم. ابتدا به سمت راست می رویم، وارد در می شویم و تمام کابینت ها را بررسی می کنیم. در یکی از آنها یک جسد وجود دارد، اما خطرناک نیست. از اتاق خارج می شویم. به بنزین ریخته شده روی زمین توجه می کنیم و به داخل بند می رویم. اینجا تعداد زیادی مرده وجود دارد. آنها را به یک گودال بنزین می کشیم و آتش می زنیم، بیشتر آن می سوزد و بقیه را با یک اسلحه گرم تمام می کنیم. در امتداد بخش حرکت می کنیم و به پله ها می رسیم. قبل از پایین رفتن، اجازه دهید به اتاق سمت چپ نگاه کنیم، تعدادی تجهیزات و یک دشمن معلق وجود دارد که به زودی زنده می شود، بنابراین بدون سفت کردن آن را می سوزانیم. حالا از پله ها پایین می آییم و منتظر می مانیم تا یوسف در را باز کند. وارد اتاق می شویم و فیلم را تماشا می کنیم. این اتاق دری دارد که به طبقه بالا منتهی می شود. بلند می شویم و در سمت راست در خون آلودی را می بینیم که آینه ای پشت آن قرار دارد. از آینه رد می شویم و دختر را دنبال می کنیم. بعد، ژل سبز انباشته شده را خرج کنید و بازی را ذخیره کنید. پس از بازگشت، وارد دری می شویم که یوسف در نزدیکی آن ایستاده است. در اینجا ما شریک دیگری به نام کیدمن را پیدا می کنیم، اما او در بهترین وضعیت نیست.

کیدمن در استوانه ای محبوس شده است که به تدریج پر از آب می شود. یوسف به زمین می افتد و قتل عام آغاز می شود. ما با چندین گروه از دشمنان مبارزه می کنیم تا اینکه جوزف به استوانه نزدیک می شود. در مرحله بعد، باید سریع عمل کنید، زیرا شمارش معکوس شروع شده است تا سیلندر کاملاً از آب پر شود و کیدمن بمیرد. وارد دروازه می شویم که یوسف از درون استوانه به آن نگاه می کند. در طول مسیر، به تناوب با دو دشمن با دینامیت روبرو خواهیم شد. ما با تفنگ ساچمه ای به آنها شلیک می کنیم و در حالی که آنها بلند می شوند دینامیت منفجر می شود و آنها را می کشد. از همه دوربین ها عبور می کنیم. به آخرین مورد در سمت راست می‌رویم و به سوراخ دیوار بالا می‌رویم. درست از پله ها بالا بروید و کنترل پنل را خاموش کنید و به توصیه جوزف گوش دهید. صفحه بالا را روی 22 و صفحه پایین را روی 5 قرار دهید. پس از آن درهای سیلندر باز شده و کیدمن در امان خواهد بود. اما ساعت به ساعت آسان تر نمی شود. کف زیر شرکای ما از بین می رود و آنها سقوط می کنند.

حالا می توانید کمی استراحت کنید، نفس بکشید، تمام وسایلی را که از دست دشمنان کشته شده افتاده است جمع آوری کنید و سالن را بگردید. همچنین، با کمک یک حمله غوغا، می‌توانید گریت‌هایی را که از کنار آن‌ها عبور کرده‌ایم باز کنید و راه خود را به سمت کنترل پنل حفظ کنید. به داخل سوراخ می رویم. ما به دنبال شکافی در یکی از دیوارهای اتاقی هستیم که خود را در آن یافتیم. ما به آن صعود می کنیم و به انتهای راهرو می رویم و با دشمنان می جنگیم. با قدم زدن در امتداد راهرو، فراموش نکنید که به اتاق سمت چپ بروید، تعدادی تجهیزات وجود دارد. با رسیدن به انتهای راهرو به داخل حوض خونین می پریم و به طرف دیگر رد می شویم. پس از برخاستن از زمین، می توانید در امتداد فرو ریخته برگردید دال بتنیبالای استخر و وسایل را بردارید. بعد، ما در امتداد راهرو می رویم، با لامپ آویزان می شویم، فراموش نکنید که به اتاق سمت راست بروید. با رسیدن به انتهای راهرو، طبقه فروریخته را می بینیم. ما پایین می پریم، به جلو می رویم و به رفقایمان کمک می کنیم تا با مرده ها مبارزه کنند. پس از نابودی دشمنان، به جوزف نزدیک می شویم و به او کمک می کنیم تا دروازه را بالا ببرد تا کیدمن بتواند از آن بالا رفته و در را از طرف دیگر به روی ما باز کند. وارد در می شویم و دوباره فیلم را تماشا می کنیم.

ما با مهربانی خود را درست مقابل دری با آینه می یابیم. ما کارمان را انجام می دهیم و از راهرو پایین می رویم. گذرگاه سمت چپ مملو از اشیاء مختلف است، بنابراین ما نمی توانیم به آنجا برسیم. دقیقا روبروی این پاساژ اتاقی با پله های پایین وجود دارد. پایین می آییم و به آرامی از تونل عبور می کنیم. روی زمین دکمه ای وجود دارد که با پا گذاشتن آن تله را فعال می کند و بعد از یکی دو متر میخ هایی از آن خارج می شود. به آرامی دکمه را رد می کنیم، صبر می کنیم تا تله کار کند و به آرامی جلو می رویم. ما مرده را می بینیم که برمی خیزد و اولین کاری که هنگام برخاستن انجام می دهد کشیدن اهرم است که تله را دوباره فعال می کند. بنابراین، به محض اینکه دیدیم او دستش را به سمت اهرم می برد، بلافاصله از منطقه عمل تله به عقب فرار می کنیم. بعد از تمام شدن او از پله های انتهای دیگر پاساژ بالا می رویم. سینه را پاک می کنیم، تمام وسایل را جمع می کنیم و به طرف دیگر برمی گردیم. هنگامی که خود را در طرف مقابل درب زباله دیدیم، قسمت داخلی را درست پشت آن پاک می کنیم. در پاساژ سمت راست دو مرد مرده منتظر ما هستند. با آنها برخورد می کنیم و از حصار و سپس از در سفید عبور می کنیم. پس از عبور از در، می بینیم که مایع داغ روی زمین ریخته شده است و به این نکته توجه می کنیم. به راست می پیچیم و با چراغ قرمز به اتاق سمت چپ می رویم.

آماده شدن برای ملاقات با رئیس. با ورود به اتاق، این موجود چند دستی دوباره از حوضچه خونی که در قسمت قبلی از آن فرار کردیم بیرون می‌خزد. ما به سمت یک گودال مایع می دویم، آن را آتش می زنیم و منتظر می مانیم تا Boss روشن شود. در اینجا می فهمیم که این موجود آتش بر روح را تحمل نمی کند. قبل از عبور از دری که رئیس شکسته است، وارد اتاق می شویم و تجهیزات را جمع آوری می کنیم. از در رد می شویم و می بینیم که گذرگاه پشت سرمان ناپدید می شود و یک دیوار محکم ظاهر می شود. راه برگشتی نیست. ما وارد یک اتاق مربعی شدیم که اگر به آنجا بروید همان رئیس در مرکز آن ظاهر می شود.

ما لبه های محل را نگه می داریم، اتاق را با دقت بررسی می کنیم، مکان همه بشکه ها، کوره ها و شیرهای گاز را به خاطر می آوریم. کوره ها را می توان با یک اهرم فعال کرد. در کوره سمت راست، اهرم در بالا و در سمت چپ - در پایین است. کلا دو تا هستن رئیس نسبتا کند است، اما اتفاق می افتد که او به سرعت به سمت ما حرکت می کند - در این لحظات باید با استفاده از سرعت از او فرار کنید. اگر Boss از میدان دید ما ناپدید شود، ما همیشه حرکت می کنیم، در غیر این صورت خطر کشته شدن از عقب را داریم. شما باید آن را چهار بار بسوزانید. با کسب پیروزی، می‌توانیم از دری عبور کنیم که قبلاً غیرقابل دسترس بود. وارد در می شویم، از راهرو عبور می کنیم و دوباره در در. ما درج طرحی را تماشا می کنیم که پس از آن سه مرد مرده از حمام برمی خیزند. برای کشتن آنها باید آنها را با اسلحه سرنگون کنیم و سپس تعدادی اجسام خارجی را از پشت سر هر یک از آنها بیرون بیاوریم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. اپیزود تمام شد

قسمت 06

این قسمت در یک «اکشن» جدی با اپیزودهای قبلی متفاوت است. پس بیایید برای تیراندازی آماده شویم!
بیایید ویدیو را تماشا کنیم. با ظاهر شدن، به کاغذها و عکس های روی میز توجه می کنیم. ما آنها را تماشا می کنیم و ... اتفاق مشکوکی می افتد. ما در تاریکی مطلق می مانیم. چراغ قوه را روشن می کنیم و با صندلی پمپاژ به سمت آینه ای که در انتهای راهرو قرار دارد می رویم. با نزدیک شدن به او، پرستار را می بینیم و می فهمیم که مکان تغییر کرده است. در جای آینه، یک چنگال تشکیل شد. روی آن به راست می پیچیم و از پله ها پایین می رویم. شبح مردی عظیم الجثه با چکش ناگهان ظاهر می شود و در کسری از ثانیه خود را در مکانی کاملا متفاوت می یابیم. از راهرو می رویم و در انتها به راست می پیچیم. لزلی را پیدا می کنیم که بدون توقف نام ما را تلفظ می کند.

ما خود را نزدیک یک آینه شکسته در برخی می یابیم ساختمان آجری. از روی جعبه ها بالا می رویم و از دیوار بالا می رویم. از پله ها بالا می رویم، وسایل جمع آوری می کنیم و ... خورشید، روز، آواز پرندگان و نسیم ملایم دریا. به نظر می رسد که اکنون چیزی ما را تهدید نمی کند. اما آنجا نبود.

ما به سمت دروازه عبور می کنیم و همزمان امتدادهای طرفین مسیر را بررسی می کنیم. به محض باز کردن دروازه، همکارمان جوزف را می یابیم که بیهوش روی چمن دراز کشیده است. پس از تماشای این ویدئو که از طریق آن متوجه مفقود شدن کیدمن می شویم، توسط یک ارتش کامل از کشته ها مورد حمله قرار می گیریم. ما باید فرار کنیم، اما درها مین گذاری شده است. وظیفه ما: پوشاندن یوسف در حالی که او در را باز می کند. ما سعی می کنیم مهمات را ذخیره کنیم و از دست ندهیم. ما دقیقاً در سر شلیک می کنیم ، اما اگر "آسیب بحرانی" روی سلاح پمپ نشود ، حتی از ضربه مستقیم بین چشم ها ، دشمن حداقل از شلیک دوم خواهد مرد. در مقابل حریفان بزرگ، بهتر است از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید. همچنین سعی می کنیم با استفاده از بشکه های انفجاری گروه های بزرگی از دشمنان را به آتش بکشیم. وقتی یوسف در را باز می کند، دعوا را پرت می کنیم و وارد آن می شویم. از پله ها پایین تر. دری دیگر وظیفه مشابه است. وقتی در باز است، به آن می دویم و در را قفل می کنیم. در سمت چپ یک آینه می بینیم. حالا پس از یک مبارزه سخت، می توانید استراحت کنید، بازی را ارتقا دهید و ذخیره کنید.

اکنون در عرصه هستیم. آنچه اکنون در این مکان اتفاق می افتد، خود آن را تعریف می کند. ابتدا محفظه ای را که روی میز قرار دارد باز کنید و تفنگ تک تیرانداز را بردارید. به سمت چپ می رویم. روی تپه، مرده ای از ساختمان بیرون می آید. ما او را می کشیم (ترجیحاً با شلیک گلوله تک تیرانداز به سر تا زمانی برای درخواست کمک نداشته باشد). ما از در نمی گذریم. بلافاصله روی پله های سمت راست یکی دیگر وجود خواهد داشت، ما آن را به همان روش بیرون می آوریم. به سمت پله ها می رویم، بمب را پاک می کنیم و به داخل ساختمان می رویم. با دقت. بمب دیگری درست بالای این نردبان آویزان است، بنابراین با احتیاط حرکت می کنیم. ما با همه دشمنان برخورد می کنیم و اهرم را در همان اتاق می کشیم. به طبقه بالا می رویم و متوجه می شویم که به ما شلیک می کنند. مرده ای را که شلیک می کند از بالکن آویزان خارج می کنیم و به محض اینکه اولین نفر را بکشید و بالکن فرو بریزد یک مرده در همان قسمت پایین ظاهر می شود که با استفاده از اهرم دسته ای از دشمنان را آزاد می کند. به سمت ما، و به محض اینکه همه مردگان را نابود کنیم، دوباره می دود تا اهرم را بکشد. در این مرحله، او آسیب پذیر است و می توان به راحتی با یک تفنگ تک تیرانداز به او شلیک کرد. در ادامه محل را در چنین مکان هایی دور می زنیم تا بقیه تیراندازان شروع به تیراندازی به سمت ما کنند و برای شلیک باز شوند. به محض اینکه سه بالکن دیگر را خراب می کنیم، به ورودی پایینی می رویم، به داخل ساختمانی که دشمنان از آن فرار کردند. نزدیک می شویم و در تله می افتیم. در اینجا یک مرد آشنا با یک اره برقی ظاهر می شود. او باید مقدار قابل توجهی مهمات را آزاد کند.

ما اجازه نمی دهیم او ببندد و فقط در مواقع ضروری از اسپرینت استفاده کند. برای بی حرکت کردن هدف از کمان پولادی استفاده می کنیم و در این لحظات آن را با سرب پر می کنیم. وقتی دشمن کشته شد دروازه باز می شود. وارد می شویم و به طبقه دوم می رویم. صرفه جویی.

ما باید به اوج برسیم و به دلایل واضحی، آسانسور کار نمی کند. جسد را می سوزانیم و از سواری لذت می بریم. پس از برخاستن، از روی پل عبور می کنیم و می بینیم که چگونه دو مرد مرده مردی را اعدام می کنند. جوزف دست و پا چلفتی، به نظر می رسد، قبلاً می بیند که چگونه آنها را تکه تکه می کند و بدون اینکه دو بار فکر کند، با تبر اضافه وزن، عجله کرد تا مرده ها را خرد کند، زیرا به طور تصادفی کشش را لمس می کند، کف پل را منفجر می کند و در آن مکان می افتد. مرد تازه سر بریده اما به همین دلیل است که ما شریک هستیم تا به یکدیگر کمک کنیم. به سمت چپ تا لبه پل چوبی می رویم و با هدشات خوب به دشمنان شلیک می کنیم. حالا یوسف به نشانه قدردانی برای ما یک تیرچه می گذارد تا به او برسیم.

پس از صحبت با یوسف، او می رود تا در را باز کند و وظیفه ما این است که او را بپوشانیم. بهتر است در مقابل پل فروریخته به دیوار سمت چپ بمانیم و از آنجا به دشمنان شلیک کنیم، در غیر این صورت خطر تکه تکه شدن توسط نارنجک را داریم. وارد دروازه باز شده می شویم و به بازار می رسیم. هیچ دشمنی وجود ندارد و آیتم های زیادی وجود دارد. بازار را به دقت بررسی می کنیم، به دروازه می رسیم و خود را در قبرستان می یابیم. مستقیم می رویم، کات سین را تماشا می کنیم و بازی را ذخیره می کنیم.

برمی گردیم، خانه را ترک می کنیم و می بینیم که چگونه کیدمن را به جایی می کشانند. یوسف از تپه بالا رفت و ما را از بالا می پوشاند. وظیفه ما: رسیدن به کلیسا. ما بلافاصله تک تیرانداز را بیرون می آوریم و شروع به حرکت به جلو می کنیم و همه مردگان را در مسیر خود له می کنیم. پس از رسیدن به دروازه که تنها با یک دکمه روی زمین از یک طرف باز می شود، برای یک مبارزه جدی آماده می شویم. از دروازه عبور می کنیم و می بینیم که مرد مرده چگونه غول را آزاد می کند، او بلافاصله آزاد کننده خود را می کشد، اولین چیزی که به دست می آید را می گیرد و هدفمند به سمت ما حرکت می کند. نزدیک نشویم ما از تمام کالیبرها مستقیماً به سمت سر شلیک می کنیم تا زمانی که او به زانو بیفتد. ما آتش را متوقف نمی کنیم و در نتیجه او خواهد مرد. اما بدون اینکه وقت داشته باشد به خود بیاید، غول دوم، وحشی تر، تشنه به خون و چابک بلافاصله به ما حمله خواهد کرد. او از دیوار سمت چپ جایی که اولین نفر در آن ظاهر شد می شکند و به سمت ما هجوم می آورد. مقابله با این امر بسیار دشوارتر خواهد بود، اما اصل یکسان است. پس از کشتن دشمن، از دیوار شکسته عبور می کنیم (فراموش نکنید که به سمت راست دیوار شکسته نگاه کنید و قلمرو پاک شده را بررسی کنید) و به سمت یوسف می رویم. صرفه جویی.

وارد لانه گرگ شدیم، فانوس را روشن کردیم و به جلو حرکت کردیم. با چهار نفر به اتاق می رسیممحراب ها باز هم یک معما، اما بسیار ساده. وظیفه ما این است که اجساد را همانطور که روی دیوار نقاشی شده است روی محراب ها پایین بیاوریم. در محراب های 3، 5، 9 باید اجساد وجود داشته باشد، در 7 - نه. پس از آن، می توان با خیال راحت از دری که در آن پین ها وجود داشت عبور کرد.


می رویم و از آسانسور بالا می رویم. ما در امتداد راهرو به اتاق حرکت می کنیم و به داخل طاق گذر می کنیم. با کمی پیشرفت، یک گرگ جهش یافته بزرگ را خواهیم دید که در قفس خوب است. با خونسردی با او گذرگاهی سمت راست قفس پیدا می کنیم و به سمت دروازه می رویم. آنها را با دکمه روی زمین باز می کنیم، رد می شویم و صداهای بدی می شنویم. از یوسف می خواهیم که دروازه را باز کند، چون گرگ دیوار را خراب می کند، به سمت یوسف می تازد و او از هوش می رود. زمان نبرد ما سعی می کنیم گرگ را در لحظه ای که فکر می کند چه کار کند، بگیریم. ما با تفنگ ساچمه ای تیراندازی می کنیم، ترجیحاً بعد از بی حرکت شدن با کمان ضربدری. وقتی گرگ در بوته ها پنهان می شود، آن را با نارنجک دود می کنیم. پس از پیروزی، متوجه می شویم که یوسف نمی تواند بدون عینک خود زندگی کند. حالا وظیفه ما این است که آنها را برداریم و برگردیم. از میله های شکسته بالا می رویم، نقاط را می گیریم و بدون توجه به گرگ به عقب صعود می کنیم. یوسف حواس او را پرت می کند، بنابراین هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت. پس از برگرداندن لیوان ها به کلیسا می رویم و در را باز می کنیم. اپیزود تمام شد

قسمت 07

ما در کلیسا هستیم. یوسف بعد از چند متر پیاده روی روی نیمکتی می نشیند، به او نزدیک می شویم و فیلم را تماشا می کنیم. ما خود را در همان دخمه هایی می یابیم که در زیر کلیسا یافتیم، همانطور که می توانستیم با مطالعه خاطرات و اسناد به آن پی ببریم. با شمع هایی به سمت اتاق پیش می رویم که در مرکز آن تابوت قرار دارد. رد می شویم و به سمت در می رویم. به عکس آویزان بالای شمع می رویم و به چپ می پیچیم. فراموش نکنید که کاسه ها را روی زمین بشکنید و وسایل را جمع آوری کنید. از پله ها بالا می رویم، سمت راست. سه مرد مرده اینجا پرسه می زنند. ما با روش های معمول با آنها برخورد می کنیم، اتاق سمت چپ را بررسی می کنیم و در امتداد راهرو بیشتر می رویم. در انتهای راهرو در سمت راست اتاقی وجود دارد که می توانید چندین مورد را در آن ببرید و در سمت چپ یک بنای تاریخی وجود دارد که باید قسمت کوچکی از آن را با چاقو جدا کنید. پس از انجام این کار، دیوار بلند می شود و ما می توانیم عبور کنیم. ما میرویم. اتاق را از وسایل مورد نیاز خود پاک می کنیم و درست در امتداد راهرو می رویم. از پله ها پایین بروید و موجودی را ببینید که یک گاوصندوق روی سرش و یک چکش بزرگ دارد. دروازه را باز می کنیم و در مرکز اتاق یک بنای تاریخی بزرگ را می بینیم که سه قسمت در آن وجود ندارد. در سمت راست یک در با آینه وجود دارد. قسمتی را که پیدا کردیم وارد می کنیم و به دنبال دو قسمت دیگر می گردیم.

پاساژ سمت چپ:

به راهرو رد می شویم و دریچه ای را می بندیم که جریان گاز سمی را قطع می کند که راه ما را مسدود می کند. در را باز کنید و در راهرو به چپ بپیچید. دو دشمن در این راهرو هستند، بقیه در پشت میله ها هستند. با آنها برخورد می کنیم و در حالی که بمب روی دیوار سمت چپ را غیرفعال می کنیم، از آخرین رنده سمت راست می گذریم و به انتهای راهرو می رویم. در انتها به راست میپیچیم، تله را فعال میکنیم و بدین وسیله سقف میخچه ای را روی سه مرده اتاق پایین می آوریم و اتاق پاک شده از شرور را بررسی می کنیم. به انتهای راهرو برمی گردیم، به چپ می پیچیم و داخل دریچه پایین می رویم. با پایین رفتن، ما را قفل کردند و گاز سمی را وارد اتاق کردند. ترازو نسبتاً سریع پر می شود. دریچه اول را مسدود می کنیم، حرکت می کنیم، مرده را می کشیم و دقیقاً در انتهای گذرگاه دریچه دوم وجود خواهد داشت. پس از مسدود کردن آن، عرضه گاز سمی قطع می شود. از دریچه به چپ می پیچیم و از پله ها پایین می رویم. ما در امتداد راهرو می رویم و با سه مرد مرده برخورد می کنیم و بمب را غیرفعال می کنیم. در چنگال، به راست بپیچید و رنده سمت چپ را باز کنید. از راهرو بعدی عبور می کنیم و به دشمنان شلیک می کنیم و تله ها را خنثی می کنیم. در پایان مجدداً رنده را باز کرده و از پله های انتهای گذرگاه بالا بروید. یک بنای تاریخی در انتهای راهرو سمت راست وجود دارد. قطعه ای را قطع می کنیم و دوباره خود را در سالنی می یابیم که در راهروها یک چنگال وجود دارد.

گذر سمت راست:

از پله ها پایین می رویم. در اتاقی که میخ‌هایی در انتهای آن قرار دارد، گذرگاهی در سمت راست می‌بینیم. ما به آنجا می رویم و راه بازگشت را قطع می کنیم. با قدم زدن در امتداد راهرو، تله را خنثی می کنیم. در ادامه یک درب در حال سوختن و دو مکانیسم در سمت راست و چپ در طرفین آن مشاهده می کنیم. بدون اینکه پایین بیاییم به نوبت به سمت هر کدام شلیک می کنیم. تله ای به راه می افتد و سقفی میخ دار جلوی ما می افتد. در حالی که او پایین است، از او بالا بروید و بالا بروید. با دشمنان برخورد می کنیم و از در باز شده عبور می کنیم. ما خود را در سالنی می یابیم که در مرکز آن مکانیزمی با یک تله وجود دارد. مرده ای دور او آویزان است. او را می کشیم و می رویم رنده را که با تله پشت مکانیزم است باز کنیم. به محض دست زدن به سوپاپ، دری در سمت چپ ما باز می شود که از آن یک جفت غول بیرون می آیند. با استفاده از تله با آنها برخورد می کنیم و وارد گذرگاهی می شویم که از آنجا خارج شده اند. تله ها را خنثی می کنیم و با رسیدن به پایان می توانیم مقدار قابل توجهی ژل سبز رنگ برداریم. برمی گردیم و رنده را باز می کنیم. از راهرو عبور می کنیم، مرده ها را خنثی می کنیم، به راست می پیچیم و بنای تاریخی را می بینیم. قطعه ای را جدا می کنیم و دوباره وارد سالن بزرگ می شویم.

ورودی اصلی:

حالا که تمام قسمت های بنا را در اختیار داریم، آنها را چسبانده و از پله ها پایین می رویم.وارد در می شویم و در تله می افتیم. با فشار دادن دکمه مناسب از آن رها می شویم و از ناحیه آسیب دیده سقف در حال سقوط فرار می کنیم. اکنون وظیفه ما غلبه بر راهروی است که با مین های سیمی پوشیده شده است، بدون اینکه به هیچ یک از آنها برخورد کنیم، زیرا سقف پشت سر ما خواهد افتاد. با غلبه بر مشکلات، به چپ می پیچیم و لزلی را پیدا می کنیم. آن را از محفظه رها می کنیم و با استفاده از مکانیزم در را باز می کنیم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. حالا با این کابوس با گاوصندوق روی سرمان تنها مانده ایم. آیا می توانستید روند بدتری از حوادث را تصور کنید؟

به او شلیک می کنیم تا بمیرد و سریع می میرد. بهتر است از یک کمان پولادی با پیچ های استخراج شده استفاده کنید. وقتی او را می کشیم، از در باز شده عبور می کنیم و می فهمیم که اکنون همه چیز واقعاً بد است. تجهیزات را از روی میز برمی داریم و به این نکته توجه می کنیم که یک دریچه روی میز وجود دارد که هنوز نمی توانیم آن را بگیریم. ما به سمت راست می رویم و بلافاصله به سمت راست یکی از دریچه هایی وجود دارد که باید بسته شود تا منبع گاز قطع شود. به سرعت به سمت آن می دویم و شروع به چرخیدن می کنیم و در این لحظات متوجه می شویم دشمنی که به تازگی کشتیم دارد از مه گاز بلند می شود. به محض بسته شدن دریچه، بلافاصله از در سمت چپ عبور می کنیم و پس از آن سباستین خودش آن را می بندد. شیر سمت راست. آن را می پیچیم و می بینیم که مرد بزرگ تصمیم می گیرد خودکشی کند تا با ما در اتاق ظاهر شود. دوباره او را می کشیم و درها باز می شوند. پس از عبور از در، وارد گذرگاه سمت چپ می شویم و می بینیم که چگونه شرور دریچه ای را می شکند که ما را از نجات جدا می کند. اینجاست که همان دریچه ای که هنگام ورود به این اتاق روی میز دیدیم به کار می آید.


آن را برمی داریم و می دویم تا آسیب را برطرف کنیم. نگهبان همیشه سعی می کند ما را به دنیای دیگری بفرستد و از چرخاندن آرام سوپاپ جلوگیری می کند. ما او را با کمان متقابل بی حرکت می کنیم، یا او را می کشیم تا وقت داشته باشیم. پس از اتمام کار، عرضه گاز سمی به طور کامل متوقف می شود و می توانیم از پله های سمت چپ شیر پایین بیاییم. پایین می رویم، سباستین دوباره در را قفل می کند. از امتداد پله ها بلند می شویم و با گاوصندوق مبارزه می کنیم. بعد از آن به آنچه دیدیم بسنده می کنیم و تا انتهای گذر می رویم. به چپ می پیچیم و از کنار دیوار می رویم. وارد غار سمت چپ می شویم که در انتهای آن یک نردبان وجود دارد. میریم پایین اپیزود تمام شد

قسمت 08

ما در اعماق شر هستیم. چند مرده در اطراف غار سرگردان هستند. ما به آنها آرامش می دهیم و منطقه را بررسی می کنیم. از در تخته شده عبور می کنیم، کمی جلوتر می رویم و دوباره با مرده ها روبرو می شویم. ما سعی می کنیم از دست ندهیم، زیرا مهمات به ندرت با آنها روبرو می شوند. رنده را بلند می کنیم و پاس می دهیم. در اینجا گلوله باران منطقه در فواصل زمانی کوتاه انجام می شود. به سمت دیگر غار می دویم و پشت صخره ها پنهان می شویم و به شکاف دیوار بالا می رویم. قبل از باز کردن دروازه، منطقه را کاوش کنید و نوع جدیدی از دشمن را کشف کنید. شما نیازی به هدر دادن مهمات روی آنها ندارید، کافی است از یک حمله غوغا استفاده کنید، زیرا این افراد معمولاً در تعداد زیادی ظاهر می شوند و مهمات کافی برای همه وجود نخواهد داشت، با توجه به اینکه در یک ضربه کشته می شوند. رنده را بالا بیاورید و از آب عبور کنید، در طول مسیر موجودات پست را زیر پا بگذارید. بعد دو مرده و چند نفر در حال خزیدن خواهند بود. در این مرحله، ممکن است مشکلاتی در مورد مهمات وجود داشته باشد، اما فراموش نکنید که ما می توانیم پیچ و مهره هایی برای کمان پولادی بسازیم. پس از برخورد با همه، در امتداد غار حرکت می کنیم و دوباره به شکاف صعود می کنیم. سکوهای سمت چپ و راست را از نظر وجود وسایل مفید بررسی می کنیم و با جسد و سوراخ هایی در دیوارها به اتاق خون آلود می رویم.


جسد را معاینه می کنیم و از کف کنار آن صفحه را انتخاب می کنیم که باید داخل در گذاشته شود. پس از معاینه، به این نتیجه می رسیم که باید طرف تمیز را به سمت خودمان قرار دهیم، زیرا طرف دیگر به خون جسدی که ما بررسی کردیم آغشته است. از در باز شده عبور می کنیم و به سمت منبع تکانه ها می رویم. ناگهان به طور ناگهانی خود را در بیمارستان می بینیم. از انتهای راهرو عبور می کنیم و با دکتر ارتباط برقرار می کنیم. سپس سالن گرد را بررسی کرده و از در عبور می کنیم. به محض ورود، موجودی وحشتناک ظاهر می شود که باید از آن فرار کنیم. ما فقط به جلو می دویم بدون اینکه به چیزی برخورد کنیم. پس از فرار از دست او، با روویک ملاقات می کنیم. اپیزود تمام شد

قسمت 09

این قسمت بسیار آموزنده خواهد بود. ما جزئیات زیادی از زندگی غم انگیز روویک و سباستین می آموزیم.

در بیمارستان حاضر می شویم و به رجیستری می رویم. به تصویر نگاه می کنیم و متوجه می شویم که اتفاقی افتاده است. به آینه دور که در همان راهرو با در اتاقمان است می رویم و خود را در جنگل می یابیم. دروازه ای از جلو قابل مشاهده است. به سمت آنها حرکت می کنیم و عمارت بزرگی را می بینیم. منطقه را بررسی می کنیم و از ورودی اصلی وارد آن می شویم. ما بلافاصله می بینیم که چگونه دکتر لسلی را از در عبور می دهد که بلافاصله بسته می شود.

برای باز کردن آن، باید سه مکانیسم را با کمک خون رسانی شروع کنید. در سمت چپ در اتاقی با یک آینه وجود دارد که به شما توصیه می کنم در این قسمت بیشتر از آن استفاده کنید، زیرا روویک می تواند در هر زمانی در طول عبور ظاهر شود و همیشه نمی توان از او فرار کرد. برای این کار باید در کمدها، زیر مبل ها، زیر میزها و ... پنهان شوید، بدون اینکه در میدان دید او باشید. ابتدا به سمت در سمت راست طبقه اول می رویم. اتاق ها را بررسی می کنیم ، تجهیزات را جمع آوری می کنیم ، تله ها را خنثی می کنیم و با رسیدن به انتهای آن ، یک گاوصندوق بدون دو شماره گیری پیدا می کنیم. به سالن اصلی برمی گردیم. حالا به اتاق مرکزی طبقه دوم می رویم و بلافاصله در سمت چپ صفحه پایینی گاوصندوق را پیدا می کنیم. حالا وارد اتاق طبقه اول سمت چپ می شویم. از کنارش می رویم تا کنار میزی با سر انسان استراحت کنیم. ما از ابزار استفاده می کنیم و با نگاه کردن به تصویر روی میز، منطقه M-33 را هدف قرار می دهیم. اولین مکانیسم در حال اجرا است. پس از شروع هر مکانیزم، ارواح دکتر و روویک با ما در اتاق ظاهر می شوند که گفتگوهای بسیار آموزنده ای با هم خواهند داشت.

به سالن اصلی برمی گردیم. اکنون تنها دری که هنوز از آن نرفته ایم طبقه دوم سمت چپ است. به آنجا می رویم و وارد کتابخانه می شویم. به چپ می پیچیم و از دیوار سمت راست می رویم تا نردبانی را ببینیم. در امتداد آن بلند می‌شویم، با دو مرد مرده برخورد می‌کنیم و صفحه بالایی را از گاوصندوق پیدا می‌کنیم. به ورودی کتابخانه برمی گردیم و به سمت در سمت راست حرکت می کنیم. مرده‌ای را که برای خود شام پیدا کردند، می‌کشیم و در امتداد راهرو حرکت می‌کنیم و دو اتاق سمت چپ را بررسی می‌کنیم. فراموش نکنید که بمب روی دیوار نزدیک درب دوم را خنثی کنید. در انتهای راهرو، به سمت راست میپیچیم و به انتهای اتاق می رویم، در حالی که قبلا سرویس بهداشتی سمت راست را از اشیاء پاک کرده ایم. به محض دویدن تا انتها، یک تله کار می کند که ما را به طور فعال روی محورهای چرخان می کشد. از بالا به چراغ قرمز شلیک می کنیم و موتور را غیرفعال می کنیم که در نتیجه چرخش شفت ها متوقف می شود. از در رد می شویم و به داخل شومینه می رویم. دوباره با سر روی میز وارد اتاق می شویم. ما از دستگاه استفاده می کنیم و منطقه A-2 را هدف قرار می دهیم، دوباره با استفاده از نقاشی. مکانیسم دوم در حال اجرا است. از شومینه بیرون می آییم، اتاق را ترک می کنیم و به سمت چپ می رویم. از طریق اتاق به سمت درب تخته شده حرکت می کنیم و دوباره وارد سالن اصلی می شویم.

حالا برای راه اندازی آخرین مکانیسم باقی مانده است که گاوصندوق را باز کنیم. به آن می رویم و با روش حذف کد را انتخاب می کنیم. به احتمال زیاد در اینجا یک تصادفی وجود دارد، و اگر نه، ما 11 را در صفحه بالا و 2 را در صفحه پایین قرار می دهیم.

درها باز می شوند و ما خود را در اتاقی می یابیم که آخرین و سومین سر انسان از وسط نصف شده است. با استفاده از دستگاه و نقاشی، منطقه C-4 را هدف قرار می دهیم. پس از شروع مکانیسم، به سالن اصلی برمی گردیم و درها باز می شوند.

جلوتر راهروی طولانی را می بینیم. به محض ورود، درها بلافاصله بسته می شوند. در طول راهرو حرکت می کنیم و روویک را می بینیم که به سمت او می رود. وحشت نکنید. وقتی از ما سبقت بگیرد به خاطراتش منتقل می شویم. راهروها و اتاق ها را طی می کنیم تا اینکه با یک لخته خون بزرگ به شکل مرد مواجه می شویم. از اتاق در امتداد راهرو از او فرار می کنیم، وارد در می شویم و اتاق در امتداد امتداد می یابد. نخ‌های نازکی پیدا می‌کنیم که باید از کنار آن‌ها عبور کنیم، قبل از اینکه توسط میخ‌هایی از سقف سوراخ شویم، خمیده می‌شویم. کار سختی نیست، فقط از نظر ذهنی تصور می کنیم که نخ ها دیوارهایی هستند که نمی توان آنها را لمس کرد. ما فقط در شکاف های آشکار بین آنها رد می شویم، شما نباید در دهانه های کوچک دخالت کنید. وقتی به آن طرف اتاق می رویم، یک مانکن پیدا می کنیم و دوباره حرکت می کنیم. ما به مکانی با سرهای بزرگ رسیدیم.

از کنار آنها می گذریم و دوباره لخته خون ظاهر می شود. اینجاست که وارد لابیرنت می شویم. ما باید سریع بدویم، زیرا لخته توانایی عبور از میله‌ها را دارد، و باید زیگزاگ‌ها را جلو و عقب بنویسیم، قفل‌ها را شلیک کنیم، بمب‌ها را منفجر کنیم، از اره‌های چرخان عبور کنیم و در عین حال به دام نیفتیم. کف مسیر به این صورت است. به سمت چپ، به راست، به راست، ما به قلعه مستقیم به سمت ایستگاه شلیک می کنیم، به راست، به چپ، به چپ، بمب را منفجر می کنیم، راست به توقف، به قلعه شلیک می کنیم، به سمت چپ، چپ، راست، تله ها را با احتیاط رد می کنیم، به چپ، بمب را از چپ، به راست منفجر می کنیم، به سمت اره ها می رویم و با آنها در همان محل، به سمت راست رد می شویم. ، قلعه را به سمت چپ شلیک می کنیم. ما به سرعت به نور می دویم، زیرا سرهای بعد از ما بسته می شوند.

دوباره وارد اتاق شدیم، اما پس از گذشتن از راهرو و عبور از در، خود را در مزرعه ای دیدیم که گل آفتابگردان و انباری در جلوی آن قرار داشت.

به داخل می رویم و ارواح را مشاهده می کنیم. پس از روشن شدن خانه، باید از پنجره طبقه دوم خارج شویم. دو مکانیسم در نزدیکی ورودی سمت چپ وجود دارد. ما یکی را در سمت راست می پیچیم و بدین ترتیب آسانسور را به لبه طبقه دوم می کشیم. سپس از مکانیسم سمت چپ برای پایین آوردن آسانسور استفاده کنید. روی آن می ایستیم و به مکانیزمی که مسئول بالا آمدن است تیراندازی می کنیم و به طبقه دوم می رویم. به سمت پنجره می رویم و دوباره به طبقه اول پرتاب می شویم. یک لخته خون دیگر این بار فقط به دشمنانی شلیک می کنیم که او به سمت ما می فرستد تا کات سین شروع شود. ما دوباره خود را در یک راهرو قرمز طولانی می یابیم. جلو می رویم و وارد در می شویم. وارد اتاقی می شویم که بین دیوار و قفسه کتاب شکافی وجود دارد. ما به آنجا صعود می کنیم و کمد حرکت می کند. اپیزود تمام شد

قسمت 10

دقیقا از همان جایی شروع می کنیم که قسمت قبل تمام شد. از پله ها پایین می آییم و وارد زیرزمین عمارت می شویم. مستقیم حرکت می کنیم و دری با آینه می بینیم. وارد پاساژ سمت راست می شویم و دوباره از پله ها پایین می رویم. تله را خنثی می کنیم، گذرگاه سمت چپ را بررسی می کنیم و مستقیماً از مه قرمز به سمت در می رویم. در اینجا ما خود را در یک اتاق تاریک بزرگ می یابیم. اگر تله را لمس کردید، چرخ فلک را با چاقوهای چرخان بزرگ روشن کنید و دو تک تیرانداز از بالا به سمت ما شلیک می کنند. وظیفه ما: رسیدن به راهرو سمت راست، خلع سلاح تله ها، جایی که مرده با مشعل در حال راه رفتن است. کشتن مخفیانه او نیز مطلوب است.

بعد از اینکه وارد راهرو شدیم، در هر صورت تله فعال می شود. خمیده از کنار پنجره ها رد می شویم و به غول ها شلیک می کنیم. به راست بپیچید و از پله ها بالا بروید. قتل عام را انجام می دهیم و به بالکن می رویم. از آنجا به راحتی می توانید تک تیراندازها را بکشید، آنها در بالکن سمت راست هستند. بالکن را ترک می کنیم و به چپ می پیچیم، تا انتها می رویم و باتری را برمی داریم. حالا پایین می آییم و با چرخ فلک از در نزدیک پله ها مستقیم به سمت سالن می رویم. ما به صورت خمیده حرکت می کنیم، زیرا ارزش چند ثانیه ایستادن را دارد و سباستین سرش را می برند. این مکانیسم، به هر حال، می تواند در برابر دشمنان استفاده شود. به سمت راست می رویم و از روی نرده ها حرکت می کنیم و به سمت در روی دیوار سمت راست می رویم. دشمنان را خنثی می کنیم و از راهرو می رویم. مراقب باشید، یک بمب در سمت چپ وجود دارد. در پایان باتری را وارد می کنیم و می بینیم که درهای سالن باز می شود. از چاقوهای چرخان رد می شویم و وارد در می شویم.

پس از بررسی منطقه، از پله ها پایین می رویم. از دریاچه خون می گذریم و وارد اتاقی می شویم که در بسته است. برای باز کردن آن، باید منبع تغذیه را بازیابی کنید. از در سمت چپ عبور می کنیم و اتاق را از دشمنان پاک می کنیم. بهتر است آنها را فریب دهید تا در دام نیفتند. وقتی اتاق خالی شد، در قسمت سمت چپ آن باتری را از قفسه انتخاب می کنیم. وارد دری می شویم که در سمت راست پشت سرمان است و در راهروها حرکت می کنیم. اینجا فقط یک راه وجود دارد. وقتی به آخرین اتاق می رسیم، متوجه یک شبکه شکسته می شویم. خمیده به آنجا صعود می کنیم و تله را خنثی می کنیم. باتری را وارد می کنیم، منبع تغذیه بازیابی می شود، اما با آن تله ها وارد عمل می شوند. دارم برمیگردم. ما با مردگان برخورد می کنیم، جلوتر می رویم و نوع جدیدی از دشمن را می بینیم.

برای کشتن این یکی، باید مقدار زیادی مهمات را در آن رها کنید. منتظر می مانیم تا او به سمت ما هجوم آورد، او را منجمد کرده و سریع می دویم تا اهرم را به داخل اتاقی که دشمن از آن ظاهر شده است بکشیم. او تله ها را به حرکت در می آورد، یعنی. آنها نه تنها کار می کنند، بلکه حرکت می کنند، که به ما امکان می دهد زیر آنها بدویم. زیر اره های چرخشی سمت راست می دویم و منتظر می مانیم تا تله بعدی کار کند. ما به داخل در می دویم، دوباره وارد در می شویم و بعد از خروج از اتاق منتظر می مانیم تا هر سه تله کار کنند. در ادامه، خمیده، به سمت راست می گذریم و از پله ها به سمت راست بالا می رویم. از طبقه دوم می گذریم و در انتها به داخل تهویه می رویم. پس از عبور از آن به پایین می پریم.

در این اتاق دو غول بزرگ و یکی معمولی منتظر ما هستند. برخورد با آنها آسان نخواهد بود. ما از محیط استفاده می کنیم. سپس با استفاده از مکانیزم رنده را بالا می بریم، اهرم را فعال می کنیم، زیر اره ها می خزیم و دوباره خود را در اتاقی با در مورد نیاز خود می یابیم. باز میکنیم. از راهرو عبور می کنیم و دوباره به مکان دیگری منتقل می شویم.

مستقیم می رویم و می بینیم که مترسک آشنا چگونه به خوبی از پنجره می خزد (ظاهراً این خواهر روویک است ، اما از آنجایی که در همه دیالوگ های ارواح نام روبین شنیده ایم نه روویک ، نمی توانیم از چیزی مطمئن باشیم) . راهروها را می رویم و اتاقی با آینه پیدا می کنیم. در دوبل را باز می کنیم و دوباره آن را می بینیم. اکنون فقط یک تور ما را از موجود چهار دست جدا می کند. دورش می چرخیم و پایین می رویم. اهرم را می بینیم و می کشیم. در این زمان، موجودی شبکه را می شکند و هیچ چیز دیگری ما را از هم جدا نمی کند. با خم شدن سریع از دو دروازه باز شده بالا می رویم و مستقیم می دویم. تنها یک راه وجود دارد. از کنار همه دوربین ها می دویم، در انتها به راست می پیچیم و در را به هم می کوبیم. از در عبور می کنیم و می بینیم که آسانسور چگونه فرود می آید که در واقع برای فرار از دست این موجود تشنه به خون باید وارد آن شویم. در سمت راست دیواری از آتش را می بینیم و در سمت چپ - اهرمی که کشیدن آن پس از مدتی، عرضه آتش متوقف می شود. رد می شویم و دیوار آتش دیگری را می بینیم. از بالا به لوله ها توجه کنید. روی یکی از آنها اهرمی می بینیم که تیراندازی می کند و آتش از بین می رود.

ما هر دو گزینه را برای خاموش کردن آتش می پیچیم، یعنی با کشیدن اهرم، عرضه آتش فقط پس از مدتی متوقف می شود. ما عبور می کنیم و دوباره با موجود ملاقات می کنیم. به چپ می پیچیم، از کنار بمب به سمت راست می دویم و دیواری از آتش را می بینیم. به سرعت اهرم را فعال کنید و موجود را به اطراف برانید سازه باربردر همان اتاق تا زمانی که عرضه متوقف شود. از پله ها بالا می رویم. به دیوار آتش بعدی می دویم و دوباره اهرم را می کشیم. ما دقیقاً همان دستکاری را انجام می دهیم. می دویم و به راست می پیچیم. درها بسته می شود و اتاق شروع به شعله ور شدن می کند. از بالا به اهرم شلیک می کنیم و با دست در جلوی خود را باز می کنیم. موجودی رها نمی کند در اینجا باید سه اهرم شلیک کنیم. اولی در سمت راست، دومی در سمت چپ، سومی مستقیماً در کنار دیوار با آتش است. می دویم و می پریم پایین. در اینجا ما باید به اهرم شلیک کنیم، که باعث توقف عرضه آتشی می شود که اهرم را برای ما مسدود می کند. همچنین چند اهرم دیگر وجود دارد که در آنها جریانی از آتش از لوله جاری می شود. این می تواند برای خرید زمان با آتش زدن موجود استفاده شود. بعد، خود اهرم را می کشیم، صبر می کنیم تا دیوار خارج شود و مستقیم به سمت بالابر می دویم. پایین می رویم و خود را در یک مکان آشنا می یابیم.

مستقیم وارد اتاقی می شویم که از دور دیده می شود، از در می گذریم و فیلم را تماشا می کنیم. ما به مکان دیگری برمی گردیم. در سمت راست یک در با آینه وجود دارد. به داخل معدن می رویم و به اتاق بعدی می رویم. دوباره از معدن عبور می کنیم و با نوشته "خروج" به سمت در حرکت می کنیم. به پارکینگ می رسیم و سپس رئیس شروع به تعقیب ما می کند. از آن فرار می کنیم و خود را در سطح پایین پارکینگ می بینیم. حالا باید این بچه ذهن بیمار روویک را بکشیم. این تاکتیک است. ما باید از او پنهان شویم و وقتی او از چشم برای یافتن ما استفاده می کند، مستقیم به او شلیک کنید.


این موجود برای چند ثانیه بی حرکت می شود، باید به تمام سرهایی که قابل مشاهده هستند شلیک کرد و در مجموع 5 تا از این سرها وجود دارد تا حداکثر آسیب را به آن وارد کنید. هنگامی که زندگی موجود به سطح معینی می رسد، یک چشم قرمز در مرکز ظاهر می شود، که در آن تیراندازی می شود، موجود دوباره بی حرکت می شود و سپس آن را از تمام تنه هایی که در دست هستند به پایان می رسانیم. برای کشتن او 20000 ژل سبز دریافت می کنیم و درهای آسانسور باز می شود. از آنها عبور می کنیم. اپیزود تمام شد

قسمت 11

آسانسور در حال سقوط است. ما خود را در شهری می یابیم که تنها یک بیمارستان در آن زنده مانده است. همه چیز دیگر درست جلوی چشمان ما در حال فروپاشی است.

ما یاد می گیریم که سباستین می تواند شنا کند. ما به سمت ماشین قرمز سمت چپ شنا می کنیم و برای فرود سوار آن می شویم. درست از کنار چرخ فلک می گذریم و در امتداد جاده در حال فروریختن به سوراخی در دیوار با تابلوی "باز" ​​افتاده می رویم. از آنجا بالا می رویم و از در می گذریم. به سمت راست، دوباره از در. در اتاق سمت راست، که مطابق با دری است که ما از آن خارج شدیم، می توانید یک مگنوم کاملاً جدید روی میز در یک جعبه پیدا کنید. وارد دهانه دیوار می شویم و به سمت راست می رویم. می پریم پایین، از کوچه می رویم. به سمت چپ می رویم، وسایل را جمع می کنیم و به داخل پاساژ می رویم. از حصار پشت مینی‌بوس بالا می‌رویم و وارد فضای باز کوچکی می‌شویم. وظیفه ما این است که آن را از وجود مردگان پاک کنیم، با پله ها به در سمت راست کانتینر برسیم و سعی کنیم آن را باز کنیم. وقتی چیزی از دستش بر نمی آید، در نزدیک مینی بوس باز می شود و مردگان از آنجا زیر پا می گذارند. به آنجا می رویم و کلیدها را از روی زمین انتخاب می کنیم. غول های بیشتری و یک تیرانداز روی ظرفی با نردبان ظاهر می شوند. او ماسک زده است، بنابراین شلیک به سر او بی فایده است. همه را بیرون می آوریم و با کمک کلیدهای پیدا شده درها را باز می کنیم.

اتوبوس سمت راست را دور می زنیم و پایین می رویم. از کانتینر آبی پایین می رویم، از کنار اتوبوس می گذریم و سباستین در آب می افتد. ما به سمت لوله آبی شنا می کنیم و متوجه می شویم که یک هیولا در آب های محلی زندگی می کند. از این ویدیو یاد می گیریم که برای منحرف کردن حواس هیولا، باید به اجساد حلق آویز شلیک کنید و در نتیجه آنها را در آب بیندازید. به نزدیک ترین جسد به خود شلیک می کنیم و به محض اینکه در آب افتاد شیرجه می زنیم و فعالانه به طرف دیگر شنا می کنیم. تا زمانی که هیولا اتفاقات رخ داده را تکرار کند، ما در خشکی خواهیم بود. در بخش دوم، تاکتیک ها مشابه هستند.

از شیب بالا می رویم و از ظرف قرمز سمت چپ پایین می رویم. ما تکانه های آشنا را می بینیم، از قبل با فرض اینکه در آینده چه اتفاقی خواهد افتاد. تا انتهای خیابان به سمت منبع تکانه ها می رویم و به در سمت راست نزدیک می شویم. روویک ظاهر می شود و موجودی بسیار شبیه به او در سمت چپ ما ظاهر می شود و دست های خون آلود را برای ما می فرستد که از زمین بیرون می آیند. شما باید از آنها فرار کنید. ما نیز توسط ده ها غول مورد حمله قرار خواهیم گرفت، اما وظیفه اصلی کشتن یک نسخه از روویک است. برای این کار دایره ای درست می کنیم تا از دستان خون آلودی که می خواهند از ما سبقت بگیرند جدا شویم. پس از پیدا کردن دشمن، یک هارپون را از یک کمان پولادی درون آن رها می کنیم و آن را با یک کبریت می سوزانیم. این ساده ترین راه است. همه دشمنان اطراف ما خواهند مرد. درها باز است. رد می شویم و آینه ای پیدا می کنیم. صرفه جویی.

از در نیمه باز خمیده عبور می کنیم و وارد مکانی می شویم که در آن تعداد زیادی مرده پشت قفس وجود دارد. از روی طاقچه سمت راست می پریم و می بینیم که چگونه یک غول از چرخ دستی برای فرار استفاده می کند. مردگانی که در قفس هستند به محض اینکه به اندازه کافی به آنها نزدیک شویم در گروه های کوچک 2-3 تایی از دروازه زیر تخم ریزی می کنند. دو مورد آخر خطرناک ترین هستند، زیرا آنها به مسلسل مسلح هستند. پس از کشتن همه، می توانیم از همین دروازه ها عبور کنیم. رد می شویم و از پله ها بالا می رویم. از کنار سکوها می رویم و به پایین می پریم. بعد، از پله ها به مکانیسم بالا می رویم و چرخ دستی را به سمت خودمان فرا می خوانیم. به مردگان شلیک می کنیم و از پله ها به سمت چرخ دستی بالا می رویم. شروع می کنیم به طرف دیگر. با دشمنان چپ و راست همراهی خواهیم کرد. بهتر است زمانی که به لبه نزدیک هستند به آنها شلیک کنید - در این صورت آنها سقوط می کنند و ما فقط یک دور را صرف می کنیم. توصیه می شود به بدن شلیک کنید، نه به سر، زیرا اکثر آنها ماسک هستند. ما از بشکه استفاده می کنیم و اول از همه با کوکتل مولوتف دشمنان را می کشیم. پس از رسیدن به سمت دیگر، از چرخ دستی می پریم، به سمت چپ می رویم، به پایین می پریم و در امتداد لوله های سمت چپ به ساختمان دیگری حرکت می کنیم. دری با آینه در سمت راست پیدا می کنیم. صرفه جویی.

پیش می رویم. از دفاتر رد می شویم و فریادهای کیدمن را می شنویم. به دهانه دیوار سمت چپ نزدیک می شویم و کیدمن را می بینیم که از مردگان در حال فرار است. به ظرف قرمز رنگ سمت راست می پریم. ما درهایی را می بینیم که بعد از مدتی باز می شوند.

به لبه ظرف نزدیک می شویم و به محض اینکه درها شروع به باز شدن می کنند و سیگنال های صوتی منتشر می کنند، به داخل آب می پریم و از بین آنها شنا می کنیم. اگر تردید کنیم، یکی از نمایندگان جانوران محلی ما را زنده زنده می خورد. از پله ها به سمت چپ بالا می رویم و به لبه سکو می رویم. مرده را نزدیک کیدمن می‌کشیم تا بعداً راحت‌تر شود و مرده‌ای که پایین در ماشین می‌ایستد، اگر کشته نشود، بیشتر با ما تداخل کند. به سمت پله های محل قرار گرفتن فشنگ های تپانچه می رویم و به جسد نزدیک به خود شلیک می کنیم. ما با عجله وارد آب می شویم، به سمت ماشین نزدیک پالت های شناور شنا می کنیم و روی آن بالا می رویم. در اینجا لازم است لحظه را حدس بزنید. به محض اینکه در شروع به باز شدن می کند، بلافاصله به سمت جسد که روی سکوی زیر کیدمن آویزان است شلیک می کنیم و به شدت در آب شیرجه می زنیم. از در شنا می کنیم و از پله ها بالا می رویم. ما به طبقه ای که کیدمن در آن قرار دارد می گذریم و همه ارواح را در اتاق حک می کنیم. کیدمن در را باز می کند و حمله می کند موج جدیددشمنان همه را می کشیم و از در باز شده عبور می کنیم.

میریم پایین بیرون می رویم و در امتداد سکو می رویم و به دیالوگ شخصیت ها گوش می دهیم. از پله ها پایین می آییم و به سمت در مقابل می رویم. بلند می شویم و از در قرمز وارد ساختمان می شویم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

از در رد می شویم و نوشته «اشتعال پذیر» را می بینیم. بنابراین، استفاده از سلاح گرم کارساز نخواهد بود. جلو می رویم و فانوس را خاموش می کنیم. زیر قفسه می خزیم و منتظر می مانیم تا دشمن از آنجا عبور کند و ما را آزاد کند تا عبور کنیم. از آنجا خارج می شویم و به سمت پله های روی دیوار سمت چپ می رویم. از آن طرف پل عبور می کنیم و پایین می رویم. پیش روی ما دری است که به یک کارت کلید نیاز دارد. ما به جستجو می رویم و متوجه می شویم که منطقه توسط انبوهی از دشمنان در حال گشت زنی است. وظیفه ما این است که مخفیانه آنها را دقیقاً مستقیم عبور دهیم و اول از همه دریچه را ببندیم، در نتیجه عرضه گاز قابل اشتعال متوقف می شود و ما می توانیم آتش باز کنیم. پس از کشتن دشمنان به دنبال نقشه هستیم. در نزدیکی ظرف آبی قرار دارد که غول ها در آن غذا می خورند. آن را برمی داریم و می رویم تا دروازه را باز کنیم. از پله ها بالا می رویم، به خیابان می رویم و نگاهی اجمالی به نحوه دویدن جوزف در نزدیکی ساختمان سمت راست می اندازیم. از پله ها پایین می آییم و بعد از اینکه با آینه وارد اتاق می شویم و بازی را نجات می دهیم، وارد کوچه می شویم.

از کوچه رد می شویم و از پله ها بالا می رویم. اتاق سمت چپ را بررسی می کنیم و به سمت دیگر می رویم، جایی که به یوسف برخورد می کنیم. اپیزود تمام شد

قسمت 12

ما با جوزف صحبت می کنیم و متوجه می شویم که او دیگر تشنج نداشته است، این به ما می فهماند که روویک کاملاً توجه خود را به ما معطوف کرده است. جوزف وسیله حمل و نقل پیدا کرد - یک اتوبوس مدرسه. ما وارد آن می شویم و کیدمن می شکند و سعی می کند اتوبوس را راه بیندازد، زیرا او توسط یک عنکبوتیه بزرگ تعقیب می شود و اکنون ما. به سرش شلیک می کنیم تا قلابش را از اتوبوس باز کند. کیدمن شروع به حرکت می کند. ما در حالی که او ما را تعقیب می کند مهمات خرج نمی کنیم، هیچ آسیبی به او نمی رسانیم. جاده توسط یک کامیون با تانکر مسدود شده است. ما به دشمنان شلیک می کنیم تا اینکه یکی از آنها دینامیت را رها کند و تانک را منفجر کند. بیایید جلوتر برویم. آراکنوئید دیگر تاکتیک ها مشابه هستند. ما به سر شلیک می کنیم تا او قلاب را باز کند. اتفاقا از راب هایی که رها می کند یک قطره مهمات هم هست. عنکبوتیه در برابر دیوار کشته می شود و ما به راه خود ادامه می دهیم.

جوزف مورد اصابت گلوله قرار گرفته است و تصادفاً یک آمبولانس در آن نزدیکی است. وظیفه ما: رسیدن به آن و گرفتن کیت کمک های اولیه. از ردیف متراکم ماشین ها عبور می کنیم، مهمات جمع آوری می کنیم و به مردگان تیراندازی می کنیم، جعبه کمک های اولیه را برمی داریم، و سپس یک "میهن پرست" نظامی با مسلسل از راه می رسد و به سمت ما شلیک می کند. به سمت او می رویم، پشت ماشین ها پنهان می شویم. به خاطر داشته باشید که اگر پس از شلیک یک انفجار به سمت ماشین، پشت ماشین بمانید، به احتمال زیاد در اثر انفجار ماشین خواهید مرد. ما از پشت "وطن پرست" را دور می زنیم، تیرانداز را می کشیم و شخصاً پشت مسلسل می نشینیم. در دست ما، بسیار مفیدتر خواهد بود. به یک دسته مریض مرده شلیک می کنیم و به سمت اتوبوس می رویم. در اینجا زمان کوتاهی به ما داده می شود تا مدیریت حمل و نقل را به عهده بگیریم. همه ارواح را خرد می کنیم و در انتهای راه متوجه روویک می شویم.


روی گاز می گذاریم و فیلم را تماشا می کنیم. اپیزود تمام شد

قسمت 13

از اتوبوس پریدیم و به ساختمان رسیدیم. متوجه می شویم که کیدمن با ما نیست و نتیجه می گیریم که او در اتوبوس مانده است. هدف ما: پایین رفتن، شکستن طبقات. بلافاصله در سمت راست سوراخ دیوار یک آینه وجود دارد. زمین را بررسی می کنیم و به پایین می پریم. ما یک تله اسید جدید را می بینیم که مدت طولانی تری نسبت به بقیه خنثی می شود. از امتداد راهرو تا چاه آسانسور عبور می کنیم، کابل را شلیک می کنیم و پایین می رویم. یوسف نمی تواند ما را در این مسیر دنبال کند، بنابراین ما به تنهایی پیش می رویم.

از تهویه عبور می کنیم و دوباره با نگهبان روبرو می شویم. در واقع، لازم نیست در این سایت از او بترسید، اما در این صورت دو نسخه از روویک وجود خواهد داشت که بهتر است مخفیانه آنها را بکشید. ما به چپ می پیچیم، در سمت راست دشمن را پیدا می کنیم. منتظر می مانیم تا روبرویمان بیاید و به محض چرخش در حالت مخفی کاری به سمت او حرکت می کنیم. فراموش نکنید که تله را که بلافاصله پس از چرخش قرار دارد خنثی کنید. مخفیانه او را می کشیم و به لبه راهرو نزدیک می شویم و دوبل روویک را تماشا می کنیم. به محض اینکه او شروع به ورود به اتاق کرد، بلافاصله به سمت او حرکت می کنیم و چاقو را در جمجمه فرو می کنیم.

  • می توانید از یک بالکن به بالکن دیگر بپرید و ابتدا غول ها را مخفیانه جدا کنید و سپس یک نسخه دیگر از روویک.
  • گزینه دوم این است که از در وارد راهرو شوید و ابتدا روویک قلابی را بکشید و تنها پس از آن با مرده ها برخورد کنید.
  • و آخرین مورد توصیه نمی شود در صورتی که با مهمات مشکل دارید - با ظاهری تهدیدآمیز روی صورت خود به صورت گستاخانه به همه دشمنان شلیک کنید.

فراموش نکنید که تله های زیادی روی زمین وجود دارد. وقتی کار تمام شد، تله اسیدی که راه پله ها را مسدود می کند را خنثی می کنیم و ادامه می دهیم.

به طبقه پایین می رویم. گاردین اینجاست با ورود به راهرو، به راست میپیچیم، نگهبان را مشاهده می کنیم و می بینیم که او در حال خروج است. تله ها را خنثی می کنیم، تجهیزات را جمع آوری می کنیم و تله اسیدی را که مانع عبور ما می شود خنثی می کنیم. می بینیم که موش ها وارد تهویه می شوند. ما همین کار را می کنیم، زیرا موش ها غریزه بسیار توسعه یافته ای برای حفظ خود دارند. از شفت تهویه عبور می کنیم و اتوبوس را می بینیم. کیدمن به تماس سباستین پاسخ نمی دهد. از سمت چپ ساختمان ویران شده می رویم و تا در را می بینیم پایین می رویم. وارد می شویم و در سمت چپ در بسته و دری با آینه می بینیم. صرفه جویی.

پس از ذخیره، درب باز می شود. از داخل آن عبور کرده و به پایین می پریم. در راهرو آثار خون و دشمن با چراغ قرمز را می بینیم. می توانید حدس بزنید که چراغ های قرمز مین هستند که به محض نزدیک شدن به دشمن طبیعتاً منفجر می شوند. سعی نکنید او را مخفیانه بکشید. به محض اینکه دشمن بمیرد، یکی دیگر از همان ها از در اول بیرون می پرد. وقتی کامیکازه ها کشته می شوند، اتاق پشت دری را که مرده از آن بیرون پریده است را بررسی می کنیم. سپس به تهویه دیوار سمت راست در انتهای راهرو صعود می کنیم. وسایل را جمع می کنیم و به آشپزخانه می رسیم. ما می بینیم که چگونه جوزف از گاردین دور می شود و روویک ظاهر می شود که دیسک های کوچکی را با اره هایی که روی زمین حرکت می کنند به آشپزخانه می اندازد.


از آشپزخانه عبور می کنیم، تله ها را خنثی می کنیم و دیسک ها را دور می زنیم. توصیه می شود به آرامی و خمیده حرکت کنید، زیرا در برخی نقاط میخ از سقف و دیوارها خارج می شود. به انتهای آشپزخانه می رسیم و تله اسید را خنثی می کنیم. از در عبور می کنیم. ابتدا به سمت راست می رویم، تجهیزات را جمع آوری می کنیم. سپس به سمت در رفت. وارد اتاقی می شویم که لاشه های آویزان دارد. ما می بینیم که چگونه یوسف از طریق آسانسور از دست نگهبان فرار می کند. اکنون دشمن کاملاً روی ما متمرکز شده است. باید دو بار او را بکشیم تا آسانسور به طبقه ما برگردد. بهترین راه برای انجام این کار با نارنجک است. وقتی درهای آسانسور باز می شود، به داخل آن می رویم و از گاردین فرار می کنیم. وسایل را در اتاق جمع می کنیم و از در می گذریم. از پنجره به بیرون نگاه می کنیم و کیدمن و لزلی را می بینیم. از راهرو بیشتر می گذریم، از پله ها پایین می آییم و به خیابان می رویم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. اپیزود تمام شد

قسمت 14

در ورودی مترو ظاهر می شویم. از پله برقی پایین می رویم. به اتاق سمت راست می رویم، بمب را خنثی می کنیم و وسایل را برمی داریم. بعد، به توالت مردانه می رویم، روبروی این اتاق قرار دارد. ما عجله نداریم که سریع به آنجا برویم، ابتدا توصیه می شود یک نارنجک پرتاب کنید. اگر آنها را ندارید، وارد می شویم، تا زمانی که سیگنال های مشخصه را بشنویم، به بمب نزدیک می شویم و به سرعت به عقب فرار می کنیم. همچنین یک دشمن با کمان پولادی وجود دارد که همین بمب ها را شلیک می کند. سرویس بهداشتی را تمیز می کنیم و ژل سبز رنگ را جمع می کنیم. دوباره پله برقی را به سمت پایین ادامه دهید. دوپلگانگر روویک به سمت چپ سرگردان است. ما با او و چند مرده برخورد می کنیم. ما به راست می پیچیم، بمب را خنثی می کنیم و دروازه را باز می کنیم. وارد ریل مترو می شویم.

تعداد زیادی ارواح و یک داپلگانگر در اطراف پرسه می زنند. همه را می بریم و می رویم سمت ماشین. ما در امتداد آن حرکت می کنیم و مین ها را منفجر می کنیم. با گرفتن تله ها تا انتهای ماشین ها رد می شویم. می پریم توی آب و می ریم توی آب بعدی. من به شما توصیه می کنم که ابتدا بمب ها را منفجر کنید، ترجیحاً زمانی که دشمن از آنجا عبور می کند. از ماشین می پریم، کمی از کنار معدن رد شدیم، به یکی دیگر می رویم. ما واگن ها را می بینیم که بر فراز پرتگاه آویزان هستند و می فهمیم که آنجا هستیم. ما ماشین را از طریق در باز سمت چپ، سپس از طریق در دیگری رها می کنیم و شبکه ای از مخاط را می بینیم. آن را با کبریت می سوزانیم و ادامه می دهیم.

طبقه پایین مردگان را می کشیم و به سمت چپ می گذریم. ما عجله نداریم، از اتاق پشت شبکه عبور می کنیم، ابتدا تله را در دهانه خنثی می کنیم. تجهیزات را جمع آوری می کنیم و در امتداد راهرو می رویم. تا انتها می گذریم، درست از پله ها پایین. می بینیم که چه چیزی راه ما را می بندد میدان الکتریکی. می توانید با خمیدن زیر اولی راه بروید و دومی را باید با استفاده از اهرم روی دیوار سمت چپ خاموش کنید. اما ابتدا جسدی را که بین مزارع قرار دارد بسوزانید. به سمت راست، دوباره از پله ها پایین بیایید، دوباره با اهرم زمین را خاموش کنید. زیر مخاط می خزیم و به رنده سمت چپ توجه می کنیم. تا انتهای اتاق می رویم. در سمت راست ما تهویه را می بینیم که در انتهای آن یک شیشه ژل سبز رنگ و در سمت چپ دری با آینه قرار دارد. صرفه جویی.

به سمت رنده می رویم که چند وقت پیش مورد توجه قرار گرفت و مرده ای از آن بیرون می پرد. ما شرور را خنثی می کنیم و به معدن صعود می کنیم. به یک گذرگاه سیل زده می افتیم. به چپ می پیچیم و می بینیم که چگونه یک پنجه مرده را می گیرد. ما او را به سمت راست دنبال می کنیم. دوباره به سمت راست وسایل جمع می کنیم و به سمت پله ها می رویم. ما به آرامی و با احتیاط پیش می رویم، زیرا تله هایی در زیر آب وجود دارد که با برخورد به آنها می توانید مشکلات بزرگی را روی سر کاملاً گرفتار افکار خود ایجاد کنید. به پله ها می رسیم و بالا می رویم. به چپ می پیچیم و فیوز را از سپر می گیریم. زمین خاموش است و ما می توانیم از آن عبور کنیم. از امتداد سکو تا انتها عبور می کنیم و دریچه را می پیچیم. آب در حال خروج است، اکنون ما یک گذرگاه به لوله داریم که آب گرفتگی شده است.

پس از عبور از آن، از پله ها بالا می رویم و می بینیم که چنگال چگونه مرده بعدی را به محض توجه به ما می گیرد. دوباره از پله ها بالا رفت. از امتداد راهرو عبور می کنیم و به سمت راست وارد لوله می شویم. ما مخاط را می سوزانیم و بین رشدها صعود می کنیم. وارد اتاق می شویم و چندین میدان الکتریکی، دو گذرگاه در سمت راست که یکی از آنها آب گرفته است و مردگان حلق آویز شده را می بینیم. همه آنها آگرو هستند، بنابراین ما بدون تردید به آنها شلیک می کنیم. تا انتهای تونل رد می شویم و فیوز را از سپر بیرون می آوریم. سپرها پایین می روند و اتاق آلوده می شود. مردگان جدید ظاهر می شوند. با سوپاپ وارد گذر می شویم و آن را می چرخانیم و آب از مسیر دوم خارج می شود. وارد آن می شویم و از راهرو عبور می کنیم.

همان موجودی که مرده را کشیده، با چنگال پای ما را می گیرد. درست به صورتش شلیک می کنیم و او ما را رها می کند. مخاط سمت چپ را می سوزانیم، وسایل را برمی داریم و از پله ها به سمت بالا بالا می رویم. بعد از کمی قدم زدن در راهرو، اتاقی با آینه پیدا می کنیم. صرفه جویی.

ما خود را در اتاقی می یابیم که در آن مکانیزم و تابلوی برق وجود دارد. تا انتهای راهرو رد می شویم و فیوز را از سپر برمی داریم. اکنون به سمت سپر اصلی می رویم. در نتیجه سه فیوز داریم. ما آنها را به این صورت قرار می دهیم: سه ​​تایی در سمت چپ به لامپ قرمز، تکی در وسط به لامپ آبی و دو برابر به سمت راست به سبز.

ما می رویم تا مکانیسم را بچرخانیم و رئیس به ما حمله می کند.

ما از تمام تنه ها به سوی موجود شلیک می کنیم و پشت ستون ها پنهان می شویم. وقتی ناپدید می شود، نگاه می کنیم که راب ها از کجا می خزند و دقیقاً به این مکان شلیک می کنیم. این اتفاق می افتد که موجودی از بالا در لوله ها پنهان شده است. ما یخ می زنیم، بی حرکت می کنیم، با نارنجک تضعیف می کنیم و به طور کلی از کل زرادخانه موجود استفاده می کنیم. راب ها هنگام کشته شدن مهمات رها می کنند. وقتی موجود می میرد، ژل سبز رنگ را برمی داریم و دوباره می رویم مکانیزم را بچرخانیم. سوار آسانسور می شویم و خود را در جایی می یابیم که ماشین ها بر فراز پرتگاه آویزان هستند. از آنها عبور می کنیم و دوباره به بیمارستان منتقل می شویم. ما همان عملیات قسمت 5 را انجام می دهیم. پس از کوبیدن آنها، چند تار از پشت سر بیرون می آوریم. و در یک یادداشت مشابه، قسمت به پایان می رسد.

قسمت 15

این اپیزود یک اپیلوگ با پایانی جذاب است، بنابراین، برای اینکه تجربه شما خراب نشود، بدون اسکرین شات و توضیحات مفصلموقعیت ها

برای لزلی به بیمارستان می رویم. پس از عبور از بیمارستان و رفتن به خود فانوس دریایی، اتاقی در سمت راست وجود دارد که می توانید در آن پس انداز کنید. از در رد می شویم و از فیلم ها لذت می بریم. وقتی خود را در سر روویک می یابیم، وظیفه ما به سادگی شلیک به جمعیت ارواح تا زمانی که یک سادیست با بازوکا ظاهر شود، خواهد بود. او که به او نزدیک تر می شود و با سلاح گرم کمی خودنمایی می کند، اره قدیمی خود را می گیرد و ما را در اطراف محل تعقیب می کند. از بینی او می گیریم و می کشیم. از در عبور می کنیم. اینجا در طرفین پشت نرده های روبروی ما، غول ها نشسته اند. دو در سمت چپ و دو در سمت راست. در دو طرف یک تک تیرانداز و یک شیطان با دینامیت وجود دارد. آنها را از تیرانداز در می آوریم و از در عبور می کنیم. وارد دوش می شویم. همه تله ها را خنثی می کنیم و اهرم را می کشیم و به سمت در می رویم و دو نگهبان به ما حمله می کنند. ما فقط یک به یک آنها را می کشیم، دایره هایی را در اطراف اتاق دوش از طریق گذرگاه سمت راست برش می دهیم. نکته اصلی - اجازه ندهید آنها شما را احاطه کنند و در دام نیفتند. در دوباره ظاهر می شود، از آن عبور می کنیم.

در اینجا وظیفه ما رسیدن به پایان است. اولین منطقه را بدون افتادن در زیر پرتوهای نور پشت سر می گذاریم. دو اهرم را ابتدا در سمت چپ و سپس در سمت راست می کشیم. در امتداد لبه صخره قدم می زنم. ما بمب را لمس نمی کنیم، منطقه آبی خیلی کوچک است، خم شدن کار نخواهد کرد. از خطوط کشش رد می‌شویم، ابتدا به دیوار سمت چپ می‌رسیم و پس از رسیدن به آخرین، به راست می‌پیچیم. ما جلوتر می رویم و دوباره دقیقاً به همان ترتیب از علائم کشش عبور می کنیم ، اما با در نظر گرفتن اینکه نور در امتداد محیط عبور می کند. جلو می دویم یک اره بزرگ پشت سر ما ظاهر می شود. از آن به سوی نور می دویم و در اطراف حوضچه های خون می دویم. پس از رسیدن به هدف، دوباره به فانوس دریایی می رسیم. وارد آن می شویم و از آسانسور بالا می رویم. ما از ویدیوها لذت می بریم.

ما باید به جلو بدویم و دور پنجه های هیولا بدویم. دور اول و دوم در سمت راست، سوم و چهارم در سمت چپ می دویم. مستقیم می دویم و پشت مسلسل همر می افتیم. به اندام های قرمز انتخاب شده شلیک می کنیم و وقتی از کنار سر عبور می کنیم به آن شلیک می کنیم و به همین ترتیب چندین بار. وقتی بازوکا در دست داریم به سمت هیولا شلیک می کنیم تا زمانی که سرش با طرح قرمز برجسته شود و فقط بعد از آن به سر شلیک می کنیم. سپس عملیات را تکرار می کنیم. وقتی زمین می خوریم، یک شوت کنترلی به سر روویک می زنیم. دشمن شکست خورده است. فکر می کنم توضیح بیشتر لازم نیست. بیایید ویدیو نهایی را تماشا کنیم. بازی گذشت!

به خواننده عزیز بابت تکمیل The Evil Within تبریک می گویم. پس از اتمام اعتبار، جوایز بسیار خوبی دریافت خواهید کرد. با تشکر برای خواندن این راهنما!

معلوم شد ترسناک آنقدرها هم که شینجی میکامی، طراح بازی قبل از انتشار بازی اطمینان داده بود، ترسناک نبود. با این حال، این به این معنی نیست پروژه جدیدجادوگر شما را عصبی نمی کند - حتی در حداقل سطح پیچیدگی بسیار دشوار است. راهنمای ما باید به شما کمک کند تا از ابتدا تا انتها مسیر کارآگاه سباستین کاستلانوس را طی کنید.

قسمت 1. تماس اضطراری

بعد از فیلم معرفی، از ماشین پیاده شده و به سمت ورودی اصلی حرکت کنید. یک شریک در داخل پیدا کنید و به او کمک کنید. سپس به دوربین های امنیتی نزدیک شوید و یک صحنه کوچک را مشاهده کنید. وقتی از خواب بیدار می شوید، چند بار تاب دهید تا از بدن آویزان روبروی آن چاقو بگیرید.

حتی به دست زدن به قصاب فکر نکنید، بهتر است صبر کنید تا او برود و یک دسته کلید بردارید. به اتاق اول برگردید و به راست بپیچید. اکنون درب قفل شده را می توان با کلید باز کرد. پس از یک صحنه کوتاه، باید از قصاب پنهان شوید. مستقیم در امتداد راهرو بدوید، سپس وارد اتاق شوید - در آنجا یک دریچه خواهید یافت.

با شنوایی و بینایی، دشمنان همه چیز خوبی دارند. سعی کنید خمیده حرکت کنید و صدا ایجاد نکنید. هر حرکت اشتباهی می تواند شرایط را پیچیده کند و منجر به مرگ شود.

به پایین بپرید، در نزول شخصیت خود را کنترل کنید تا به هیچ یک از موانع برخورد نکند. سپس از حوضچه بیرون آمده و از در پشت سر خود عبور کنید. به چپ بپیچید و از پله های کوچک بالا بروید. در امتداد دیوار حرکت کنید، سپس یک یادداشت در نزدیکی جسد در کالسکه بردارید.

پس از رسیدن به انتهای راهرو، به طبقه بالا بروید و دکمه قرمز را فشار دهید. می توانید از قصاب در کمد پنهان شوید. صبر کنید تا بیمار روانی برود و سپس از در عبور کنید. پس از آن به سمت آسانسور بدوید و به پایین بروید. به جلو بروید و به سمت راست به سمت درهای بزرگ بپیچید، سپس خارج شوید. پس از اتمام قسمت، قفل اولین دستاورد را باز خواهید کرد.

جعبه های مشابه را بشکنید. در آنها همیشه می توانید آنچه را که برای بقا ضروری است پیدا کنید: کارتریج، کیت کمک های اولیه و دستگاه های مختلف.

قسمت 2. بازماندگان

از رختخواب بلند شوید و وسایل روی میز را بررسی کنید. به در نزدیک شوید و به حشرات در حال خزیدن در امتداد دیوار نگاه کنید. سپس پرستار را دنبال کنید و روی صندلی بنشینید تا بتوانید مهارت اول را ارتقا دهید.

از آتش خارج شوید و سرنگی را که روی کنده است بردارید. به راست بپیچید و مسیر خونین را در طول مسیر دنبال کنید. سپس یک منبع نور پیدا کنید، یک فانوس بردارید و پایین بیایید. یک هفت تیر بردارید و چند شلیک دقیق به سر یک شریک سابق بزنید.

مانند بسیاری از بازی های ترسناک دیگر، The Evil Within از کمبود شدید مهمات رنج می برد. سعی کنید از وسایل بداهه و قتل های مخفی استفاده کنید، اما از تپانچه و به طور کلی همه سلاح ها فقط در شرایط اضطراری استفاده کنید.

وارد غار شوید، به راست بپیچید و تله را خلع سلاح کنید. به یک خانه خلوت نگاه کنید. در آنجا یک دفتر خاطرات و یک آینه غیرمعمول پیدا خواهید کرد. مهارت های لازم را تقویت کنید و از طریق همان آینه به واقعیت بازگردید.

پمپاژ در بازی فقط در بیمارستان روی صندلی مخصوص انجام می شود. در بیمارستان نیز می توانید نفس بکشید، بازی را ذخیره کنید و شواهد لازم را پیدا کنید که جزئیات داستان را فاش می کند. در آنجا همچنین می توانید قفسه هایی را پیدا کنید که با کلیدهای ویژه باز می شوند و قطعات نقشه را پیدا کنید. برای قطعه اول شما آیتم های ارزشمندی دریافت خواهید کرد، و برای قطعه دوم - یک جایزه ویژه.

یواشکی به سمت دشمن بروید و یواشکی او را بکشید، سپس به داخل خانه بروید و آن را کشف کنید. از حصار بالا بروید. یک بطری را از روی زمین بردارید و به سمت زامبی اول پرتاب کنید، می توانید دومی را با ضربه سر بکشید. سپس باید بیشتر مراقب باشید - در مکان بعدی پنج دشمن وجود دارد.

عمل کردن روی پیشانی معنی ندارد، پس یواشکی و از پشت به دشمن حمله کنید. سپس به چپ بپیچید و دومی را از میان بیشه ها دور بزنید. دو نفر دیگر را با یک بطری جذب کنید و سپس آنها را به تله بکشید. در مقابل دروازه بزرگ، برای استفاده از کلید چاقو عجله نکنید. برای محافظت از خود، 2 جسد را در چند متری خود بسوزانید.

اگر کبریت و مشعل دارید بدن زامبی ها را بسوزانید. این موجودات با احتمال کمی می توانند در نامناسب ترین لحظه دوباره زنده شوند، پس بهتر است با خیال راحت بازی کنید.

سوئیچ را فعال کنید و از دروازه عبور کنید. بهتر است به دسته ای از زامبی ها که توسط اجساد بلعیده شده اند دست نزنید. به سمت پل در امتداد حصار بروید و مردگان زنده را که از گذرگاه محافظت می کنند، بکشید. فقط در این لحظه، جمعیت مردگان صدای شما را خواهند شنید، بنابراین یک ثانیه را تلف نکنید - به سمت دروازه بدوید.

قسمت 3. در پنجه هیولاها

از آب خارج شوید و به یک روستای کوچک بروید. به خانه اول سمت راست نگاه کنید، به طبقه دوم بروید و یک دکتر پیدا کنید. سپس چرخ سمت راست را بچرخانید و از اتاق بعدی دیدن کنید. سه زامبی را بکشید، سپس به طبقه پایین بروید. بی سر و صدا با دشمنان باقی مانده برخورد کنید و به سمت دروازه حرکت کنید.

اره برقی مورد نیاز در قصابی در انبار است - می توان آن را به راحتی با صداها پیدا کرد. قبل از حمله به رئیس، مطمئن شوید که هیچ دشمن کوچکی در اطراف باقی نمانده است. در خانه روبرو، یک کمان پولادی در کنار یک میز و همچنین یک تفنگ ساچمه ای در طبقه دوم پیدا خواهید کرد. همه اینها به شما کمک می کند تا با قصاب مقابله کنید. می توانید چند پیچ ​​و مهره انفجاری را در مسیر باس قرار دهید و سپس او را با انفجارهای قدرتمند شاتگان تمام کنید. پس از پیروزی، اره برقی را بردارید و دروازه را باز کنید.

تقریباً بعد از هر نبرد با یک رئیس جدید، می توانید بیوگرافی هیولا را مشاهده کنید. برای انجام این کار، به منوی اصلی بروید و در دفتر خاطرات قهرمان داستان جستجو کنید. چنین فرصتی برای کسانی جالب خواهد بود که از داستان و فضای خوب در بازی ها قدردانی می کنند.

قسمت 4. بیمار

وارد بیمارستان شده و به چپ بپیچید. پس از یک صحنه کوتاه، برادر دکتر را با چند ضربه سر بکشید. منطقه بیمارستان را ترک کنید. خانه همسایه را بررسی کنید. پس از فرار بیمار از پله ها پایین بروید. موجود نامرئی را بکشید، با تمرکز روی شبح اتاق، و سعی کنید به بیرون بروید.

با وجود توهمات، فردی را که جلوتر ظاهر می شود دنبال کنید. پس از یک دید دیگر، از چاله خارج شده و سوئیچ ها را فعال کنید. به سمت دیگر بروید و به سمت در سفید بروید. بچرخید و زامبی هایی را که ظاهر شده اند بکشید. نارنجک و کمان کراس را فراموش نکنید. این بهترین سلاح در اوایل بازی است. از در باز شده عبور کنید و شاهد ظاهر شدن رئیس شبح وار باشید. مبارزه با او تا اینجا بی فایده است، پس بچرخید و تا انتهای راهرو بدوید. حواس این موجود توسط مریضی که فرار کرده است منحرف می شود و شما زمان برای فرار خواهید داشت.

به داخل شفت تهویه بالا بروید. همانطور که بیرون می روید، به سمت در بسته شدن بدوید و زیر آن بخزید. پایین بروید تا روویک دوباره ظاهر شود. به محض ظاهر شدن او، بچرخید و به طبقه بالا بدوید.

قسمت 5

به انتهای راهرو بروید و به چپ بپیچید. بیا پایین. در قفل خواهد شد، پس به اتاق بعدی بروید. نامرئی را بکش، سپس یکی دیگر را در اتاق بعدی. در آنجا یک کارت کلید نیز پیدا خواهید کرد که با آن می توانید دروازه را باز کنید. روویک را بیشتر دنبال کنید تا زمانی که خود را در یک اتاق قفل شده بیابید.

از طریق سوراخ های کوچک در دیوار به دو اتاق نگاه کنید، سپس از دری که ظاهر می شود عبور کنید. پس از آن، به یک پازل کوچک دسترسی خواهید داشت. در سه اتاق، باید دکمه های صحیح واقع در برانکارد را فشار دهید. اگر اشتباه کنید، شخصیت اصلی می میرد. برای تعیین دکمه صحیح، باید نقاشی های روی دیوارهای هر اتاق را با دقت مطالعه کنید - یک اشاره در آنجا نمایش داده می شود. کلیک ترک کرددکمه گل، ترک کرددکمه دنده و درستدکمه با سلول عصبی

بفرمایید تو، بیا تو درب جدیدو شریک خود یوسف را شفا بده. با او به سمت خروجی راه بروید و سپس از پله ها بالا بروید. جلوتر بروید تا با دختری به نام کیدمن آشنا شوید. از خود در برابر انبوه دشمنان دفاع کنید و آشنایان جدید را پوشش دهید. سپس به کنترل پنل بروید و کد 22 را در سنسور بالا و 5 را در قسمت پایین قرار دهید.

برگرد و پایین بپر. از سوراخ کوچکی در دیوار بالا بروید و به جستجوی کارآگاهان بروید. از در باز عبور کن به انتهای راهرو بروید، یک گودال را آتش بزنید و سپس موجود شیطانی را از آخرین در بیرون بکشید.

از بشکه های آتش و سوخت برای پایان دادن به موجود استفاده کنید، پس از آن مسیر مورد نظر باز می شود. به داخل اتاق بروید و صحنه را تماشا کنید. اکنون باید به طور متوالی هر زامبی را از بین ببرید و "قدرت" آنها را خاموش کنید (همان دکمه ای که مسئول سوزاندن اجساد است).

قسمت 6

در بیمارستان بیدار شوید و بیرون بروید. این بار آینه ها کار نمی کنند، پس به دفتر بروید و به عکس ها نگاه کنید. بعد از فیلم، فانوس را روشن کرده و وارد راهرو اصلی شوید. در آنجا به راست بپیچید و تا انتها بروید سپس از پله ها پایین بروید. به لزلی بروید و صحنه را تماشا کنید.

با بازگشت به واقعیت، در مسیر به جلو حرکت کنید و یوسف را پیدا کنید. بالا بروید و از شریک زندگی خود در برابر زامبی ها محافظت کنید در حالی که او در را باز می کند. همین کار را در اتاق بعدی انجام دهید.

به مکان بعدی بروید. در ساختمان سمت چپ چهار غرفه آویزان است که از آن ها تگرگ تیر بر شما می بارد. به طور دوره ای، یکی از غرفه ها باز می شود - فقط در این لحظه باید فلش را بردارید. انبوه مردگان در این امر مانع شما خواهند شد که بهتر است فوراً آنها را بکشید. هنگامی که هر چهار مسلسل را بکشید، یک قصاب با اره برقی ظاهر می شود. از آنجایی که گلوله های تفنگ ساچمه ای در سطح پراکنده هستند، هیچ مشکلی برای کشتن شرور وجود نخواهد داشت. شما فقط باید در اسرع وقت تمام مهمات را جمع آوری کنید.

وارد ساختمان شوید، از پله ها بالا بروید و جسد را که مانع از کار آسانسور می شود را بسوزانید. بالا بروید و جوزف را نجات دهید (به زامبی ها شلیک کنید). از شریک زندگی خود در حالی که دروازه را باز می کند محافظت کنید. با او در قبرستان کاوش کنید تا زمانی که جوزف یک تفنگ تک تیرانداز پیدا کند.

در حالی که شریک زندگی شما شما را می پوشاند، دو اراذل را بکشید. سپس در کنار مجسمه دو اسب با یوسف ملاقات کنید و به بیمارستان برگردید. به آینه نزدیک شوید و به دنیای واقعی بازگردید. حرکت را ادامه دهید تا زمانی که به اتاق تشریفات بیایید. به محض اینکه تمام بدنه‌ها را به ترتیبی که در تصویر زیر می‌بینید مرتب کنید، درب امن می‌شود.

سوار آسانسور شوید و در راهروهای تاریک بروید. از موجود بزرگ خفته عبور کنید - اکنون کشتن آن غیرممکن است. پس از رسیدن به دروازه قفل شده، روی کاشی به سمت چپ قدم بگذارید. سپس از سوراخ دیوار پشت خود نگاه کنید و به سمت دروازه بروید.

شکست دادن رئیس، با وجود اندازه آن، بسیار آسان است. فقط اجازه نده او به شما نزدیک شود وگرنه کارتان تمام شده است. وقتی موجود مبهوت شد، از زرادخانه خود استفاده کنید. بعد از چندین بار انجام این کار، عینک جوزف را بردارید و ادامه دهید.

قسمت 7

وارد کلیسا شوید و با شریک زندگی خود صحبت کنید. سپس کمی جلو بروید و دو زامبی را بکشید. یک شکاف کوچک در دیوار جلوی دروازه وجود خواهد داشت. آن را بررسی کنید و گذرگاه مخفی را باز کنید. بشقاب را که تازه پیدا کردید وارد کنید، دو پاساژ باز می شود. شما در سمت راست.

از کنار تله در سوراخ کوچک دیوار بخیزید. سپس اهرم را بلند کرده و روی دال بزرگ بالا بروید. اکنون باید به موقع به در سنگی بپرید، که از آنجا می توانید مجسمه گم شده را از بین ببرید. پس از آن به عقب برگردید و به دنبال آخرین مجسمه در مسیر مقابل بگردید.

تمام عناصر گم شده را فعال کنید و از پله های بزرگ پایین بروید. وقتی رئیس ظاهر شد، بچرخید و کمی عقب بروید. سپس باید به سرعت از طریق کل راهرو بدوید و از تله های قرار داده شده روی زمین اجتناب کنید. لزلی را پیدا کنید و سلول او را باز کنید. محل شروع به پر شدن با گاز سمی می‌کند، بنابراین به طرف مقابل اتاق بدوید و شیر را روشن کنید.

از در گرد عبور کرده و بلافاصله پس از پیچ، شیر دیگری را غیرفعال کنید. در تمام این مدت شما توسط نوع جدیدی از دشمن تعقیب خواهید شد که تنها در افزایش سلامت و آسیب متفاوت است. مشکل در این واقعیت است که این نوع دشمن دائماً در نقاط مختلف بازتاب می کند، بنابراین در شدیدترین موارد از مهمات استفاده کنید.

از اتاق خارج شوید و به چپ بپیچید. هیولا دریچه را می شکند، بنابراین عنصر گم شده روی میز اتاق بعدی را بردارید و مکانیسم را تعمیر کنید. سپس از اتاق خارج شوید، در جریان جریان به چپ بپیچید و قسمت را پایان دهید.

قسمت 8

به اعماق غار حرکت کنید و همزمان به دشمنان تیراندازی کنید. پس از آن، اهرم را بچرخانید و جلوتر بروید. به طرف دیگر بدوید و پشت سنگ ها پنهان شوید. به حرکت ادامه دهید. مراقب باشید، به اندازه کافی مرده راهپیمایی در پیش است. در حالی که در بیمارستان هستید، اهرم را بچرخانید و به جلو حرکت کنید تا دید دوباره به شما برخورد کند.

با دیدن رئیس بعدی، وحشت نکنید. آنها فعلاً به او اجازه نخواهند داد که بجنگد، بنابراین به محض اینکه کنترل به شما رسید، به سمت مخالف راهرو حرکت کنید. در را پشت سر خود ببندید و صحنه را تماشا کنید.

قسمت 9

یک بار دیگر در بیمارستان، اتاق را ترک کنید و به سلول بعدی نگاه کنید. سپس پرستار را دنبال کنید. به تصویر نگاه کنید. حالا بچرخید و به سمت آینه بروید. پس از نقل مکان به دنیای دیگری، از بیمارستان دیدن کنید.

در این مکان، روویک هر از گاهی به شما حمله می کند. شما نمی توانید او را بکشید، و اگر از نزدیک به او نزدیک شوید، همان جا خواهید مرد. فقط فرار و پنهان شدن در نزدیکترین کمد یا زیر تخت باقی می ماند. با تغییر رنگ تصویر می توانید تشخیص دهید که روویک در این نزدیکی است.

در این مرحله باید سه قفل روی درب مرکزی باز کنید. برای انجام این کار، شما باید سه بیمار تشریح شده را پیدا کنید و مغز آنها را به درستی با یک پیچ مخصوص سوراخ کنید. برای دسترسی به بیمار سوم، باید دو درام از گاوصندوق پیدا کنید.

به اتاق سمت چپ بروید و دو زامبی جسدخوار را بکشید. سپس به آزمایشگاه بروید و روی میز عمل، پیچ را مانند تصویر زیر در مغز قرار دهید:

پس از دیدار با پروفسور و روویک، اتاق را ترک کرده و از شرور به طبقه دوم ساختمان فرار کنید. در آنجا طبل بالای گاوصندوق را خواهید یافت. قسمت پایین در کتابخانه است. از راهرو به پایین بروید، سپس تله را منفجر کنید. وارد اتاق شوید و به آزمایشگاه بروید. در آنجا منتظر موضوع آزمون دوم خواهید بود:

در نهایت به ورودی اصلی برگردید و درهای نقره ای را باز کنید. به قفل رمزی بروید و دو درام پیدا شده را وارد کنید. عدد 11 را در قسمت بالا و 2 را در قسمت پایین قرار دهید.از آزمایشگاه بازدید کرده و پروب سوم را وارد کنید.

درب مرکزی اکنون باز است - برای قهرمان به آنجا بروید. چندین چشم انداز به شما نشان داده می شود که پس از آن از تله خارج شوید. زیر پای خود را نگاه کنید و مراقب تله ها باشید. همچنین روی برخی از توری ها قفل هایی وجود خواهد داشت که با شلیک یک تپانچه می توان آنها را شکست.

هنگامی که در مزرعه آفتابگردان هستید، به مزرعه بروید. شخصیت دوباره با خاطرات پوشیده خواهد شد. وقتی آتش شروع شد، اهرم را بکشید و دریچه را بچرخانید، سپس روی سکو بایستید. با شلیک یک تپانچه به سمت مسدود کننده سوپاپ، خود را به سمت خروجی بلند کنید.

یک مبارزه با رئیس آغاز خواهد شد. شما فقط باید برای مدتی مقاومت کنید و به مردگان معمولی شلیک کنید. هرگز به رئیس نزدیک نشو!

قسمت 10

از پله ها پایین بروید و مستقیم به جلو حرکت کنید. در این مکان، نباید زنگ هشدار را به صدا درآورید، زیرا یک تله کار می کند. اگر دشمنان متوجه حضور شما شوند، اره های بزرگ شروع به چرخش در سراسر اتاق می کنند. بنابراین، دشمن را مخفیانه با مشعل بکشید و وارد اتاق سمت راست خود شوید. به سمت چپ، به طبقه دوم صعود کنید. یک باتری یدکی در انتهای راهرو وجود خواهد داشت. به طبقه پایین بروید و ژنراتور اتاق بعدی را فعال کنید.

از درهای آهنی باز شده عبور کنید و چند زامبی را بکشید. سپس به دروازه برسید - یک سوئیچ بیکار در کنار آن وجود خواهد داشت. عنصر گم شده در درب آبی نزدیک است، اما چندین دشمن منتظر شما هستند. جلوتر بروید، خم شوید، به سوی سوئیچ بروید و آن را فعال کنید. حالا برگردید و دو دشمن را بکشید. سپس یک مینی رئیس ظاهر می شود. روش کشتن ساده است: به سمت او نارنجک پرتاب کنید و از آن تفنگ هایی که در آنها کارتریج وجود دارد شلیک کنید.

سوئیچ را فعال کنید و از پله ها بالا بروید. مراقب باشید و روی تله ها پا نگذارید. اهرم را بکشید و به دروازه آهنی اصلی بروید - اکنون باز می شود.

در اینجا، یک هیولا با موهای بلند سیاه و بازوهای بسیار دوباره خود را نشان خواهد داد. باید ازش فرار کنی با استفاده از سوئیچ های واقع در لوله، مانع آتش را از بین ببرید. همین کار را با تله های زیر انجام دهید. سپس اهرم را بکشید و آسانسور را دنبال کنید.

به دکتری که می شناسید مراجعه کنید، سپس ویدیو را تماشا کنید. هنگامی که در پارکینگ هستید، با رئیس مبارزه کنید. توصیه می کنیم از یک کمان پولادی با پیچ و مهره های برقی و انجمادی استفاده کنید. بلافاصله پس از استفاده از یکی از آنها، هیولا را به "چشم ها" شلیک کنید. وارد آسانسور شوید - این قسمت تمام شده است.

قسمت 11

به سطح شنا کنید و ادامه دهید. علیرغم سقوط اجسام، بعید است که چیزی بتواند شما را در این سطح قلاب کند - تمام تخریب ها در اینجا نوشته شده است. در امتداد راهرو بروید و با زامبی ها مقابله کنید. در حیاط زندان بی سر و صدا با دشمنان برخورد کنید و در موقعیت راحتی قرار بگیرید.

موجودات آبی را نمی توان کشت، اما می توان حواسشان را پرت کرد. اجساد را با شلیک به طناب هایی که از آن آویزان شده اند به داخل آب بیندازید. شما همچنین می توانید آنها را با بطری فریب دهید.

مردگان زنده جدیدی ظاهر می شوند که یکی از آنها کلید در دارد. به جلو بروید تا پل فرو بریزد. سپس به سمت آسفالت شنا کنید و در امتداد حرکت کنید لوله فاضلاب. به محض مقابله با دشمنانی که ظاهر شده اند، دری آهنین باز می شود.

بیشتر به محل ساخت و ساز بروید. در آنجا، تمام نگهبانان را بکشید، سپس به طبقه بالا بروید و شریک زندگی خود را نجات دهید. با او به اتاق نگاه کنید، اما مشکلی پیش خواهد آمد. در را باز کنید، بیرون بروید و از پله ها بالا بروید.

قسمت 12

وقتی هیولای غول پیکر اتوبوس را در پنجه های خود می گیرد، به سر و شاخک های آن شلیک کنید. سپس او باید شما را رها کند - زمانی برای برداشتن مهمات و دارو و جدا شدن از او وجود خواهد داشت. کیدمن شما را به بن‌بست می‌رساند، بنابراین باید از زامبی‌های در حال پیشروی شلیک کنید.

رئیس دوباره ظاهر خواهد شد. این بار به شکم او شلیک کنید. با دشمنان مقابله کنید و به سمت آمبولانس حرکت کنید. دارو مصرف کن در راه بازگشت، اتوبوس مورد حمله انبوه کشته شدگان قرار می گیرد. با استفاده از مسلسل قرار داده شده بر روی جیپ ارتش با آنها مقابله کنید. پس از آن یوسف را شفا بده. پس از آن یک مینی بازی "اتوبوس را بر روی زامبی های زیادی که ممکن است اجرا کنید."

قسمت 13

راه خود را از طریق ساختمان ویران شده به سمت جوزف طی کنید. پس از تماشای صحنه، از کابل نگهدارنده آسانسور عکس بگیرید. از پله ها پایین بروید و با دشمنان زیر برخورد کنید. تله ها را فراموش نکنید - تعداد زیادی از آنها در این سطح وجود دارد. با عبور از قصاب با گاوصندوق روی سر، از طریق شفت تهویه به بیرون حرکت کنید.

در میان انبوهی از زامبی ها و موانع حرکت کنید تا زمانی که روویک را ملاقات کنید. پس از آن، تله های سبز رنگ روی زمین ظاهر می شوند که بهتر است غیرفعال شوند. در کشتارگاه، قصاب را با استفاده از نارنجک بکشید و تیرها را از کمان پولادی منجمد کنید.

قسمت 14

موجودی کیت و سلاح کمک های اولیه را پر کنید. به جلو حرکت کنید و بی سر و صدا زامبی ها را از بین ببرید. سپس به سمت واگن مترو بروید. زیر مانع الکتریکی خزیده و سپس اهرم را بکشید تا تله خاموش شود.

در فاضلاب، عجله نکنید تا مهمات را روی یک زامبی تنها خرج کنید - یک موجود خاص آن را به تنهایی از بین می برد. از تونل بیشتر عبور کنید تا با شاخک های غول پیکر روبرو شوید. طبق معمول، از پیچ‌های فریز برای بی‌حرکت کردن و شلیک مستقیم به سر استفاده کنید. هنگامی که موجود به داخل لوله می رود، شروع به رهاسازی لارو می کند. آنها مهمات پرتاب می کنند، بنابراین از آن برای پر کردن مهمات خود استفاده کنید. با شلیک گلوله به سر رئیس می توان از سقف رانده شد. این کار را چندین بار انجام دهید تا موجودی بمیرد.

سپس قطعات را مانند تصویر زیر از روی سپر توزیع کنید. وارد آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. فروپاشی شما را به بیمارستان برمی گرداند. زامبی هایی را که از حمام ها خارج می شوند را از بین ببرید.

قسمت 15

فصل شامل چندین نبرد است. اولین در یک عرصه بزرگ (و بسیار خونین) آشکار خواهد شد. شما توسط افراد کشته شده زیادی مورد حمله قرار خواهید گرفت. برای سهولت در دفاع از تپه بالا بروید. فراموش نکنید که مهمات و تجهیزات پزشکی پراکنده در سراسر میدان را بردارید. قدرتمندترین سلاح خود را برای سادیست اره برقی که در پایان مبارزه ظاهر می شود، ذخیره کنید.

در میدان دوم، تک تیراندازها به سمت شما شلیک می کنند. زامبی هایی که میله های دینامیت را پرتاب می کنند به آنها کمک می کند. شما می توانید با یک تفنگ یا یک نارنجک خوب با آنها مقابله کنید.

به زودی به عرصه جدیدی منتقل خواهید شد که در آن باید همزمان با دو هیولای امن مبارزه کنید. قبل از نبرد، تله های اتاق را غیرفعال کنید و وسایل مفید را بردارید. نبرد را می توان با جدا کردن سرهای امن از یکدیگر تا حدودی تسهیل کرد. برای این کار از اهرم روی دیوار استفاده کنید.

پس از آن، شما باید از یک راهرو طولانی بدون قرار گرفتن در زیر نظر چشمان بزرگ و بدون ضربه زدن به نخ های کشیده عبور کنید. برای خاموش کردن چشم برای مدت کوتاهی به آن شلیک کنید.

در طول باس فایت نهایی، شما در پشت مسلسل قرار می گیرید نصب ویژه. به موجودات به شاخک ها و سر شلیک کنید، پس از آن ماشین به همراه قهرمان به کناری پرتاب می شود. هنگامی که بر روی یک دیوار خالص قرار گرفتید، RPG را مستقیماً به سر شلیک کنید. قبل از اینکه موجود به شما نزدیک شود، باید زمان داشته باشید که 7-8 شلیک کنید. پس از یکی از ضربه ها، قسمت خاصی از هیولا باید قرمز بدرخشد. در اسرع وقت یک پرتابه را به منطقه مشخص شده پرتاب کنید - با این شلیک بازی را به پایان خواهید رساند. ویدیوی پایانی را تماشا کنید.

متن: آرتم کوساکوف

فصل 1: تماس اضطراری

اتفاقات عجیبی در بیمارستان روانی مایاک در حال رخ دادن است. ما به همراه پلیس و کارآگاهان به آنجا می رویم تا همه چیز را بفهمیم. به سمت ورودی بیمارستان می رویم. در داخل ما اجساد زیادی می بینیم. ما به دنبال شریک زندگی خود می رویم که بازمانده ای را پیدا می کند، اما یک دکتر دیوانه. ما در حال تماشای فیلم های نظارتی هستیم تا بفهمیم اینجا چه اتفاقی افتاده است. پس از آن توسط یک دشمن ناشناس ناک اوت می شویم و خود را در اسارت می یابیم.

به اطراف نگاه کن وقتی روح از بین رفت، به اطراف بچرخید و چاقویی بردارید تا به شما کمک کند خود را آزاد کنید. بنشینید و منتظر باشید تا قصاب از میز دور شود. پس از آن، دزدکی حرکت کنید و کلیدها را بردارید. از آنجا خارج شوید و به چپ بپیچید، جایی که دری وجود دارد. با کمک این کلیدها آن را باز کنید و جلوتر بروید. در پایان پرواز زنگ هشدار را به صدا در می آوریم و قصابی به دنبال ما می دود که در پایان پای ما آسیب می بیند و تله را فعال می کند. قبل از دروازه دوم، رنده را باز کنید و سپس تله ها را دور بزنید. از استخر بیرون می آییم و تا انتهای فاضلاب می رویم. وارد در باز می شویم و از پله ها به سمت بال قدیمی بالا می رویم.

دکمه را فشار دهید و ادامه دهید. یک قصاب آنها را از دو در تعقیب می کند. از او در کمد پنهان شوید. صبر کنید تا دری را که ما نیاز داریم بشکند و فقط بعد از آن خارج شوید. حالا لازم نیست چشم او را بگیرید و وارد بال دیگر شوید. برای این کار به پشت مبلمان بروید و یک بطری به آنجا ببرید. حالا آن را در جهت دیگر پرتاب کنید تا آنجا بدود و سر و صدا را بررسی کند. ترفند بطری را تا رسیدن به ایست بازرسی تکرار کنید. قصاب هنوز از ما سبقت می گیرد و باید به سمت آسانسور فرار کنیم. یک نفر در آسانسور را برای ما باز می کند و کمک می کند فرار کنیم.

از آسانسور خارج می شویم و به سمت خروجی بیمارستان می دویم و در آنجا با یک پلیس در ماشین روبرو می شویم. فرار با این واقعیت به پایان می رسد که ما به ورطه سقوط می کنیم.

فصل 2: ​​بازماندگان

در بیمارستان به خودمان می آییم. بریده روزنامه و ژل سبز را بردارید. از میان میله ها به بیرون نگاه می کنیم و سوسک ها را می بینیم. پرستار در را برای ما باز می کند. به سالن می رویم و روی کاغذ امضا می کنیم (پس انداز می کنیم). به دروازه باز شده می رویم و روی صندلی می نشینیم تا مهارت هایمان را بهبود ببخشیم.

حالا در واقع به خود می آییم و از ماشین در حال سوختن پیاده می شویم. ما سرنگی را که سلامتی را بازیابی می کند بالا می بریم و ردپای خونینی را دنبال می کنیم که ما را به گاو مرده می رساند. یک جعبه در کنار آن وجود خواهد داشت. آن را بشکنید و ژل سبز رنگ را بردارید. پس از آن به سمت طاقچه بروید، در آنجا پلیسی را خواهید دید که تبدیل به یک آدمخوار شده است. یک هفت تیر بردار به سرش شلیک کن برو داخل چادر، مهمات و ژل سبز وجود دارد.

به داخل غار می رویم و زنی پریشان را می بینیم که درباره تله هشدار می دهد. تله را خنثی می کنیم و ادامه می دهیم. به هر حال، جزئیات از تله در آینده برای ما مفید خواهد بود. غار را ترک می کنیم و دشمن مرده ای را می بینیم. در کنار آن کبریت ها را انتخاب می کنیم و می سوزانیم.

به در خون آلود می رویم که توهم می بینیم. ما ژل و دفترچه یادداشت را انتخاب می کنیم. پس از آن، به آینه نگاه می کنیم و دوباره خود را در بیمارستان می یابیم. وارد سالن می‌شویم و بریده‌های روزنامه در مورد لزلی و قاتل زنجیره‌ای را می‌خوانیم. از طریق یک آینه شکسته از بیمارستان خارج شوید.

خانه را ترک می کنیم و مسیر را پایین می آوریم تا جایی که دشمن خواهد بود. مخفیانه او را می کشیم و می سوزانیم. وارد خانه می شویم و از پنجره می پریم بیرون. کمی جلوتر به داخل جنگل برویم، خواهیم دید که چگونه مردم محلی به زامبی تبدیل می شوند. به سمت خانه جلوی زامبی ها بدوید و زیر تله بخزید. زامبی ها به دام می افتند و منفجر می شوند. خانه دارای کبریت، کارتریج، جعبه کمک های اولیه و ژل سبز رنگ خواهد بود.

به خانه بعدی بروید، جایی که دو دشمن دیگر وجود خواهند داشت. اول از همه دشمن را با مشعل بکشید و سپس با همان مشعل دشمن دوم را بزنید. بنابراین مسابقات را ذخیره می کنید. حرکت کنید (مراقب تله های زمینی باشید) و همین عملیات را با دو دشمن دیگر انجام دهید. پس از آن دو دشمن را نزدیک دروازه بسوزانید و با اهرم دروازه را باز کنید.

یک دسته هیولا در خارج از دروازه وجود خواهد داشت. من به شما توصیه نمی کنم با آنها تماس بگیرید، بلکه بلافاصله به سمت دروازه بعدی بروید و ویدیو را تماشا کنید.

فصل 3: در پنجه هیولاها

از آب بیرون می آییم. نزدیک کوه اجساد، از کبریت برای جلوتر رفتن استفاده کنید. به داخل خانه می رویم (مراقب باشید، تله های انفجاری در خانه وجود خواهد داشت که به سر و صدا واکنش نشان می دهند) و در طبقه دوم دکتری را می یابیم که در آمبولانس همراه ما بود. قبل از مراجعه به پزشک به شما توصیه می کنم خانه را معاینه کنید. مقدار زیادی ژل سبز و کبریت وجود خواهد داشت. پس از معاینه خانه، به پزشک مراجعه کنید. دکتر از شما می خواهد که اهرم را دود کنید تا حواس بیشتر دشمنان را پرت کند. ما اهرم را می پیچیم و دکتر اکثر دشمنان را در نزدیکی خانه جمع می کند که شخصاً با آنها برخورد می کند. ابتدا به انبار می رویم، مقدار زیادی ژل و موارد دیگر وجود خواهد داشت. سپس به یک خانه جداگانه با تله می رویم و در طبقه دوم کمان پولادی Agony را پیدا می کنیم. همچنین فراموش نکنید که به خانه ای بروید که دکتر به آن دوید. در طبقه دوم یک تفنگ ساچمه ای وجود دارد و دکتری را خواهید یافت که به اتاق زیر شیروانی رفته و در نتیجه جان خود را نجات داده است.

به دلیل تداخل زنجیر دروازه باز نمی شود. باید با اره بریده شود. قبل از نبرد با باس، توصیه می کنم دهکده را از بقیه دشمنان پاک کنید تا آنها دخالت نکنند. برو تو انبار سادیست دروازه را می شکند و به سمت شما هجوم می آورد.

تاکتیک ها:ابتدا کمان پولادی "Agony" را پیدا می کنیم و برای آن پیچ های کورکننده ایجاد می کنیم (یک پیچ را می توان در برج کنار خانه ای که دکتر در آن پنهان شده است پیدا کرد). پس از آن، در حین نبرد با رئیس، از یک هفت تیر شلیک می کنیم (حدود 10 گلوله، بسته به درجه سختی)، و سپس از یک کمان پولادی کور می شویم، نزدیک می شویم و یک کشتن مخفیانه انجام می دهیم. با تشکر از این تاکتیک، شما به دستاورد خواهید رسید.چاقو اره برقی می زند / چاقو از اره قوی تر است.»

پس از شکست دادن رئیس، ژل سبز رنگ را جمع کنید و اره برقی او را بردارید. از اره برقی برای بریدن زنجیر استفاده کنید و ادامه دهید.

فصل چهارم: بیمار

مستقیم به خانه مقابل بروید. زامبی در را می شکند، او را می کشد و قفسه سینه را با مهمات باز می کند. پس از آن به دنبال دکتر می رویم و خود را در خانه برادرش می یابیم که او نیز تحت تأثیر فانوس دریایی قرار گرفته است. به سرش شلیک می کنیم و می کشیم. به نقاشی روی میز نگاه می کنیم، جسد را می بریم و کلید را می گیریم. از خانه خارج می شویم و به سمت کمد کوچکی می رویم. دفترچه خاطرات یک کارآگاه روی در و یک آینه داخل آن وجود خواهد داشت. ما از آن استفاده می کنیم و دوباره خود را در بیمارستان می یابیم، جایی که اطلاعاتی در مورد برادر دکتر وجود دارد. همچنین پرستار ما را به قفسه هایی هدایت می کند که با کلید باز می شوند. هر کمد را با کلید باز کنید و محتویات آن را بردارید.

در کنار خانه دکتر خانه ای سوخته وجود خواهد داشت که جز روحی که در حال سوختن است قابل توجه نیست.

در خروجی از خانه آتش و مردی را می بینید که زنی را به آتش می برد. به پاهای او شلیک کنید و قربانی را نجات دهید. او فرار می‌کند و ما را به جایی می‌برد که در آنجا یک ژل سبز و زوبین‌هایی برای تیراندازی وجود دارد. پس از آن، به خانه مقابل بروید و به زیرزمین بروید، جایی که لزلی در آنجا خواهد بود. قبل از اینکه از در قرمز عبور کنید - به گذرگاه بپیچید و یک تفنگ ساچمه ای و چند تارپون بردارید. یک دشمن نامرئی با شاخک ها به زیرزمین صعود می کند که سایه ای به سختی قابل توجه ایجاد می کند. در سایه تیراندازی کنید و بدین ترتیب دشمن را آشکار خواهید کرد و پس از آن مورد کوچک است.

دنبال همراهانمان می رویم و می بینیم که پله ای نیست. اما روویک ظاهر می شود که همراهان ما را می ترساند. به دنبال او می رویم و توهمی را می بینیم که پس از آن خود را در استخر خواهیم یافت. از آن خارج می شویم و به سمت در می رویم. روویک در مقابل ما ظاهر می شود و چندین زامبی ایجاد می کند. سعی کنید با کمک تله ها صف زامبی ها را نازک کنید و سپس آنها را دور هم جمع کنید و به سرشان شلیک کنید (همه زامبی ها را خراب می کند، باید یکی را آتش بزنید تا بقیه بمیرند). پس از کشتن همه زامبی ها، گوها فروکش می کند و می توانید جلوتر بروید.

در امتداد راهرو قدم بزنید تا زمانی که زنی را ببینید که از جسد بیرون می خزد. تیراندازی به او فایده ای ندارد، به سمت در فرار کنید. او توسط یک زامبی بیرون رانده می شود که عنکبوت می خورد. وارد در می شویم و از پله ها پایین می رویم. زیر تله ها خم می شویم و به داخل آسانسور می رویم. هنگام خروج از آسانسور، بدنه را آتش بزنید تا عنکبوت در آن بماند. در را باز کنید و از اسپرینت برای رسیدن به دمپر استفاده کنید.

پایین بروید تا روویک را ببینید. حالا به طبقه بالا بروید و ببینید که چگونه همه چیز فرو می ریزد و بعد از آن دوباره خود را جلوی در خواهید دید.

فصل پنجم: در اعماق

قبل از عبور از در اصلی، به شما توصیه می کنم که به عقب برگردید و از بخش ها عبور کنید. مقداری ژل و مهمات و همچنین یک دشمن نامرئی وجود خواهد داشت.

پس از جستجوی اتاق ها، از در اصلی عبور کرده و دفترچه خاطرات کارآگاه را بخوانید. یک پیچ کمان پولادی جدید را از جعبه بردارید و سپس به داخل آینه بروید. هنگامی که در بیمارستان هستید، بریده روزنامه را بخوانید و سپس برگردید و به انتهای راهرو بروید، جایی که در باز می شود. وارد آن شوید و از سوراخ دیوار عبور کنید و سپس به داخل سوراخ روی زمین بپرید.

برای رفتن بیشتر باید یک کارت کلید پیدا کنید. وارد در مقابل می شویم. دو نامرئی در داخل وجود خواهد داشت. با آنها برخورد می کنیم، به کابینت بایگانی می رویم و کارت کلید را برمی داریم. در خروجی، نامرئی دیگری منتظر شما خواهد بود. او را می کشیم، کارت کلید را خرج می کنیم و روویک را دنبال می کنیم که ما را به اتاقی با چهار دیواری هدایت می کند. ما به یک سوراخ کوچک نگاه می کنیم و پسری را می بینیم که نقاشی می کشد. اکنون یک در ظاهر می شود. به داخل می رویم و اولین دکمه کنار جسد را فشار می دهیم (فشردن دکمه اشتباه منجر به مرگ قهرمان می شود). سوراخ می شود و خون به دیوار می رسد. به دیوار بعدی نگاه می کنیم و می رویم. اولین دکمه را فشار دهید ما هم وارد اتاق سوم می شویم و دکمه دوم را فشار می دهیم. در نتیجه خون جمع‌آوری‌شده از سه اتاق دری ایجاد می‌کند که از آن می‌رویم و در آنجا شریک پیدا می‌کنیم.

شریک را روی پاهایش بلند می کنیم و از اینجا می رویم. شش زامبی در بخش به شما حمله خواهند کرد. مهمات را برای آنها هدر ندهید. داخل گودال روغن بیاورید و صبر کنید تا بیشتر آن بالا بیاید و سپس آن را آتش بزنید. همه مهاجمان خواهند سوخت و شما می توانید جلوتر بروید.

در پایان به درب انفجاری می رسید. صبر کنید تا شریک آن را خنثی کند و ما از پس او رد شویم. ما صحنه برش را در میان حمام ها تماشا می کنیم. از پله ها بالا می رویم و از آینه توالت برای رسیدن به بیمارستان استفاده می کنیم. یک روزنامه جدید می خوانیم و باز می کنیم اتاق جدیدجایی که لزلی خواهد بود پس از آن ما را رها می کنند و ما می توانیم به شریک خود برگردیم.

درها را به سالن اصلی باز می کنیم، جایی که شریک دوم و همچنین به دام افتاده است. یوسف به پایین پرتاب خواهد شد و ما باید او را بپوشانیم. یک پیچ انفجاری را به سمت دسته بزرگی از دشمنان شلیک کنید، سپس بقیه را با هد شات به پایان برسانید. در سالن مهمات، یک سرنگ با سلامت و نارنجک وجود خواهد داشت. یک پیچ برقی در کمد وجود خواهد داشت که در مقابل دسته بزرگی از دشمنان مفید خواهد بود و چندین موج از دشمنان وجود خواهد داشت. به دشمنان با دینامیت توجه کنید، بلافاصله آنها را بکشید و سپس با دیگران مقابله کنید. پس از کشتن دو دشمن آخر با دینامیت، امواج متوقف می شوند. حالا می توانید به کیدمن کمک کنید.

لوله ها را دنبال می کنیم. ما خود را در اتاقی می یابیم که زامبی های زیادی دارد. ما آنها را نادیده می گیریم، به سمت آخرین دوربین می دویم، زیر شکاف می خزیم و به طبقه بالای صفحه کنترل می رویم. بالا را به 22 و پایین را به 5 در معرض دید قرار می دهیم و در نتیجه شریک را آزاد می کنیم. اما برای شادی خیلی زود است. شرکای ما به زمین افتادند. می پریم و به سمت آنها می رویم. ما به شکاف فشار می دهیم و تمام راه را می دویم تا به شرکای خود برسیم. ما کمک می کنیم تا از زامبی ها شلیک کنیم و توهماتی به ما حمله می کند که تیم ما را از هم جدا می کند.

وارد در می شویم، دفتر خاطرات را می خوانیم و به آینه می رویم. روزنامه و لیست مفقودین را خواندیم. اکنون می توانید برگردید. مراقب تله ها باشید، تعداد آنها زیاد است و در مکان های غیرمنتظره هستند. در انتهای راهرو عنکبوت به ما حمله خواهد کرد. به سمت رزین برگردید و وقتی بالا آمد آن را آتش بزنید. این او را برای مدتی معطل می کند. در بسته را یادت هست؟ به لطف عنکبوت، باز است. از آنجا رد می شویم و اهرم را می کشیم. حالا به مرکز می رویم و با عنکبوت می جنگیم. پیچ و مهره های انفجاری و کمک های مالی را ذخیره کنید. او را به بشکه‌ها بکشید و منفجر کنید، سپس نارنجک‌ها یا پیچ‌های مواد منفجره را به سمت او پرتاب کنید در حالی که او از شدت درد از آتش می‌چرخد. برای دو یا سه تا از این تله های آتش، باید او را بکشید. می توانید از اجاق گاز نیز استفاده کنید. در سمت چپ، از پله ها پایین بروید و صبر کنید تا بعد از شما پایین بیاید و سپس اهرم را بکشید. و بالعکس در سمت راست; ابتدا بالا بروید و سپس اهرم را بکشید. پس از کشتن او، در از کود پاک می شود و می توان جلوتر رفت. فراموش نکنید که 8000 ژل از عنکبوت جمع آوری کنید.

بیایید جلو برویم و صحنه را تماشا کنیم. پس از آن، با سه زامبی که از حمام خود بیرون آمدند سروکار داریم. آنها باید روی زمین گذاشته شوند و سپس شاخه ها از سرشان بیرون کشیده می شوند. پس از این عملیات دستگاه منفجر می شود و خاطرات شما را غرق می کنند.

فصل ششم: نه خودمان

در بیمارستان از خواب بیدار می شویم و پس از گفتگو به عکس های روی میز نگاه می کنیم. چراغ خاموش خواهد شد. چراغ قوه را روشن کنید و از دفتر خارج شوید. به آینه اصلی بروید. پس از کات سین، پرستار را در طبقه پایین دنبال کنید و تا انتها برای برخورد دیگری با لزلی پیش بروید.

شما دوباره خود را در دنیای واقعی خواهید یافت. به سمت کلیسا بدوید که در آن جوزف را ملاقات خواهید کرد. با زامبی ها مبارزه کنید تا زمانی که شریک زندگی شما در را باز کند. اتاق بعدی نیز همین تاکتیک ها را خواهد داشت.

زود استراحت کن یک تفنگ تک تیرانداز را بردارید، به اتاق بروید و سوئیچ را بکشید. پس از آن، به طبقه بالا بروید و به تیربارهای مسلسل که از کابین های باز شونده بیرون زده اند، شلیک کنید. زامبی هایی را که در اطراف این منطقه می دوند و از نابود کردن مسلسل ها جلوگیری می کنند را فراموش نکنید. پس از کشتن دشمنان اصلی به پایین بپرید و با قصاب مبارزه کنید.

بعد از نبرد، به داخل بروید، به طبقه بالا بروید، جسد را بسوزانید و به داخل آسانسور بروید. از پل عبور کنید، صحنه برش را تماشا کنید و سپس به سر زامبی ها شلیک کنید تا جوزف را از اعدام نجات دهید. در امتداد پرتو به سمت او بروید، صحنه برش را تماشا کنید و در حالی که شریک زندگی شما در حال شمن زدن با دروازه است، با زامبی ها مبارزه کنید. از دروازه باز شده بدوید، خود را در بازار خواهید یافت و سپس به قبرستان خواهید رسید، جایی که یوسف تفنگی پیدا می کند و می تواند شما را بپوشاند. در انتهای قبرستان، دو رئیس غول پیکر منتظر شما خواهند بود. جوزف به شما کمک می کند تا با آنها برخورد کنید.

پس از آن به سمت مجسمه دو اسب بروید و در مقابل عکس ها به بیمارستان برمی گردید. به سمت آینه اصلی بدوید و به دنیای واقعی بازگردید. کمی جلوتر بروید و خود را در اتاقی با یک معما خواهید دید. در محراب 3،5،9 باید اجساد وجود داشته باشد و در محراب شماره 7 نباید جسد وجود داشته باشد. پس از آن، شما می توانید با خیال راحت عبور کنید و نمرد.

ما در آسانسور می نشینیم، که ما را به آزمایشگاه می رساند، جایی که یک گرگ بزرگ وجود خواهد داشت. در حالی که به آن توجه نمی کنیم، جلوتر می رویم، روی دکمه می ایستیم و خود را در خروجی می یابیم. قبل از رفتن، آن گرگ عظیم الجثه به ما حمله می کند و یوسف را بیهوش می کند. ما با او دعوا می کنیم، پس از کات سین، بدون توجه به گرگ، دنبال عینک یوسف می دویم. پس از آن، به کلیسا می رویم، جایی که قسمت پایان می یابد.

فصل هفتم: نگهبان

ما به کلیسا می رویم و با یک شریک صحبت می کنیم و سپس صحنه را تماشا می کنیم. در هال پایین بیایید و روی پاس سمت راست بت کنید. زامبی ها را بکشید و در پایان تبلت را بیرون بکشید. از دهانه عبور کنید، قفل دروازه را خراب کنید و علامت را در یکی از دهانه ها قرار دهید.

به پاساژ سمت راست بروید، صدای ضبط شده را در آنجا گوش دهید و به راست بپیچید. دو دنده شوت کن و ادامه بده. دشمنانی در داخل وجود خواهند داشت، آنها را بکشید و سپس دروازه را باز کنید. کمی جلوتر نشانه ای را خواهید دید. آن را برش دهید و از گذرگاه حاصل به سالن اصلی بروید.

در پاساژ سمت چپ شیر را با گاز ببندید و ادامه دهید. ما دو دشمن را می کشیم. مراقب باشید، زامبی آویزان پس از پریدن تله را فعال می کند. بعد از آن از پله ها پایین می رویم و دریچه را پشت سر خود می بندیم و گاز را نیز فعال می کنیم. به سرعت دریچه اول را می بندیم و به سمت دومی می دویم و زامبی ها را در طول مسیر می کشیم. بعد از آن از پله ها پایین می رویم. سپس فقط از اتاق ها عبور کنید، دشمنان را پاک کنید و تله ها را خنثی کنید. در پایان آخرین تبلت را خواهید یافت. آن را قطع کنید و وارد سالن اصلی شوید.

آخرین بشقاب را وارد کنید و به ورودی اصلی بروید. Safehead آنجا منتظر ماست. با تله برخورد کنید و کمی به عقب برگردید تا مخاطرات سقوط کنند. پس از آن، بدوید به همسایه، مراقب تله های کفی باشید که می توانند سرعت شما را کاهش دهند. در اینجا با لسلی ملاقات خواهید کرد که دوباره به شدت عصبانی می شود و به طور تصادفی زنگ هشدار را فعال می کند. Safehead ظاهر خواهد شد. او را بکشید و بعد از آن اتاق پر از گاز می شود. به اتاق بعدی بدوید و دریچه را در آنجا فعال کنید. پس از آن به اتاق بعدی بدوید و شیر را نیز فعال کنید. در تمام این مدت شما توسط Safehead تعقیب خواهید شد، اما اگر همه چیز به سرعت انجام شود، مشکل خاصی ایجاد نخواهد کرد.

پس از کشیدن مجدد دریچه دوم، دشمن مزاحم را بکشید و به سراغ دریچه بعدی بروید که او می شکند. به ابتدا بازگردید، جایی که یک دریچه جدید روی میز قرار می گیرد. آن را در جای آسیب دیده قرار دهید و گاز را قطع کنید. حالا بدوید، از پله ها بالا بروید و در نهایت تعقیب کننده را بکشید.
به چپ بپیچید، از پله ها پایین بروید و قسمت تمام می شود.

فصل هشتم: جوانه های بذر

اپیزود ساده از داخل غار بدوید و هیولاها را نادیده بگیرید. سریع اهرم را بچرخانید و زیر نیزه ها بدوید. پس از آن، یک اهرم دیگر را بچرخانید و از آن عبور کنید. شما خود را در اتاقی با یک تله و یک پانل خواهید دید. آن را با طرف غمگین داخل در قرار دهید. کمی جلوتر با دید دیگری پوشیده خواهید شد. در اطراف بیمارستان بدوید و در پایان با یک پزشک ملاقات خواهید کرد. پس از کات سین، به سمت در بروید و از دست رئیس بزرگ فرار کنید. در پایان با روویک ملاقات خواهید کرد و قسمت در آنجا به پایان می رسد.

فصل نهم: نیات ظالمانه

ما برگشتیم بیمارستان به سلول بعدی نگاه کنید و پرستار را دنبال کنید. به عکس نگاه کنید، روزنامه را بردارید و به سمت آینه بروید. ما به دنیای دیگری منتقل خواهیم شد. وارد بیمارستان خصوصی شوید و شروع به کاوش در آن کنید. در اینجا روویک به ما حمله خواهد کرد. این را با تغییر تصویر متوجه خواهید شد. شما باید پنهان شوید، نمی توانید او را بکشید، و اگر خیلی نزدیک شوید، خواهید مرد.

برای باز کردن درب مرکزی باید سه عمل روی مغز انجام دهیم. برای دسترسی به بیمار سوم، باید درام ها را از گاوصندوق پیدا کنید (درام اول در طبقه دوم ساختمان در اتاق مرکزی، درام دوم در طبقه دوم کتابخانه خواهد بود). حالا به پایین بروید و به راست بپیچید. قرقره ها را وارد کنید و رمز را وارد کنید: 11 بالا، 2 پایین. سر دوم وجود خواهد داشت.

به اتاق سمت چپ می رویم و زامبی ها را در آنجا می کشیم. مغزی در اتاق وجود خواهد داشت که بتوانیم آن را عمل کنیم. پس از یافتن درام ها، به پایین بروید و به راست بپیچید. قرقره ها را وارد کنید و رمز را وارد کنید: 11 بالا، 2 پایین. سر دوم برای عملیات وجود خواهد داشت. سر سوم در شومینه خواهد بود. می توانید از کتابخانه به آنجا بروید. قبل از آن، لامپ قرمز را شلیک کنید تا تله را از بین ببرید و زنده بمانید. بعد از آن زیر شومینه می خزیم و سر آخر را عمل می کنیم.

پس از عمل تمام سرها و مرور تمام خاطرات، به سمت در مرکزی پایین می رویم. از راهرو بدوید و مناظر را ببینید. بعدش از اینجا فرار کن یک نوار با تله در انتظار شما است، و سپس دویدن در امتداد راهرو با قفل های تیراندازی.

پس از اجتناب از تله، خود را در اتاق روویک خواهید دید. در را باز کنید و از زیبایی گل های آفتابگردان لذت ببرید. به مزرعه بروید و خاطرات را تماشا کنید. انباری در آتش! اهرم و سپس شیر را بکشید. به سکو بروید و از آنجا به اهرم شلیک کنید و سپس از پنجره بیرون بروید.

آنها به ما اجازه نمی دهند از پنجره بیرون برویم، پس باید بجنگیم. زامبی های معمولی را بکشید و سعی کنید به هیولای بزرگ نزدیک نشوید. پس از آن، کات سین را تماشا می کنیم، در امتداد دهلیز طولانی می رویم و اپیزود را پایان می دهیم.

فصل 10: ابزار اصلی

به شما توصیه می کنم در آینه نگاه کنید و با "نفرت" روویک صحبت کنید و روزنامه دیگری بخوانید. پس از آن به دنیا برگرد و از پله ها پایین برو. مخفیانه دشمن را بکشید و به داخل اتاق بروید. در آنجا از پله ها بالا بروید و در انتهای راهرو سوار ژنراتور شوید. پایین بیایید و ژنراتور را در اتاق بعدی قرار دهید. از درهای باز شده عبور کنید.

به سمت پایین بیایید و تا انتها بیایید. سوئیچ خراب خواهد شد. از در آبی عبور کنید و زامبی ها را نادیده بگیرید، ژنراتور را بردارید. باز هم، با نادیده گرفتن زامبی ها، با یک رنده شکسته به سمت اتاق بدوید، آنجا بخزید (با دقت، تله نزدیک است) و ژنراتور را وارد کنید. شما باید به روش دیگری برگردید. در راه رسیدن به اهرم دو مینی باس خواهید داشت. آنها را از اهرم جدا کرده و منجمد کنید. پس از آن سریع به سمت اهرم بدوید، دروازه را باز کنید، اهرم دیگری را بکشید تا تله خلع سلاح شود و در نهایت آخرین اهرم را بکشید و از در عبور کنید.

باز هم دوست ما با موهای مشکی. در حال حاضر، ما باید از او فرار کنیم. اهرم را بکشید و زیر دروازه بخزید. پس از آن در را ببندید تا نتواند دنبال شما بدود. کمی جلوتر خود را در مکانی با تله های آتش خواهید دید. اهرم ها را بکشید و سپس سوئیچ ها را روی لوله ها شلیک کنید. این کار را تکرار کنید تا به آسانسور برسید و روویک را در آنجا ملاقات کنید.

به انتهای راهرو بروید و با دکتر ملاقات کنید. کات صحنه را تماشا کنید ما را به یک پارکینگ منتقل کردند. به بیمارستان بروید و دوباره با "نفرت" روویک صحبت کنید. حالا برو سراغ باس فایت. سعی کنید از پیچ و مهره های فریز و برق استفاده کنید. پس از آن به چشم باز شلیک کنید (هاله بنفش نزدیک رئیس مشخص می کند که چشم بیرون آمده است) و به زندگی رئیس خاتمه دهید. ژل را جمع کنید، وارد آسانسور شوید و قسمت تمام شد.

فصل 11: اتحاد مجدد

در شهر ویران شده قدم بزنید تا به حیاط زندان برسید. همه را در آنجا بکشید و منتظر باشید تا یکی از زامبی ها با دوستانش در را بکوبد. آنها را نادیده بگیرید و در آنجا بدوید، کلیدها را بردارید و گلوله های فرار را به سمت در اصلی فرار کنید. آن را باز کنید و از روی پل بدوید تا سقوط کند.

به سمت کانال شنا کنید و موجودات آبی را ببینید. حواس آنها را با زامبی های معلق پرت کنید و به سمت منطقه سنگفرش شده شنا کنید. در شهر ویران شده بدوید تا با روویک و زامبی های جعلی روبرو شوید. همه را بکشید و ادامه دهید، پس از آن از طریق آینه به بیمارستان منتقل خواهید شد. روزنامه ها و بریده ها را در آنجا بخوانید و سپس به دنیای واقعی بازگردید.

از سوراخ بخزید و خود را در محل ساخت و ساز خواهید دید. 2-3 زامبی از ظرف خارج می شوند. همه آنها را بکشید و به آن ظرف بروید. حالا از سکوها به طرف دیگر بالا بروید، به پایین بپرید و چرخ دستی را صدا کنید. با نادیده گرفتن زامبی ها، از پله ها بالا بروید و وارد سبد خرید شوید. به پاها یا نیم تنه دشمنان خود شلیک کنید تا به زمین بیفتند. شلیک به سر بی معنی است، زیرا ماسک هایی دارند که آسیب را جذب می کنند.

از واگن برقی می پریم و در دفاتر می دویم. پس از مدتی صدای فریاد کیدمن را خواهید شنید که به کمک نیاز دارد. به سمت ظرف قرمز رنگ می پریم و به در زرد رنگ توجه می کنیم. به محض شنیدن صدا و بالا آمدن در، به آنجا بروید. پس از آن، از پله ها بالا بروید و مرده هایی را که در حال گرفتن کیدمن و مرده در ماشین پایین هستند، بکشید تا مانع از بالا رفتن بیشتر ما نشود. حالا با اجساد و در مانند دفعه قبل تکرار کنید. زمانی که در طرف دیگر قرار گرفتید، به طبقه بالا بروید و کیدمن را نجات دهید. با آخرین مردگان مبارزه کنید و به خیابان بروید. وارد ساختمان روبرو شوید و صحنه را تماشا کنید.

پایین می آییم و وارد منطقه آتش می شویم. ما مخفیانه از کنار همه دشمنان می گذریم و دریچه را قطع می کنیم تا بتوانیم با آرامش آتش باز کنیم. پس از آن به کانتینر آبی رنگ (کنار محل چرخاندن شیر) می رویم، دشمنان را می کشیم و کارت کلید را می گیریم. به سمت در می رویم و با کمک نقشه آن را باز می کنیم. بیرون می رویم به هوای تازه، ما از فروپاشی مسیر خود را طی می کنیم و با یوسف ملاقات می کنیم.

فصل 12: سفر

به سر آراکنوئید سالم شلیک کنید تا اتوبوس را رها کنید. پس از آن در کمین زامبی ها خواهید بود. با یک کمین مبارزه کنید (سعی کنید دینامیت یا کوکتل مولوتف شلیک کنید تا تک تیراندازها نیز آسیب ببینند). پس از آن، ما با دینامیت به زامبی ها شلیک می کنیم و او کامیون را تضعیف می کند و ما می توانیم رانندگی کنیم. پس از مدتی، آراکنوئید دوباره ظاهر می شود. شما قبلاً تاکتیک ها را می دانید.

کات صحنه را تماشا می کنیم. یوسف مورد اصابت گلوله یکی از تک تیراندازها قرار گرفت. ما به سمت آمبولانس می دویم و بیشتر زامبی ها را نادیده می گیریم. جعبه کمک های اولیه را برمی داریم و برمی گردیم. در راه بازگشت، یک مسلسل راه را مسدود می کند. او را بکشید و با بریدن زامبی ها جای او را بگیرید. سوار اتوبوس شوید، آن را برانید و صحنه را تماشا کنید.

فصل 13: ضرر و زیان

کاملا خطی از طبقه ای به طبقه دیگر پایین می رویم و گاهی تله ها را خنثی می کنیم و دشمنان را می کشیم.

در پایان اپیزود متوجه می شویم که کیدمن می خواهد لزلی را بکشد. یوسف و شما از این کار جلوگیری می کنید، اما او مجروح می شود و شما به هیچ جا نمی افتید.

فصل چهاردهم: انگیزه های پنهان

از پله برقی پایین می رویم. ما دوتایی روویک و چند زامبی را می کشیم. تله را از بین ببرید و دروازه را بالا ببرید. کمی جلوتر زامبی های زیادی در ماشین ها وجود خواهند داشت، بنابراین سعی کنید بی سر و صدا آنها را از بین ببرید یا به سرعت دور بزنید. پس از مدتی خود را در کنار تار و پود رنگی عجیب خواهید دید. آن را آتش بزنید و ادامه دهید.

شما خود را در دخمه ها خواهید یافت. با نادیده گرفتن زامبی ها از میان آنها عبور کنید. در پایان با یک تله برقی مواجه می شوید. صبر کنید تا زامبی بیدار شود و روی آن سرخ شود و سپس زیر آن خزیده و اهرم را بکشید تا تله خاموش شود. همین کار را با تله دوم انجام دهید. سپس دفترچه خاطرات را بخوانید و ذخیره کنید.

پس از آن، مرد مرده ای را که از رنده بیرون خزیده است را بکشید و در آنجا بالا بروید. در آنجا با یک هیولا ملاقات خواهیم کرد، اما به او شلیک نکنید، شاخک او را می برد و ما را از هدر دادن مهمات نجات می دهد. جلوتر می رویم و به چپ می پیچیم، زیر پای خود را نگاه کنید تا به تله های زیر آب دست نزنید. پس از قرار گرفتن در محل، فیوز را بردارید و تله را خاموش کنید. حالا دریچه را بچرخانید و به محل خروج آب بروید.

از پله ها بالا می رویم، وب را می سوزانیم و تقریباً به همان لانه می رویم. تا انتهای اتاق می دویم و فیوز را می گیریم. تله ها خاموش شدند و عفونت بیشتر شد. به ابتدای اتاق می دویم و شیر را می چرخانیم. حالا برمی گردیم به پاساژی که آب بود ولی الان رفته. در طول راهرو می دویم و شاخک این موجود ما را می گیرد. به صورت او شلیک کنید و او شما را رها می کند. از پله ها بالا بروید و معما را حل کنید. تا انتها بروید و یک فیوز دیگر بردارید تا دقیقاً سه تا از آنها داشته باشید.

پازل بسیار آسان است. پس از حل آن، شروع به چرخاندن اهرم کنید و رئیس به شما حمله خواهد کرد. سعی کنید از هر چیزی که دارید علیه او استفاده کنید و فراموش نکنید که پشت ستون ها پنهان شوید. گاهی اوقات رئیس شروع به پنهان شدن می کند. ببینید راب ها از کجا به سمت شما می پرند و به آن مکان بروید. صورت رئیس باید بیرون باشد. به صورت او شلیک کنید و او از آنجا سقوط خواهد کرد.

پس از شکست دادن باس، به اهرم برگردید و آن را سفت کنید. بعد از آن سوار آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. به سمت ماشین ها بروید که در پایان روویک شما را ملاقات می کند و شما را به محل حمام برمی گرداند. پایان قسمت پنجم را به خاطر دارید؟ اینجا دقیقاً همان تاکتیک است.

فصل 15: ریشه شیطان

در بیمارستان از خواب بیدار می شویم. دفتر خاطرات روی میز را می خوانیم و سپس لزلی را دنبال می کنیم.

در نتیجه، خود را در نزدیکی "فانوس دریایی" خواهید دید. در آنجا با خاطرات روویک آشنا خواهید شد. در نهایت به میدان منتقل می شویم. با زامبی ها مبارزه کنید تا زمانی که یک قصاب با یک موشک انداز در میدان ظاهر شود. نزدیکتر بیا تا اره را بگیرد و شروع به دویدن کند. پس از کشتن او می توانیم جلوتر برویم، جایی که دو تک تیرانداز و دو دینامیت منتظر ما خواهند بود. آنها را بکشید و بیشتر به سمت کشتارگاه بروید، جایی که دو سر امن و سطح آب به تدریج در حال افزایش است.

از در رد می شویم و معما را حل می کنیم. در اینجا باید تا انتها برویم و زیر پرتوهای نور نیفتیم وگرنه به ابتدا پرتاب خواهیم شد. جایی در وسط دو اهرم وجود خواهد داشت، آنها را بکشید و سپس تا انتها بروید و تله ها را دور بزنید. در پایان یک اره بزرگ بیرون خواهد آمد. از او فرار کن و در گودال‌های خونین نایستاد، وگرنه سرعتت را کم می‌کنند و می‌میری. در نتیجه، ما دوباره خود را در "فانوس دریایی" می یابیم. داخل می شویم و سوار آسانسور می شویم. ما کات سین را تماشا می کنیم و با رئیس دعوا می کنیم.

ابتدا هیولا سعی می کند ما را با دستان خود بگیرد. دور آنها می دویم و خود را در دفتر می یابیم. آنجا هم دور دستانش می دویم و در آخر پشت مسلسل می یابیم. ابتدا به نقاط قرمز روی بازوها شلیک می کنیم و سپس به سر شلیک می کنیم. پس از آن، هیولا ما را به عقب پرتاب می کند و ما یک بازوکا در دست خواهیم داشت. ابتدا فقط به سمت هیولا شلیک کنید و وقتی قرمز شد به سر شلیک کنید. پس از سقوط، آخرین ضربه را به سر روویک بزنید و صحنه کات را تماشا کنید.

اگر متوجه خطایی شدید، یک متن را انتخاب کنید و Ctrl + Enter را فشار دهید
اشتراک گذاری:
پورتال ساخت و ساز - درب و دروازه.  داخلی.  فاضلاب.  مواد.  مبلمان.  اخبار