پورتال ساخت و ساز - درب و دروازه.  داخلی.  فاضلاب.  مواد.  مبلمان.  اخبار

چرا گردش کار خود را بهبود دهید؟

هیچ معنایی ندارد. بهتر است دائماً هر کاری را در روز و ساعت آخر، تا پایان مهلت انجام دهید. اگر بدون طعنه، معلوم می شود که افراد کمی از این حوزه به کمبود مداوم زمان فکر می کنند. اگرچه حتی بهبودهای جزئی در روال روزانه به غنی‌تر و پربارتر شدن روز کمک می‌کند.

صبح زمان چیزهای بزرگ است

برخی زودتر از خواب بیدار می شوند، برخی دیرتر. با این حال، مهم است که بدن در چند ساعت اول، پس از بیدار شدن، با کارایی بیشتری نسبت به زمانی که قبلاً خسته است، کنار بیاید.

برای جلوگیری از تعویق، بهتر است سخت ترین کارها را برای صبح بگذارید. با آنهایی که بیشتر به شما علاقه دارند شروع کنید. بنابراین چیزی شبیه "گرم کردن" برای مغز شکل می گیرد. و به سمت اولویت های بالاتر حرکت کنید.

اگر سوزان ترین و دشوارترین کارها برای ذهن "کهنه" باقی بماند، به احتمال زیاد، کار دور و بر خواهد شد. و برای تعداد زیادی اززمان - حداقل مقدار وظایف حل خواهد شد. یا به طور کلی، این سؤال به "فردای متعال" منتقل می شود.

بهره وری - گورخر

این کاملا طبیعی است که یک روز پر انرژی باشیم و کوه ها را جابجا کنیم و روز دیگر به سختی بتوانیم با کار کوچکی کنار بیاییم. در این مورد، هیچ چیز دیگری صرفه جویی نمی کند، اما رویکردی که در بالا توضیح داده شد: ابتدا روی کارهایی که جالب تر هستند و سپس روی همه کارهای دیگر کار کنید. در واقع، اغلب پروژه ای وجود دارد که شما آن را بیشتر دوست دارید و آن را نمی سوزاند. و دیگری - فوری، باعث ایجاد انزجار جزئی.

برنامه ریزی به عنوان زمینه ای برای آزمایش

اگر تمایل و نیاز به انجام بیشتر وجود دارد، مهم است که برنامه ریزی کنید. بنابراین، شما می توانید به وضوح دامنه کامل وظایف را ببینید. ساختاربندی و تقسیم وظایف به بخش های کوچکتر برای سهولت در انجام آنها. برای کارها و جلسات یادآوری تنظیم کنید. علاوه بر این، زمان بندی مناسب در فرآیند برنامه ریزی مهم است. بهتر است آنها را بیش از حد ارزیابی کنید و کار را زودتر انجام دهید. چگونه «شکست» کنیم و اعتماد مشتری را از دست بدهیم.

تغییر فعالیت - تعطیلات عالی

اگر از پروژه ای به پروژه دیگر تغییر ندهید، همه چیز کار نخواهد کرد. یک سفر سرگرم کننده آزمون و خطا نشان داده است که تمرکز روی یک کار و پایبندی به آن گاهی اوقات تأثیر مثبتی در تکمیل آن دارد. با این حال، اغلب اتفاق می افتد که با گذشت زمان فرد "سوخته" می شود و به دلایل زیادی نمی تواند روی آن تمرکز کند. زمان زیادی برای فقط یک مورد تلف شد. در ابتدا، کار برای n ساعت اول خوب پیش رفت. سپس به دلیل یکنواختی، فقط باعث نارضایتی، تحریک و عدم تمایل به کار روی آن می شود.

خیلی خوب است که بسیار نادر است که ما فرصت داشته باشیم فقط روی یک پروژه کار کنیم. به هر حال، جابجایی از یک کار به کار دیگر قیمتی ندارد. این به ما تنوع صمیمی در روند کار می دهد.

آیا لازم است اولین طرح/ایده/مفهوم را دوست داشته باشیم؟

زیان آور. و بی فایده

هرچه ایده های بیشتری تولید شود، شانس بیشتری برای رسیدن به نتیجه نهایی با کیفیت بالا خواهد بود.

یک اشتباه رایج، ایده‌آل‌سازی و تعمیق در کمال‌گرایی در همان ایده اول است. که بیشتر با جزئیات و ساعت ها کار پر شده و به یک چیدمان تمام شده تبدیل می شود که هرگز به کمال نزدیک نمی شود. طراح عاشق یک ایده بزرگ می شود. و او حاضر است با خونسردی برای او بکشد. درست است، اگر چند گزینه دیگر ایجاد کنید، به عنوان یک قاعده، مشخص می شود که دور از ایده آل بوده است. و چه خوب که رها شد.

به هر حال، شایان ذکر است که بازخورد اولیه کمک می کند تا با طرح اول از عشق دور شوید. چشمان خودت و همکارانت خوب است. نمای جانبی حتی بهتر است. قبل از دریافت انتقاد، خطاها را تجزیه و تحلیل می کنیم، بهبود می بخشیم. همچنین آرامش خاطر مهم است. به هر حال، انتقاد سازنده ما را قوی تر می کند.

آیا ابزار مهم هستند؟

آره. از این گذشته، مغز قادر به حفظ تمام اطلاعات نیست. ابزارهای نجات: Google Calendar، Any.do، Pocket، Evernote، به‌علاوه چند برنامه‌ریز برای کار تیمی.

چه چیزی زمان زیادی می برد؟

طبق آمار، در گردش کار، فرد می تواند 1/4، 1/3 و حداکثر نیمی از زمان کاری خود را صرف ایمیل کند. و در این مورد، ما فقط در مورد مکاتبات کاری صحبت می کنیم. اما هنوز نامه های غیر ضروری، اعلان های خدمات اجتماعی و سایر هرزنامه ها وجود دارد. بدیهی است که 5 دقیقه صرف شده در روز = 30 ساعت در سال.

برای شروع، بهتر است از همه لیست های پستی لغو اشتراک کنید، فیلترهای ضد هرزنامه را راه اندازی کنید و در آینده زمان زیادی را برای خود ذخیره کنید. علاوه بر این، به طور دوره ای تجزیه و تحلیل کنید که در طول هفته برای چه چیزی وقت می گذارید. و غیر ضروری را دور بریزید.

ذخیره

هیچ چیز برای صرفه جویی در زمان بهتر از میانبر صفحه کلید برای صرفه جویی در پیشرفت فعلی نیست. و خدمات ابری برای ذخیره نسخه پشتیبان.

از دست رفتن فایل‌های ارزشمندی که مدت‌هاست روی آن‌ها کار می‌کنید، بیش از صد روح طراحی خوب را تحت تأثیر قرار داده است. ارزش دارد که با DropBox، Google Drive و ابزارهای مشابه دوست شوید تا کار خود را ذخیره کنید.

چرا این همه؟

مردم نمی توانند بدون استراحت زندگی کنند. بارگیری تعطیلات آخر هفته یک یا دو بار در ماه با پروژه های کاری برای دوره مناسب است. چندین ماه متوالی بدون روزهای تعطیل - مرگ ناگهانی.

یک تمرین جالب این است که حداقل چند روز در ماه را برای انزوای کامل یا حداقل جزئی از پست و مسائل کاری ترک کنید. ریست کامل مغز

از نظر تئوری، کار، یک انسان را از میمون ساخت. پس اجازه دهید این باعث خوشحالی ما شود. و زمان کافی هم برای کار و هم برای اوقات فراغت وجود خواهد داشت.

در طول کاهش بودجه های تبلیغاتی، کارایی کار در استودیوها و آژانس های طراحی سرلوحه کار قرار می گیرد. در این مقاله نکاتی را جمع آوری کرده ام که در آموزش ها و وبینارهای خود برای طراحان و مدیران در مورد آنها صحبت می کنم. برخی از این نکات ممکن است برای شما آشنا باشند، اما خوب است که به آنها توجه کنید. اگر علاقه مند به کسب اطلاعات بیشتر در مورد این هستید، به skillsupru dog gmail.com بنویسید

این عقیده وجود دارد که یک راه برای افزایش کارایی یک طراح وجود دارد: بیشتر کار کنید و کمتر حواس خود را پرت کنید. اما این مقاله در مورد آن نیست. و در مورد اینکه چگونه کارهای بیشتری انجام دهیم و کار را سریعتر انجام دهیم.

تمام ابزارهای این مقاله را به سه قسمت تقسیم کردم. برای اینکه بتوانید به طور موثر کار کنید، باید موارد زیر را رعایت کنید، یک فرآیند کار موثر راه اندازی کنید و از ابزارهای کار ماهرانه استفاده کنید.

قسمت 1. برای کار آماده شوید

1.1. اولویت های خود را تعیین کنید

AT دنیای مدرنشما هرگز زمان کافی برای انجام هر کاری ندارید. بنابراین، بسیار مهم است که یاد بگیرید چگونه انتخاب کنید که چه چیزی را به عهده بگیرید و چه چیزی را می توان به تعویق انداخت. یک اصل پارتو وجود دارد که طبق آن فقط 20٪ موارد 80٪ از مزایای را به همراه دارند. این به این معنی است که در یک لیست از 10 مورد، حداقل 8 مورد را می توانید برای بعد ذخیره کنید.

برای اینکه بفهمیم چه مواردی باید انجام شود، می‌توان همه موارد را به 4 گروه تقسیم کرد: A1 - فوری و مهم، A - مهم، اما نه فوری، B - فوری اما مهم نیست، C - غیر مهم و غیر فوری. شما باید اهمیت را برای خود تعیین کنید، بر اساس این که چه کارهایی در صورت انجام در درازمدت می توانند حداکثر سود را برای شما به ارمغان بیاورند و اگر به تعویق بیفتند تأثیر منفی نمی گذارد.

تهیه گزارشی که ماه گذشته درخواست شد مهم است، اما فوری نیست (الف). پاسخ دادن به تماس یک دوست قدیمی که خواهان مشاوره است، فوری است اما چندان مهم نیست (B).

1.2. انزجار را دور بریز، قورباغه بخور!

برایان تریسی در کتاب ترک اسکویمیش، قورباغه را بخور، پیشنهاد می‌کند که همه چیز را مانند قورباغه‌های بدی بدانیم که من و شما می‌خواهیم بخوریم. و هر چه موضوع مهمتر و پیچیده تر باشد، این قورباغه نفرت انگیزتر است.

بنابراین، اگر مجبور به خوردن چندین قورباغه هستید، برای مقابله با آنها، بهتر است از بزرگترین و بدترین آنها شروع کنید. آن ها اول از همه، شما باید مهم ترین و سخت ترین کار را به عهده بگیرید.

اگر این کار آنقدر بزرگ است که نمی توانید آن را به یکباره انجام دهید، باید آن را به قطعات تقسیم کنید و هر روز حداقل بخشی از این کار مهم را انجام دهید.

1.3 لیست کارهایی که باید انجام دهید تهیه کنید

برای اینکه همیشه بدانید که در حال حاضر باید چه کاری را انجام دهید، لیستی از کارهای فعلی و تکمیل شده تهیه کنید. پس از اینکه لیستی از وظایف خود را تهیه کردید، این لیست را بازنویسی کنید تا موارد مهم (A1, A) در ابتدا باشد. و تا زمانی که حداقل یک A ناتمام باقی مانده است، موارد B و C را شروع نکنید. لیست را در طول روز بررسی کنید. به یاد داشته باشید که 10 دقیقه صرف برنامه ریزی، یک ساعت و نیم از زمان کاری شما صرفه جویی می کند.

1.4. زمان را پیگیری کنید

اما تهیه فهرست کافی نیست، باید دائماً بررسی کنید که آیا کاری را که انجام می دهید انجام می دهید یا خیر. یک فاصله زمانی مناسب را برای خود انتخاب کنید، زنگ هشدار تنظیم کنید. این می تواند فواصل 20 دقیقه، 45 + 15 دقیقه و غیره باشد. در پایان این فاصله، از خود بپرسید: «این کاری بود که من انجام می‌دادم؟ روی چه وظیفه ای کار می کردم؟ اگر می‌دانید که در حال حاضر کاری را انجام می‌دهید که در لیست کارهای مهم نیست، باید به کار مهم بروید.

1.5.انگیزه باید درون باشد

برای اینکه کار موثر باشد، باید کار خود را دوست داشته باشید. علاوه بر این، نه رئیس و نه همکاران نباید برای شما مشوق باشند. خودت باید انگیزه ای برای خودت باشی، یک «هویج» برای خودت بیاور که بهت انگیزه بده. خود را برای هر دستاوردی تحسین کنید. کار خوبی انجام داد - عالی به موقع رسید - آفرین.

1.6. خود را در دنیای طراحی غرق کنید

اطراف خود را با اطلاعاتی در مورد تخصص خود احاطه کنید. اخبار عصر را تماشا نکنید، در اخبار انجمن در مورد تخصص خود مشترک شوید. کتاب ها، مجلات و وب سایت های مرتبط با تخصص خود را بخوانید. وبینارها را تماشا کنید به دوره های حرفه ای بروید. با همکاران شخصاً یا در جوامع ارتباط برقرار کنید.

در نمایشگاه‌ها و کنفرانس‌های صنعتی شرکت کنید یا پخش‌های ویدیویی آن‌ها را تماشا کنید. و همیشه به دنبال چیز جدیدی باشید.

بخش 2: گردش کار خود را تنظیم کنید

بعد از اینکه برای کار راه اندازی کردیم، لازم است روند کار را به گونه ای تنظیم کنیم که به کارآمدی شما کمک کند.

2.1. زمان را برای جستجوی فایل ها تلف نکنید.

بیشتر اوقات ما با فایل ها کار می کنیم. و اغلب زمان زیادی را صرف جستجوی فایل‌ها می‌کنیم. برای اینکه زمان را برای جستجوی فایل ها تلف نکنید، باید از سه اصل اساسی برای ذخیره سازی فایل ها استفاده کنید:

    با نام فایل همیشه می توانید بفهمید که چه چیزی داخل آن است،

    همه فایل ها باید به صورت منحصر به فرد قرار گیرند،

    فایل‌ها و پوشه‌هایی که به آنها نیاز ندارید نباید حواس‌تان را پرت کنند.

بنابراین، برای اینکه همیشه بتوانید بدون باز کردن فایل متوجه شوید که چه چیزی در آن وجود دارد، نوشتن نام صحیح فایل ها را یک قانون قرار دهید. اغلب اوقات، نام‌هایی مانند untitled به دلیل کمبود زمان ظاهر نمی‌شوند، بلکه به این دلیل که نمی‌دانیم چه نامی به فایل بدهیم. بنابراین، ارزش توسعه سیستمی را دارد که به شما امکان می دهد به نحوه نامگذاری فایل ها فکر نکنید. به عنوان مثال، در ابتدای فایل همیشه بنویسید که چه نوع چیدمانی است (بروشور، جزوه، پوستر و ...) یا بنویسید که اگر چند مشتری ندارید، متعلق به کدام مشتری است.

دومین قانون مهم- دو کلمه را در عنوان فراموش کنید: نهایی و جدید. زیرا به محض اینکه ویرایش های جدید از سوی مشتری می آید، نهایی دیگر نهایی نخواهد شد. و دیگر زمانی برای تغییر نام همه فایل های قبلی نخواهید داشت.

برای پیمایش پوشه ها، شماره گذاری مشخصی از پروژه ها را شروع کنید تا شماره گذاری تکراری نشود. به عنوان مثال، می تواند یک شماره پروژه منحصر به فرد یا تاریخ پذیرش سفارش در قالب YYYY-MM-DD باشد. بنابراین تمام پروژه های جدید در انتهای لیست و پروژه های قدیمی در بالای لیست قرار خواهند گرفت. اگر پروژه‌های زیادی در یک پوشه وجود دارد، همیشه می‌توانید پوشه‌های قدیمی را بایگانی کنید.

برخی از خوانندگان می گویند: "اما من همیشه می توانم پوشه ها یا فایل ها را بر اساس آخرین تاریخ اصلاح مرتب کنم." بله همینطور است. فقط در حال حاضر، تاریخ آخرین تغییر می تواند به معنای نسخه پروژه باشد و اینکه فایل قدیمی را باز کرده اید، آن را نگاه کرده اید و با کلیک خودکار روی دکمه "ذخیره قبل از بسته شدن" آن را بسته اید. بنابراین، نام فایل ها و پوشه ها همیشه باید شماره گذاری شوند، که به شما امکان می دهد به سرعت تعیین کنید که آخرین نفر چه کسی است.

2.2. زمان را برای جستجوی ایمیل تلف نکنید

ایمیل دقیقاً همان داستان فایل ها است. اگر فقط یک صندوق ورودی در صندوق پستی خود دارید، با بیش از 100 ایمیل، زمان آن رسیده است که تجربه ایمیل خود را بهینه کنید. به خاطر علاقه، سعی کنید مدت زمانی را که دو ماه پیش برای یافتن یک نامه توافق نامه از یک مشتری طول می کشد، یادداشت کنید.

اولاً، ارزش استفاده از پوشه Inbox را فقط و فقط برای نامه هایی دارد که در حال حاضر در حال کار هستند (منتظر پاسخ شما هستند یا منتظر پاسخ هستید). هر چیز دیگری نباید در کار اختلال ایجاد کند، برای این حروف پوشه های جداگانه ایجاد کنید و آنها را به آنجا منتقل کنید.

دوم، از برچسب‌ها (ستاره، پرچم و غیره) برای برجسته کردن ایمیل‌هایی که نیاز به پاسخ از طرف شما و ایمیل‌هایی که منتظر پاسخ هستند، استفاده کنید.

ثالثاً، از قوانین، فیلترها، اولویت‌ها و سایر ویژگی‌هایی استفاده کنید که به شما امکان می‌دهد مرتب‌سازی و علامت‌گذاری ایمیل‌ها را خودکار کنید.

2.3. بیاموزید بدون توجه به الهام، ایده بسازید

کیفیت کار شما نباید دچار کمبود الهام یا بینش باشد. بر ابزارهای ایده پردازی مانند نقشه های ذهنی، طوفان فکری و غیره مسلط شوید. تکنیک خود را به گونه ای دقیق تنظیم کنید که نتیجه از عدم الهام بدتر نشود.

2.4. همیشه گزینه های آماده را در رزرو نگه دارید

موقعیت‌هایی وجود دارد که یک طراح باید دنیا را نجات دهد: یک طرح در یک ساعت بسازید به‌طوری که به نظر برسد هفته‌ها طول کشیده است تا روی آن کار کند. برای چنین مواردی، گزینه‌هایی را که قبلاً برای سایر کلاینت‌ها پذیرفته نشده‌اند، در یک پوشه جداگانه نگه دارید. نمونه راه حل هایی را که دوست دارید و می توانید تکرار کنید به صورت behance، pinterest، dribbble یا thumblr جمع آوری کنید. الگوهایی برای کار و لیستی از ایده های "اصلی" استاندارد خود ایجاد کنید. زمانی که واقعاً به قالب نیاز دارید از Freebies استفاده کنید: freebiesbug.com، pixeden.com، freebiesgallery.com، psddd.co،


قسمت 3. به طرز ماهرانه ای از ابزار کار استفاده کنید

حالا بیایید در مورد ابزارهایی صحبت کنیم که به ما کمک می کنند کارآمدتر کار کنیم.

3.1. طرح‌بندی‌هایی را طراحی کنید که به راحتی قابل بازطراحی باشند

آیا نیاز به جایگزینی یکی با دیگری دارید؟ از اشیاء هوشمند در فتوشاپ و نمادها به جای گروه ها در Adobe Illustrator استفاده کنید.

ما باید با رنگ ها بازی کنیم - یک پالت از رنگ های جهانی (نمونه ها) در Illustrator ایجاد کنیم. رنگ را در یک مکان تغییر دهید، رنگ ها در سراسر طرح تغییر می کنند. در فتوشاپ، از لایه‌های سفارشی، نقشه‌های گرادیان، لایه‌های سفارشی تک رنگ و اشیاء برداری استفاده کنید. یا افکت های لایه ای که می توانید آن ها را کپی و در لایه های دیگر پیست کنید.

آیا نیاز به بازی با فونت دارید؟ از سبک کاراکتر و سبک پاراگراف برای متون استفاده کنید. بنابراین طرح‌بندی‌ها دقیق‌تر خواهند بود و می‌توانید اندازه یا سبک را خیلی سریع تغییر دهید. درست است، در فتوشاپ، این توابع هنوز به درستی کار نمی کنند و فقط اشیاء هوشمند در اینجا مناسب هستند.

3.2. طرح خود را از همان ابتدا مرتب نگه دارید

به محض اینکه متوجه شدیم که لایه ها باید با هم منتقل شوند، لایه ها را در پوشه ها گروه بندی می کنیم. به محض اینکه لایه ها را در یک پوشه گروه بندی کردیم، پوشه ها را امضا می کنیم. به محض اینکه لایه بدون علامت مورد نظر را پیدا کردیم، لایه ها را امضا می کنیم. لایه های خالی را به یکباره روی اره حذف می کنیم که یک لایه خالی داریم.

3.3. دسکتاپ خود را در رایانه شخصی سازی کنید

فضای کاری برنامه را طوری سفارشی کنید که در کارتان به شما کمک کند. پالت هایی را که استفاده می کنید در مکانی برجسته قرار دهید و آن هایی را که به ندرت استفاده می شوند پنهان کنید.

3.4. مانیتور دوگانه - سرعت دو برابر

اگر می توانید، مانیتور دوم را به رایانه خود وصل کنید. این به شما امکان می دهد فضای کاری خود را طوری سازماندهی کنید که مجبور نباشید بین ویندوز جابجا شوید و این باعث صرفه جویی در زمان می شود.

یک مانیتور را برای یک سند کار، و دومی را برای نامه، پیام‌رسان‌های فوری، نمای کار، ابزارهای اضافی و غیره تنظیم کنید.

3.5. از کلیدهای میانبر استفاده کنید

میانبرهای صفحه کلید را سفارشی کنید تا کارتان راحت تر شود. خود را برای استفاده از کلیدهای میانبر آموزش دهید.

3.6. از برگه های تقلب استفاده کنید

اگر نمی‌توانید کلیدهای میانبر، اندازه کاغذ، و غیره را به خاطر بسپارید. با خیال راحت برگه‌های تقلب را برای خود چاپ کنید. آنها را تا زمانی که آنها را به خاطر بسپارید در مقابل خود نگه دارید. و در چیدمان کاری، راهنماها و شبکه های مدولار را سفارشی کنید تا به تعیین مرکز و قسمت های اصلی سند (سوم، چهارم و غیره) کمک کنند. این نیز به شما کمک می کند در زمان صرفه جویی کنید.

3.7. فرآیند را خودکار کنید

اگر همان عمل را بیش از 5 بار انجام می دهید، خود را آموزش دهید تا از Actions استفاده کنید. در صورت امکان پردازش دسته ای را تنظیم کنید.


3.8. یک محل کار راحت برای خود ایجاد کنید

شما محل کار، همان ابزار و بستگی به این دارد که چقدر کار کردن برای شما راحت باشد. چندتایی این جاست قوانین سادهدر مورد سازماندهی محل کار میز باید در اتاق راحت باشد. نباید حواس پرتی زیادی در مقابل خود داشته باشید. نباید گذرگاهی پشت سر شما باشد. مانیتور، صفحه‌کلید، تبلت و ماوس باید طوری چیده شوند که کار با آن‌ها آسان باشد: نیازی به کشش یا خم شدن نیست. اگر چیزهای زیادی روی میز جمع می شود، سینی، فنجان، کشو یا جعبه جداگانه ای برای آنها ترتیب دهید. اگر بیش از 2 ماه از آنها استفاده نکنید، دیگر نیازی به آنها ندارید. قانون خوب«میز تمیز»: ترک کار، میز شما باید تمیز باشد و هر چه روی آن باقی مانده است به سبد بفرستید.

و مهمتر از همه، عاشق کار خود باشید!


البته در یک مقاله نمی توان در مورد تمام ابزارها و پیچیدگی های افزایش راندمان کار گفت. بیش از یک کتاب در این مورد نوشته شده است و اگر تا اینجا خوانده باشید، قطعا آنها را در اینترنت پیدا خواهید کرد و سمینارهای مربوط به این موضوع را مطالعه کرده یا در آن ثبت نام خواهید کرد. اما مهمتر از همه، فراموش نکنید که از کار خود لذت ببرید.

اگر بخش طراحی شما به کمک یا مشاوره در مورد سازماندهی فرآیند نیاز دارد، در یک پیام خصوصی برای من بنویسید

Adobe Photoshop محبوب ترین نرم افزار گرافیک شطرنجی است. میلیون‌ها نفر از این ویرایشگر گرافیکی استفاده می‌کنند، اما سوال اینجاست که آیا همه آن‌ها تا حد امکان از برنامه استفاده می‌کنند؟ فتوشاپ یک ویرایشگر گرافیکی بسیار قدرتمند با عملکرد عالی است، اما اغلب کاربر معمولی تنها از تعداد محدودی از توابع در کار خود استفاده می کند. با گذشت زمان، هر کاربر مهارت هایی را در کار با ویرایشگر توسعه می دهد و این مهارت ها همیشه خوب نیستند. واقعیت این است که فرد با تسلط بر کار در برنامه، سالها به عنوان مبتدی کار می کند. به عنوان مثال، بسیاری از افراد از کلیدهای میانبر یا اکشن استفاده نمی کنند، که سرعت کار را بسیار کند می کند. برای کسانی که می خواهند به Adobe Photoshop مسلط شوند، بهتر است از همان ابتدا سعی کنند عادت های خوبی را در خود ایجاد کنند - این به شما امکان می دهد در آینده با آنها کار کنید. حداکثر بهره وری. FreelanceToday 7 را مورد توجه شما قرار می دهد نکات مفیدبرای بهبود راندمان کاری در فوروشاپ.

برای بهبود عملکرد، تنظیمات برنامه را تغییر دهید

اکثر کاربران به ندرت تنظیمات برنامه را تغییر می دهند - آنها به سادگی به آن نیاز ندارند. اما اگر می‌خواهید کارایی کار را بهبود ببخشید، باید به تغییر برخی تنظیمات فکر کنید. فتوشاپ مقدار زیادی از منابع کامپیوتری را مصرف می کند و این امر به ویژه در صورت باز بودن چندین فایل یا اگر مجبور باشید با تصاویر "سنگین" کار کنید، احساس می شود. اگر برنامه ضعیف بهینه شده باشد، روند کار بسیار کند می شود. اما اگر تنظیمات کمی تغییر کند، می توان به عملکرد بالاتری دست یافت و برنامه بسیار "سریع" می شود. چه چیزی را می توان در تنظیمات تغییر داد؟

تعداد واگردها را در فیلد کاهش دهیدتاریخایالت ها. ابتدا باید تصمیم بگیرید که برای کار راحت با ویرایشگر به چه تعداد واگرد نیاز دارید. تعداد زیادی واگرد ممکن است برای کسانی که در کار خود اشتباهات زیادی مرتکب می شوند مفید باشد، اما باید به خاطر داشته باشید که واگردها سرعت برخی از برنامه ها را کاهش می دهند. افزایش تعداد بازگردانی ها به این معنی است که فتوشاپ از رم بیشتری برای پشتیبانی از پنل History استفاده می کند.

تعداد سطوح کش را تغییر دهید. ذخیره تصویر به برنامه کمک می کند تا تصاویر سنگین با وضوح بالا را سریعتر پردازش کند. اگر کاربر اغلب مجبور است با اسناد بزرگ یا تصاویر "سنگین" کار کند، افزایش تعداد سطوح کش منطقی است. برای کار مؤثر، شش سطح کافی خواهد بود. اگر نیاز به کار با تصاویر کوچک و سبک دارید، بهتر است 2 سطح کش را تنظیم کنید و در نتیجه RAM بیشتری آزاد کنید. در نتیجه فتوشاپ سریعتر اجرا می شود.

صحیح را اختصاص دهیدخراشدیسک. همانطور که قبلا ذکر شد، فتوشاپ یک برنامه بسیار منابع فشرده است. این نه تنها به مقدار زیادی رم، بلکه به فضای هارد دیسک زیادی نیز نیاز دارد. به طور پیش فرض، فتوشاپ از هارد دیسک اصلی کامپیوتر به عنوان درایو کاری استفاده می کند. اما اگر کامپیوتر دارای دیسک های اضافی باشد، استفاده از آنها بسیار مفید خواهد بود. چه خواهد داد؟ این برنامه بسیار سریعتر شروع به کار می کند، زیرا منبع جدیدی دارد. نکته اصلی این است که دیسک اضافی مناسب را انتخاب کنید. نباید تصویری را که در حال ویرایش در برنامه است ذخیره کند، علاوه بر این، باید فضای خالی کافی روی دیسک وجود داشته باشد.

اجازهفتوشاپ از رم بیشتری استفاده می کند. برای کار موثر در فتوشاپ پراهمیتاندازه رم دارد برای سرعت بخشیدن به کار در برنامه می توانید حجم رمی که مجاز به استفاده از آن است را افزایش دهید. اما این کار را فقط در صورتی باید انجام دهید که کار عمدتاً در فتوشاپ انجام شده باشد و از هیچ برنامه دیگری استفاده نشود. اگر چنین است، پس می توانید با خیال راحت موارد بیشتری را نصب کنید ارزش بالامثلا 85 درصد اگر علاوه بر فتوشاپ از مرورگر، ویرایشگر متن یا اسکایپ استفاده می شود، بهتر است برای آنها حافظه باقی بگذارید.

مهم! برای اعمال تغییرات در تنظیمات، باید فتوشاپ را مجددا راه اندازی کنید. نکات فوق توصیه ای است - هر کس باید گزینه ای را انتخاب کند که برای او مناسب است.

استفاده از فضاهای کاری مختلف برای انواع مختلف وظایف

هر کار خاص به یک فضای کاری مربوطه نیاز دارد. استفاده از یک منطقه برای همه کارها بسیار بی فایده است - شما باید به طور مداوم پانل های مختلف را باز کنید و این روند کار را کند می کند. بنابراین، بهتر است به جای تغییر فضای کاری هنگام رفتن به کار بعدی، از قبل فضاهای کاری جداگانه برای پروژه های مختلف ایجاد کنید. فتوشاپ چندین فضای کاری از پیش تعیین شده دارد، اما برای کارهای حرفه ای کافی نیستند.

فضای کاری ایجاد شده "برای خودش" باید همه چیز را داشته باشد ابزار لازمو پانل هایی که می توانند در کار نقش داشته باشند. هر چیز دیگری فقط حواس کاربر را پرت می کند، بنابراین این پانل ها می توانند پنهان شوند. در اینجا نمونه ای از فضای کاری است که برای ویرایش متن طراحی شده است.

سفارشی کردن منوی پیش فرض

افراد مبتدی اغلب با آیتم های متعدد منو در فتوشاپ گیج می شوند. با این حال، تعداد زیادی از آیتم ها با حرفه ای ها تداخل دارند، بنابراین منطقی است که منوی پیش فرض را کمی تغییر دهید. به طور کلی، این چنین نیست یک مشکل بزرگ، اما اگر می خواهید بهره وری خود را بهبود بخشید یا فقط رابط برنامه را راحت تر کنید، باید به این توصیه توجه کنید. منو را می توان با حذف برخی موارد فشرده تر کرد و در عین حال مواردی را که بیشتر استفاده می شود برجسته کرد.

خودتان را آموزش دهید که با لایه ها به درستی کار کند

فتوشاپ و هر ویرایشگر دیگری که برای کار با گرافیک شطرنجی طراحی شده است، با لایه ها کار می کند. با این حال، بسیاری از اسناد می توانند صدها لایه داشته باشند، به این معنی که باید خود را آموزش دهید تا فایل های PSD لایه بندی شده را به درستی سازماندهی کنید. تفاوت یک حرفه ای با یک مبتدی در این است که او لایه را در زمان ایجاد آن نامگذاری می کند و سپس تمام لایه های یک نوع را گروه بندی می کند. سازماندهی مناسببه طور جدی کار را سرعت می بخشد - از این گذشته ، لایه مورد نظر را می توان بسیار سریعتر پیدا و ویرایش کرد. علاوه بر این، ساختار لایه صحیح از مشکلات در آینده جلوگیری می کند - اگر فایل نیاز به انتقال به طراح دیگری داشته باشد، او نیازی به صرف زمان برای فهمیدن معنای "لایه دوازدهم" یا "گروه سوم" نخواهد داشت.

استفاده کنیدLAYERS COMPS

ویژگی Layer Comps به شما امکان می دهد چندین نسخه از یک سند را در یک فایل واحد نگهداری کنید. برای کار با نسخه های طرح بندی مختلف ایده آل است. به عنوان مثال، اگر طرحی دارای دو تم تیره و روشن باشد، منطقی است که هر دو گزینه را در یک فایل نگه دارید. بنابراین، جابجایی بین نسخه ها و صادرات تم مورد نظر بدون انجام کار اضافی برای طراح آسان خواهد بود.

تصویر منبع را ذخیره کنید

انسان ها تمایل به اشتباه دارند. اشتباهات هنگام کار با فتوشاپ بسیار رایج است، بنابراین باید سعی کنید تصویر اصلی را ایمن کنید. این به شما امکان می دهد در محیط راحت تری کار کنید، زیرا هیچ چیز کد منبع را تهدید نمی کند. چگونه می توانید تصویر اصلی را ایمن کنید؟

لایه های تنظیمبه شما این امکان را می دهد که هر تعداد که می خواهید در فایل منبع تغییر ایجاد کنید، که ثابت می ماند. لایه ها به شما امکان می دهند وقتی تصویر خود را صادر می کنید، نتیجه نهایی چگونه به نظر می رسد. اگر چیزی مناسب کاربر نیست، لایه را می توان حذف کرد و کار را دوباره شروع کرد. این ساده، راحت و موثر است.

اشیاء هوشمندهمچنین به شما امکان می دهد با خیال راحت با نسخه اصلی کار کنید. یک شی هوشمند را می توان بدون ترس از گم شدن منبع تغییر داد.

از پیش تنظیم ها استفاده کنید

در فتوشاپ می توانید استفاده کنید مدل های متفاوت، انواع مختلف، انواع متفاوت، مدل های مختلفاز پیش تعیین شده تنظیمات از پیش تنظیم شده به کاربر اجازه می دهد تا بسیار سریعتر کار کند، به خصوص اگر مجبور باشد کارهای زیادی از یک نوع را انجام دهد. علاوه بر این، در صورت نیاز به شروع، تنظیمات از پیش تعیین شده بسیار مفید خواهند بود پروژه جدید- نیازی به تعیین دستی پارامترهای اصلی سند ندارید.

از پیش تنظیم برس و ابزاربه شما این امکان را می دهد که از تنظیمات آنها بارها و بارها بدون تغییر استفاده کنید.

از پیش تنظیم سبکاگر کاربر اغلب مجبور است با سبک های لایه کار کند، مورد نیاز خواهد بود. پس از ذخیره تمام تنظیمات سبک، سپس می توان آن را برای همه عناصر طراحی مشابه اعمال کرد.

نتیجه

شما می توانید به سرعت در فتوشاپ کار کنید یا می توانید آهسته کار کنید. هرکسی خودش انتخاب می کند که می خواهد بهره وری خود را افزایش دهد یا از وضعیت فعلی راضی است. فردی که به دنبال بهبود وضعیت خود است سطح حرفه ای، تلاش خواهد کرد تا کار خود را راحت تر و کارآمدتر کند - زیرا این به او امکان می دهد درآمد بیشتری کسب کند. حرفه ای می داند که نمی تواند به آرامی کار کند، زیرا این به طور مستقیم بر میزان درآمد او تأثیر می گذارد. امیدوارم این نکات به کاربران کمک کند تا در فتوشاپ سریعتر و راحت تر کار کنند.

وقتی می‌توانم برخی از عملیات روتین را خودکار کنم، یک وزوز غیر واقعی به من دست می‌دهد. برای من، این یکی از جالب ترین زمینه ها در طراحی است. تقلا، فشار بر پیچیدگی ها، ساختن الگوریتمی که همه چیز را در نظر می گیرد گزینه های ممکنتوسعه رویدادها و سپس، دکمه را فشار دادم و کار کرد. زیبایی.

فرض کنید باید چندین طرح تقریباً یکسان به چاپخانه بدهید که در یک یا دو جزئیات متفاوت هستند.

من قبلاً این کار را انجام دادم - من یک الگو ایجاد می کنم که در آن همه چیز برای چاپ آماده شده است: تله گذاری ها، چاپ های اضافی، خونریزی ها و همه چیزهای دیگر.
اینطور به نظر می رسد.

چه شورتی در جعبه، چنین و در تصویر. بنابراین لازم است برای هر نوع یک چیدمان تهیه شود. آنها فقط در یک عکس، یک توضیح در پشت، یک شماره مقاله در انتهای بالایی متفاوت هستند، و نام دیگر می تواند متفاوت باشد - تنه شنا، شورت یا بوکسر.

بنابراین من یک الگو ایجاد کردم، لیستی از مدل ها را از مدیر دریافت کردم، همه عکس ها را آماده کردم (روزی در مورد آن به شما خواهم گفت) و سپس هر عکس را با دستانم در طرح قرار دادم، متن را تغییر دادم، مقاله، نام را بررسی کردم. ، وکتور و جیپ را ذخیره کنید و دوباره. و به همین ترتیب حدود بیست یا سی بار. چه چیزی می تواند بدتر باشد؟

به هر حال، اقدامات نیز ذخیره نشدند، آنها کمی متفاوت از فروشگاه کار می کنند، و من فکر نمی کردم همه چیز را به طور کامل با آنها خودکار کنم.

من رفتم تا مطالعه کنم که چگونه می توان حداقل چیزی را در illustrator خودکار کرد و پانل متغیرها را پیدا کردم. متغیرها به معنی
می توانید برخی از عناصر را به متغیرهای داخل طرح اختصاص دهید و به صورت پویا پیوندها را جایگزین کنید یا اشیاء را پنهان کنید یا متن را در بلوک های متنی تغییر دهید.
به نظر می رسد - اینجاست! اما آنجا نبود. به نظر می رسد که برای اینکه این متغیرها کار کنند، باید تصویرگر را با یک فایل XML مخصوص آماده شده با برچسب ها، نشانه گذاری و نحو صحیح تغذیه کنید. از آنجایی که من هرگز برنامه نویس نبودم، همه اینها برای من یک جنگل تاریک است.
در اینجا به کمک اسکریپتی می آییم که فقط برای حل این مشکل نوشته شده است. VariableImporter نامیده می شود. من آن را در github پیدا کردم. این به شما امکان می دهد داده ها را برای متغیرها از صفحه گسترده اکسل وارد کنید. حالا من به شما می گویم که چگونه کار می کند.

UPD1: برای دانلود اسکریپت از github، باید دکمه RAW را فشار دهید، سپس روی صفحه کلیک راست کنید - save as ... و با پسوند jsx. ذخیره کنید.

ابتدا در خود illustrator در قالب، اشیایی را که تغییر می کنند با نام های معقول (البته به زبان لاتین) نام می گذاریم و این نام ها را به خاطر می آوریم.

  • فروشنده- این یک مقاله است، در انتهای بالایی قرار دارد. این یک متن ساده است، به گونه ای در مرکز قرار گرفته است که وقتی طول کتیبه را تغییر می دهید، به جایی نرسد.
  • در باره- توضیحات در پشت این یک بلوک متنی است، اندازه و پیشرو قبلاً پیکربندی شده‌اند. توضیحات جدول در اینجا ارائه خواهد شد. به هر حال، در اکسل، فراموش نکنید که فاصله های غیرقابل شکست را بعد از حروف اضافه قرار دهید تا همیشه روی یک خط جدید قرار بگیرند.
  • باکسر، بالش و شورت- این یک نوع زیر شلواری است که در قسمت جلو امضا شده است. متن بود، اما من تصمیم گرفتم آن را منحنی کنم و آن را به یک منحنی پیچیده تبدیل کنم تا روشن و خاموش کردن آن آسان تر باشد. الگو باید همه نماها را به یکباره داشته باشد، سپس در جدول نشان می دهیم که در کدام طرح کدام شی را نشان دهیم.
  • عکس- این یک فایل اصلی با شورت در جلو است. بهتر است فوراً آن را یک تیفوئید با اندازه مناسب و بدون ماسک برش دهید. زیرا هنگام جایگزینی پیوند در ماسک، مشکلاتی وجود دارد.

اکنون باید تمام عکس‌هایی را که به طرح‌بندی‌ها لینک می‌شوند، در یک پوشه قرار دهید. در مورد من، مهم است که نام فایل با مقاله مطابقت داشته باشد، این کار پر کردن جدول در اکسل را ساده می کند. بنابراین، وقتی عکس ها را ذخیره کردم، بلافاصله آنها را با نام های صحیح صدا زدم.

در خط اول نام متغیرها را می نویسیم. فایل های پیوندی باید با یک سگ (@) شروع شوند و اشیایی که باید پنهان یا نشان داده شوند باید با علامت پوند (#) شروع شوند.

کپی و چسباندن نام فایل ها در یک زمان بسیار وقت گیر و غیرقابل تحمل است. بنابراین من به شما نشان خواهم داد که چگونه آن را خودکار کنید.

این متن را بگیرید:

chcp 1251
echo %date% %time% >filelist.txt
dir /b /d >>filelist.txt

آن را در notepad قرار دهید و با پسوند bat ذخیره کنید
حالا فایل به دست آمده را در پوشه ای با تصاویر کپی کرده و اجرا کنید. کمی جادو و ما یک سند متنی با لیستی از فایل ها در یک پوشه دریافت می کنیم، اکنون فقط آن را در اکسل قرار می دهیم.
آیا یادتان هست که فایل های ما طبق مقالات نامگذاری شده اند؟ و این بدان معنی است که ما می توانیم به سرعت ستون اول را پر کنیم. لیست فایل های کپی شده را در آن قرار می دهیم، ستون را انتخاب می کنیم. روی "یافتن و انتخاب" بالا سمت راست کلیک کنید، "جایگزینی" را انتخاب کنید.
در فیلد اول، .tif را بنویسید، جای بعدی را خالی بگذارید تا این کاراکترها با هیچ چیز جایگزین شوند و روی "replace all" کلیک کنید.

توضیحات را در آخرین ستون کپی کنید. متأسفانه من هنوز نفهمیدم چطور سرعتش را بالا ببرم. بنابراین در حال حاضر، فقط با دست.
برای نشان دادن اینکه کدام مقاله مربوط به کدام نوع شورت است، باید هر علامتی را در سلول قرار دهید، به عنوان مثال X. این نشان می دهد که شی در طرح بندی نمایش داده می شود. اگر سلول خالی باشد، شی نشان داده نمی شود.
اکنون فایل را به عنوان یک سند متنی جدا شده با تب ذخیره می کنیم (بله، چنین موردی در اکسل وجود دارد) و به تصویرگر مورد علاقه خود می رویم.

فایل - اسکریپت - اسکریپت های دیگرو VariableImporter را انتخاب کنید. پنجره اسکریپت باز می شود، روی Choose Data File کلیک کنید و فایل متنی را که از Excel ذخیره کرده ایم انتخاب کنید.

اگر همه چیز خوب باشد، لیستی از متغیرهای شناسایی شده را خواهیم دید.

به هر حال، برای اینکه اسکریپت همیشه در لیست باشد، باید آن را در یک پوشه در این مسیر قرار دهید:
C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator CS6 (64 Bit)\Presets\en_IL\Scripts\

در تب Options باید نام مجموعه داده (نام مجموعه داده) را مشخص کنید. من مقاله را به عنوان نام انتخاب می کنم تا بعداً بتوانم فایل های تمام شده را با همین نام ها ذخیره کنم.

در تب بعدی مسیر پوشه حاوی تصاویر را مشخص کنید.

و روی Import Variables کلیک کنید.
اگر همه چیز خوب باشد، چنین پنجره ای را خواهیم دید.

طراح و برنامه نویس به عنوان حرفه های متضاد تلقی می شوند. طراحان را معمولاً موجوداتی تأثیرپذیر و برنامه نویسان را منطق دانان سرد می دانند. در گذشته نرم افزار توسعه دادم و سپس به عنوان طراح محصول آموزش دیدم. بنابراین، می توانم بگویم که دو متضاد می توانند به طور موثر با هم کار کنند. با درک کمی از کار یکدیگر، یک طراح و توسعه دهنده می توانند تا حد زیادی محله را در محل کار بهبود بخشند. در زیر شما پنج را پیدا خواهید کرد اصول کلیهمکاری برای طراحان، و پنج مورد دیگر برای توسعه دهندگان.

5 "قانون" برای طراحان

از سبک های سفارشی خودداری کنید

بسیاری از توسعه‌دهندگان فرانت‌اند از کتابخانه‌ها یا چارچوب‌های CSS برای استایل‌سازی هنگام ساخت برنامه‌ها استفاده می‌کنند. به طور معمول، این کتابخانه ها شامل سبک های ساده هستند: حاشیه های از پیش تعیین شده، رنگ ها، و کلاس های دیگر که توسعه دهندگان از آنها برای سرعت بخشیدن و ساده کردن کار خود استفاده می کنند. این به معنای این است: اگر ناگهان تصمیم گرفتید یک حاشیه، اندازه فونت یا جزئیات جدیدی اضافه کنید، توسعه‌دهنده باید کد CSS را از ابتدا بنویسد تا سبک‌های اصلی را دور بزند. گاهی اوقات این لازم است، اما به سرعت خسته کننده می شود و کار توسعه دهنده را خسته کننده و سنگین می کند. استایل های سفارشی را برای موقعیت های خاص یا زمانی که کاملاً به آنها نیاز دارید کنار بگذارید. علاوه بر این، ایجاد یک طراحی بر اساس یک چارچوب به معنای ساده کردن بسیاری از تصمیمات است - و اغلب، این یک مزیت بزرگ است.

توسعه دهندگان را در اسرع وقت درگیر کنید

بیایید صادق باشیم: معمولاً به توسعه‌دهندگان در تصمیم‌گیری درباره محصول نظر داده نمی‌شود، مگر اینکه کار روی یک استارت‌آپ بسیار جوان باشد یا توسعه‌دهنده یک مدیر ارشد فنی نباشد. چشم انداز محصول اغلب توسط مدیران، مدیران محصول یا در موارد شدید، طراحان محصول تعریف می شود. اما حتی اگر توسعه‌دهندگان در واقع کمک زیادی نکنند، می‌توانید کاری کنید که آنها فکر کنند که هستند. برای ملاقات با مدیران محصول با توسعه دهنده تماس بگیرید. همچنین، یک بحث طراحی را با توسعه دهندگان برنامه ریزی کنید و گزینه ها را با هم مرور کنید. به آنها توضیح دهید که چرا این تصمیمات را گرفته اید و از توسعه دهندگان بپرسید که چه فکر می کنند. اگر توسعه‌دهندگان احساس کنند که بر فرآیند طراحی تأثیر گذاشته‌اند، در اجرای آن طراحی دقیق‌تر خواهند بود.

به نظر * توسعه دهندگان گوش دهید

باور کنید یا نه، توسعه دهندگان اغلب طراحان بسیار خوبی هستند. به خصوص وقتی صحبت از UX به میان می آید: من با توسعه دهندگان زیادی کار کردم که سلیقه خوبی در طراحی داشتند. این توسعه دهندگان می خواهند شنیده شوند و نظرات آنها مرتبط و بسیار ارزشمند است. زمانی که توسعه دهندگانی که به آنها اعتماد دارید به شما توصیه می کنند گوش کنید. بهتر است نشان دهید که گوش می دهید. یک دفترچه بردارید و ایده های آنها را یادداشت کنید. مجبور نیستید در نهایت از همه این ایده‌ها استفاده کنید، اما برخی از پیشنهادات باید باقی بمانند - به این ترتیب به توسعه‌دهندگان احترامی که سزاوار آن هستند می‌دهید.

* البته، همه نظرات طراحی از سوی توسعه دهندگان خوب نیستند. آنها را با یک دانه نمک و بدون تعصب - همه می خواهند شنیده شوند. و شما این فرصت را خواهید داشت که چیز جدیدی یاد بگیرید

HTML/CSS/JS پایه را یاد بگیرید

بهترین طراح زمانی که در SalesforceIQ مهندس نرم افزار بودم با او کار کردم، کنار من می نشست، مستقیماً سراغ بازرس وب می رفت و دقیقاً در کنسول با HTML یا CSS نمونه اولیه را انجام می داد. زمانی که طراحان فناوری را درک می کنند و در چارچوب محدودیت ها کار می کنند، توسعه دهندگان بسیار تشویق می شوند. البته، برای اینکه یک طراح محصول خوب باشید، لازم نیست طیف کاملی از مهارت‌های جلویی داشته باشید. اما حتی ابتدایی ترین مهارت ها نیز نقش مهمی ایفا خواهند کرد. احترام نزدیکترین همکاران خود را به دست آورید، کدهایی را یاد بگیرید.

تمام ویرایش های کوچک را جمع آوری کنید

"جریان" حالتی است که در آن توسعه دهندگان بیشترین بهره وری را دارند، "در ضربان". آنها برای وارد شدن به "جریان" به زمان طولانی و بدون وقفه نیاز دارند. بنابراین، بهتر است بحث‌ها را به ابتدا یا انتهای روز اختصاص دهید و مدام توسعه‌دهنده را از این فرآیند جدا نکنید، زیرا این وجود او را مسموم می‌کند. بله، این بدان معنی است که ایده غیرمنتظره شما برای تیره کردن دکمه های آبی باید منتظر بمانید. فرآیند طراحی چرخه ای است و همیشه تغییراتی وجود خواهد داشت. اجازه دهید تغییرات کوچک ایجاد شود و تنها پس از آن به توسعه دهنده بروید. آستانه 5 ویرایش کوچک را برای خود تعیین کنید و تنها زمانی که آنها جمع شدند با آنها همراه باشید. هیچ دردسری برای یک توسعه دهنده بیشتر از این نیست که دائماً حواس خود را از Flow فقط برای تغییر رنگ یک دکمه پرت می کند. 7 بار

دوستی با یک توسعه دهنده واقعا می تواند بسیار سرگرم کننده باشد! اگر به جای بحث در مورد "چگونه ممکن است و چگونه نباید" آن را در یک مکان خاص انجام دهید، بپرسید: "من باید در اینجا به چنین اثری برسم، چه چیزی می توانید ارائه دهید؟"، می توانید کاملاً منطقی بشنوید و گزینه های مناسب:) نکته اصلی اینه که بتونی یک وکتور تنظیم کنی و به منطقی ترین شکل توضیح بدی! در مورد نکته اول - نمی توانم موافق باشم! محصولات واقعا منحصر به فرد و خاطره انگیز بدون راه حل های سفارشی غیر ممکن است، نکته دیگر این است که این راه حل ها باید از یک سیستم منسجم تبعیت کنند. اگر سلسله مراتبی از سبک‌ها وجود داشته باشد و بلوک‌هایی با عملکرد مشابه به طور یکسان طراحی شوند، هر توسعه‌دهنده خوبی می‌تواند طرح را پیاده‌سازی کند.»

النا کوداوا، طراح ارشد آژانس دیجیتال Red Collar

5 "قانون" برای توسعه دهندگان

به عنوان یک توسعه دهنده، پرش مستقیم به کد بسیار آسان است. اما به یاد داشته باشید که با قدرت زیاد مسئولیت بزرگی به همراه دارد. برای درک هدف کلی محصول یا موردی که روی آن کار می کنید، به تصویر بزرگ نگاه کنید.

وارد پرونده استفاده شوید

با مدیر محصول و طراح صحبت کنید تا متوجه شوید که یک آیتم خاص با چه هدفی ساخته شده است و چرا طراح آن را به همان شکلی که هست خلق کرده است. بدون این اطلاعات، شما فقط پیکسل ها را در سراسر صفحه جابجا خواهید کرد و با آن، می توانید تمام موارد استفاده و موارد لبه را در پیاده سازی خود تصور کنید و کد خود را به سطح بعدی ببرید.

اول UX و بقیه بعد

در یک آب و هوای متغیر، طراحی دائماً بر اساس آزمایش و بازخورد کاربر، چرخه‌های مشابهی را طی می‌کند. یک دکمه آبی با گوشه های گرد 5 پیکسل و یک سایه جعبه که همین دیروز با زحمت اضافه کردید، امروزه به یک دکمه سبز با طراحی صاف و گوشه های تیز تبدیل شده است. آتاس اما ناامید نشوید، فقط آن را به عنوان بخشی از فرآیند توسعه بپذیرید. ابتدا، یک مسیر UX، عملکرد، و طرح کلی طراحی ایجاد کنید. ممکن است کمی غمگین شوید، اما هنوز همه چیز را به پیکسل لیس ندهید. پس از تمام تست ها و تایید نهایی طرح، می توانید به تدریج عناصر بصری را وارد کد کنید.

مخالفت کنید (و ایده های خود را حرکت دهید)

گاهی اوقات از طراحان خواسته می شود تا یک عنصر خاص بسازند که هر چند دقیقه یکبار تغییر رنگ داده و پرش می کند. گوش نکن طراحی یک تعامل دو طرفه است. از اعتراض و بیان نظر خود در مورد محدودیت ها و جنبه فنی موضوع نترسید. حتی بهترین طراح هم از زیرکی فنی یا درک فرآیند شما برخوردار نیست. اما یک اعتراض ساده و عبارت "اینطور کار نمی کند" کافی نیست، گزینه های خود را ارائه دهید. این را امتحان کنید: "این کار بسیار گران خواهد بود، بیایید تلاش کنیم ...". فراموش نکنید که به لطف سازهای مدرنبیشتر چیزها واقع بینانه هستند، اما این بدان معنا نیست که شما باید هر کاری را که از نظر فنی ممکن است انجام دهید. وظیفه یک مهندس این است که به یک طراح کمک کند تا بهترین و سودآورترین راه حل را برای یک مشکل پیدا کند.

بیشتر با طراحان صحبت کنید

معلوم شد که ارتباط موضوع اصلی این مقاله است. شما طرح را زنده می کنید، بنابراین پیشرفت کار باید دائماً با نویسنده، یعنی با طراح بررسی شود. آنها دوست دارند کار را زنده ببینند، بنابراین همه از آن سود می برند. بررسی پیشرفت با طراح به شما کمک می کند بدانید که همه چیز طبق برنامه پیش می رود و هیچ غافلگیری غیرمنتظره ای در گوشه و کنار وجود ندارد. همچنین فرصتی عالی برای پرسیدن هرگونه سوال در مورد فرآیندها یا وظایف آتی از طراح است.

جاهای خالی را پر کنید**

هنگامی که طراحی زنده می شود، شکاف ها کشف می شوند و برای پر کردن آنها باید به عقل سلیم خود تکیه کنید. طرحی که دوباره خلق می کنید با طرحی که در ابتدای کار به شما داده شده یکسان نخواهد بود، این فقط یک نقطه شروع بود. لحظاتی وجود خواهد داشت که به نظر شما در این صفحه باید حاشیه ها گسترده تر باشد، اما این نقطه رنگی در واقعیت کاملاً اضافی به نظر می رسد. با هر سوالی به سراغ طراح نروید. مانتوی طراح خود را بپوشید و ادامه دهید، تصمیمات کوچک خود را بگیرید. شما تمام توانایی ها را برای این کار دارید.

**دیوانه نشوید، تصمیمات بزرگ را با طراح در میان بگذارید. از عقل سلیم استفاده کن :)

«مقاله کمی عجیب، طراح را به عنوان یک خدا، و توسعه دهنده را به عنوان یک زیردست نشان می دهد. در Red Collar، کار یک توسعه دهنده front-end کمی متفاوت ساخته شده است، ما از هیچ چارچوبی برای سبک ها استفاده نمی کنیم، در ابتدا هیچ جای خالی وجود ندارد، همه چیز از ابتدا نوشته می شود، زیرا هر پروژه جدید قبلی را تکرار نمی کند. در شرکت ما، ارتباط نزدیک بین طراح و توسعه دهنده یک فرآیند جدایی ناپذیر از ایجاد یک سایت است، زیرا توسعه دهنده خود یک طراح حرکت است و بسیاری از جلوه های بصری همراه با طراح و همچنین مدیر خلاق ایجاد می شود.

توسعه دهنده فرانت اند آژانس دیجیتال Red Collar، ولادیمیر لوکاشوف

خودشه! 5 نکته ای که برای طراحان و توسعه دهندگان برای کمک به بهبود گردش کار گردآوری کرده ام. همه این توصیه ها بسیار ذهنی است و بر اساس تجربه گذشته من به عنوان یک مهندس نرم افزار و تجربه فعلی به عنوان یک طراح محصول است. در نظرات به من اطلاع دهید که چقدر با نظر من موافق (یا مخالف) هستید.

اگر متوجه خطایی شدید، یک متن را انتخاب کنید و Ctrl + Enter را فشار دهید
اشتراک گذاری:
پورتال ساخت و ساز - درب و دروازه.  داخلی.  فاضلاب.  مواد.  مبلمان.  اخبار